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仙劍世界主線潮落鬼陰山怎么上 仙劍世界上潮落鬼陰山方法
仙劍世界:鬼陰山攀登攻略詳解
仙劍世界中,鬼陰山的攀登是主線劇情的關鍵環(huán)節(jié),充滿挑戰(zhàn)與謎題。本攻略將詳細解讀如何順利登上鬼陰山。
- 激活帝君廟:開啟登山之路的關鍵在于激活帝君廟。你需要找到隱藏的鬼火,它們通常位于品字形箱堆和籮筐中。 利用御物技能移動這些物品,釋放鬼火。 一個小技巧:留意周圍帶有金色邊框的物品,它們通常是關鍵道具或任務目標。 將鬼火引導至祭壇兩側熄滅的火盆中點燃,需要巧妙利用跳躍技巧,讓鬼火跟隨你的動作落入火盆。 此外,建議探索周圍環(huán)境,可能還有其他隱藏的鬼火和獎勵。
- 點亮燈柱,穿越鎮(zhèn)魂柱:激活帝君廟后,你需要擊敗出現(xiàn)的邪祟。之后,利用化靈技能引導燈籠精怪點亮燈柱。 請注意,游戲不會直接提示此步驟,需要仔細閱讀劇情對話才能找到線索。 點亮所有燈柱后,即可通過鎮(zhèn)魂柱到達歸塵坪。
- 擊退古獸殘魂,最終登頂:在歸塵坪,你將面臨古獸殘魂的圍攻。游戲提示15秒后古獸殘魂會重新聚集,這意味著你需要在15秒內(nèi)將其全部消滅。 建議調整隊伍陣容,選擇范圍攻擊高、傷害高且能觸發(fā)五靈效果的角色進行戰(zhàn)斗,以提高效率。 成功擊退古獸殘魂后,再次利用化靈技能點亮燈柱,最終開啟通往三才陣的道路,進入下一階段的劇情。
希望本攻略能幫助你順利完成鬼陰山攀登挑戰(zhàn)!
玩家評論
(279條)仙劍世界
《仙劍世界》是仙劍IP首款開放世界大作,這里的一切都是動態(tài)的,萬物皆有靈,你的所聽所見所感均有鮮活的生命力。在其中你還將和仙劍歷代仙劍主角重逢,自由探索國風仙俠開放世界,并感受特色的御靈玩法,更有經(jīng)典的御劍飛行和迷宮系統(tǒng)帶你回味熟悉的仙劍。
雌雄雙劍本野性7 來自于 九游APP 2024-10-15 20:57
說實話仙劍手游我還是玩過不少的,開放世界也玩過一些。這個游戲怎么說呢,場景做的還是可以的,音樂美術也都說得過去,官方可以多聽建議,開放世界做得更自由一些,加強一些不足的地方。
驅散此燃魂5 來自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下來游戲還是很有趣的,畫質無敵場景特效也很厲害,里面人物也有捏臉系統(tǒng)可以自由發(fā)揮,地圖上發(fā)光的點都是可以拾取東西的,也算是大地圖的探索或者是奇遇了,可以自行探索體驗感很不錯
夢魘不霜之新藍 來自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感覺各個時間斷都會愛上仙俠,看到這類游戲很難不心動,之前測試給我的感覺還不錯,再加上現(xiàn)在對于一些點都做了改動或者是升級,我覺得還是很不錯的,反正官方大膽弄,我現(xiàn)在就等這游戲了。
飯很好吃的 來自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面劇情還人物風景還行,就是待優(yōu)化,??ㄋ?,家園出來卡死兩次了,重進游戲加載太慢,進游戲要幾分鐘去,過場景很容易卡死不動
同學們上課啦 來自于 九游APP 2025-01-24 10:06
很期待,雖然時間改了,但是至少一直有工作人員在解答問題,這點很不錯,不像隔壁誅仙2,一天心思就知道找人刷評論,評論區(qū)一個工作人員都沒有,連最基礎的服務都做不好,可想而知后面游戲開了后面的服務會是什么樣子,所以還是直接放棄了,等仙劍了
邦邦兩拳頭 來自于 九游APP 2025-01-23 23:25
怎么都可以進去玩了?怎么進去體驗的?
Akacm 來自于 九游APP 2024-12-19 21:11
體驗了一段時間,總體來說瑕不掩瑜吧。目前的問題和之前一樣,還是會卡頓、畫質有點糊。不過仙劍IP的核心該有的都有,相信情懷玩家都會買單的,還加入了新東西。把畫質拉滿之后,還是比較能打的,就是苦了配置不好的玩家。
mooodanlek6 來自于 九游APP 2024-12-18 21:36
白藏真的太愛了有誰能get到,可惜了這次沒有白藏的出場。圓滿的出現(xiàn)感覺有點突兀,作為一個向導NPC,可以不用特意設計出場情節(jié)吧。整體的劇情還是比較經(jīng)典的,就是這里讓我感覺有點不協(xié)調。
豌豆仙人 來自于 九游APP 2024-12-18 22:03
這次真的情懷拉滿啦,仙劍的大世界期待很久了。這次的地圖、建筑、建模都在我的心坎上了,看了一下卡池,李逍遙、趙靈兒這些經(jīng)典的角色也都有,等以后公測必須全收集!還加入了不少的新玩法,感覺還不錯,只要最核心的玩法內(nèi)容還在,這就是最合我胃口的開放世界!
??好臭啊 來自于 九游APP 2024-12-17 21:26
一進余杭鎮(zhèn)就看到花楹,真的太好看了,互動感和參與感都特別真實,甚至讓人有種身臨其境的感覺!劇情也是仙劍感滿滿,月如的經(jīng)典出場更是讓人懷念。家園系統(tǒng)的玩法指向性明顯,沒有太過于繁雜,省肝,這點也很不錯 場景cg都用了很多心思,角色方面都盡可能做到了還原曾經(jīng)的形象,也對于他們的技能做了相應的適配,一些特定角色放一起開大還會有特殊的彩蛋,這點設定也很有意思。在新的地圖去對話一些人物,還會有類似的劇情彩蛋,如果策劃后面能增加一些獎勵或者做更多明顯的彩蛋就更好了,期待一個更好的仙劍世界