而如果有了莊周就不一樣了,莊周可以瞬間拯救隊(duì)友,并且給其提供移速加成以及傷害免疫,讓己方的核心隊(duì)員能夠在團(tuán)戰(zhàn)中安心輸出,并有逃命的底牌。
那么怎樣才能令莊周所發(fā)揮的作用最大化呢?
銘文一定是首先要考慮的,有些玩家比較喜歡裝配紅色夢(mèng)魘加42法術(shù)攻擊,24法穿。綠色心眼加6%攻速,64法穿。藍(lán)色輪回加24法術(shù)攻擊,10%法術(shù)吸血。也就是全攻擊型的法術(shù)銘文搭配。
但也有很多玩家認(rèn)為,莊周雖然可以打出高額的傷害,但是莊周不可能像法師或者射手那樣帶起整個(gè)隊(duì)伍的節(jié)奏,所以莊周應(yīng)該選擇肉裝銘文,紅色宿命,綠色虛空,藍(lán)色調(diào)和主要帶來(lái)1162點(diǎn)生命值,23物理防御,10%攻速,6%冷卻減縮。
個(gè)人認(rèn)為應(yīng)當(dāng)選擇肉型銘文,莊周的被動(dòng)是:每隔一定時(shí)間將進(jìn)入夢(mèng)境,此時(shí)免疫控制,減免傷害,增加移速?;谶@個(gè)被動(dòng),莊周可以自由穿梭在戰(zhàn)場(chǎng)之上,,而不必?fù)?dān)心被抓,所以他可以為隊(duì)友提供更多的視野。
知己知彼才能得勝,如果視野清楚,那么己方英雄便能夠很好的躲避陷阱,并且此舉也為偷塔偷龍?zhí)峁┝吮憷?。而肉型銘文可以增加莊周的血量,提高續(xù)航,那么何樂(lè)而不為呢?
莊周的一技能可以減速敵人,無(wú)論是逃跑,還是幫助隊(duì)友追擊,都是不二之選,二技能冷卻時(shí)間短,并且可以疊加傷害,是消耗敵人的最好利器。大招不必多說(shuō)了,但一定要注意一點(diǎn),那就是把握時(shí)機(jī),將大招在最關(guān)鍵的時(shí)刻釋放,或者將之給與最需要的人,比如己方的射手和法師。
除了基礎(chǔ)的銘文以及操作技術(shù)之外,出裝也是極其重要的一環(huán),而且莊周的出裝是有大學(xué)問(wèn)的,因?yàn)樗难b備應(yīng)該根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的變化而不斷地變化,不能認(rèn)死理。
如果莊周選擇打輔助,那么第一件風(fēng)之輕語(yǔ),不會(huì)吃隊(duì)友的經(jīng)濟(jì),而且還能給射手提供護(hù)盾。接著是鞋子,而鞋子的選擇也要參照敵方陣容,如果敵方射手會(huì)玩,而且物理英雄較多,那么選擇影忍之足,減免普攻傷害。如果對(duì)面控制非常多,那么選擇抵抗之靴,配合莊周的夢(mèng)境被動(dòng)可以自由穿梭在敵方陣營(yíng)。
第三件裝備一般選擇極寒風(fēng)暴,可以在受到攻擊時(shí)減速敵方攻速和移速,非常適合逃命。有了這件裝備,莊周便可以充分地探尋視野,而不必?fù)?dān)心受到生命威脅。但如果敵方法師發(fā)育太好,或者法師英雄較多時(shí),第三件一定要選魔女斗篷,然后出極寒風(fēng)暴。
接著可以視情況選擇反刺傷甲,不祥征兆,霸者重裝,復(fù)活甲,出裝的順序也要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況而定。
對(duì)于順風(fēng)局來(lái)說(shuō),莊周也可以出一些法術(shù)攻擊的裝備,以幫助隊(duì)友擊殺敵人。但無(wú)論如何,莊周都不可以飄,不要因?yàn)閿橙俗ゲ坏阶约夯蛘咚啦坏艟偷教幚?,這是很多玩家都會(huì)犯下的致命錯(cuò)誤。一只優(yōu)秀的魚(yú)要時(shí)刻記住自己的使命,為隊(duì)友提供視野,幫助陷入控制中的輸出。
另外要注意一下克制莊周的英雄:貂蟬,快速的位移以及吸血令莊周避無(wú)可避。公孫離,擁有三個(gè)位移,可以用靈活的走位秀死莊周。