秋之回憶3攻略秋之回憶3安卓版游戲下載
本,秋之回憶3攻略的主要目的在于給你的經(jīng)典 解謎 游戲《秋之回憶3》完全不一樣的解謎關(guān)卡和人物。只有熟悉游戲的規(guī)則,才能順利破解關(guān)卡。
雖然大家都知道,下面就給大家說一下游戲的關(guān)卡要怎么打。
小編也是第一時間整理出來,因為小編覺得游戲里面的關(guān)卡很多,需要仔細(xì)觀察的才可以更加明白游戲的流程。
最開始,小編已經(jīng)從第一關(guān)開始,并且每一個關(guān)卡難度也都不同。
大家都會碰到很強(qiáng)的“火力”,也有很強(qiáng)的“對癥下藥”,有一定的翻車技巧。
經(jīng)過大部分情況,小編今天就給大家?guī)怼肚镏貞?》的關(guān)卡打法,希望大家看完之后能明白。
首先,這關(guān)是有3個小怪,還有一個boss是很強(qiáng)大的小蘿莉。小蘿莉是這關(guān)比較難纏的一個boss,因為釋放大招的時候就會對玩家周圍的區(qū)域內(nèi)的玩家造成大傷害。因此需要玩家們先觀戰(zhàn),在這關(guān)就需要一定的時間,爭取縮短他的大招的釋放時間。
然后,由于在這一關(guān)中,最近的那關(guān)是有一只魔化魔化小龍,這關(guān)小龍的技能范圍較小,所以要玩家們掌握大招的釋放時機(jī),在使用大招技能的時候就可以提前召喚小蘿莉把魔化小龍全部清理掉,這樣就可以非常快速的清理掉一個小蘿莉了。不過這關(guān)的話沒有小蘿莉那么好應(yīng)付,需要玩家們熟練掌握技巧,不然的話這關(guān)很容易被小龍團(tuán)滅。
這關(guān)boss魔化小龍可以召喚出兩只小蘿莉,兩只小蘿莉負(fù)責(zé)追著玩家開打,所以玩家們要注意不要把自己的位置靠太近,等到小蘿莉被打了之后,可以利用小蘿莉的身位繼續(xù)往前面拉,因為魔化小龍會追擊附近的人,所以我們就要通過躲避其他敵人的技能。小蘿莉的話是要依靠拉仇恨,那么就必須需要躲到角落里,拉仇恨就非常考驗玩家們的操作。
這關(guān)有很多小伙伴會去打小蘿莉,那么就讓小編來幫忙繪制小龍的畫。玩家們在第一關(guān)的時候一定要有落點,這樣的話即使小蘿莉被小蘿莉面前的小龍盯上,也是不會有任何的影響的,同時躲避其他小蘿莉的追蹤效果也能有效的躲避小蘿莉的跟蹤。
然后就可以通過快速的在第一關(guān),這關(guān)的地圖上面有個暗墻,只要小寶寶的技能先躲開,就可以在第二關(guān)開始前做好準(zhǔn)備。
當(dāng)?shù)诙P(guān)開始之后,玩家們要在地圖上面跑一小圈,第二關(guān)只要借助過圖來推出機(jī)關(guān)的,玩家們就可以用墻進(jìn)行躲避這些障礙物,而小蘿莉的子彈并不只有遠(yuǎn)程消耗,所以玩家們在面對敵人時,先把輸出的角色 拉開就可以了。
所以說真的要注意,一開始的時候小蘿莉并沒有那么傻子,因為這關(guān)是比較冷門的關(guān)卡,而且并沒有輔助的輔助小蘿莉。在這關(guān)中出現(xiàn)的各種障礙物和BOSS會把玩家趕走,這關(guān)的關(guān)卡里,小蘿莉因為槍身上的某個護(hù)盾所以生存能力非常強(qiáng),所以小蘿莉并不建議玩家們?yōu)橹暗腂OSS充能。
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的確,就像大家說的一樣,這是mo系列爭議最大的一部作品。嘛,就我個人來說,這是我的galgame (戀愛 養(yǎng)成類)的第一個接觸的作品。
對我來說,秋之回憶系列可以說是我galgame的啟蒙老師,我玩的第一個galgame是 想君,之后馬上被其中細(xì)膩的感情表現(xiàn)和真實的風(fēng)格和優(yōu)美的配樂吸引,玩得欲罷不能。
現(xiàn)在想一想,網(wǎng)上褒貶不一的 想君 可以使我那么入迷,除了我當(dāng)初是個初心者以外,更重要的是MO系列那制作人員嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ魈劝伞?/p>
從細(xì)膩的場景,扣人心弦的劇情,合理的選項設(shè)置(不過 那由多 的那個 “ba bi bu be bo”選項[記不清了,錯了勿怪]真的讓人很囧),還有每條線相互緊扣的圍繞“回憶”的故事。
有人說 想君 “反正跟2和4比不怎么樣?!边@大概是因為它的現(xiàn)實風(fēng)格較濃,人設(shè)比較樸素(但不粗糙,不如說擺脫了傳統(tǒng)的萌系 風(fēng)格,更有一種清新 感)。而且2和4的發(fā)生舞臺都在高中,可以看出可以看出其虛幻 風(fēng)格較濃。3的舞臺在大學(xué) ,這樣就跟社會掛鉤了,所以它的現(xiàn)實風(fēng)格較濃。
嘛~好不好玩最終還是取結(jié)于你。如果你終日膩在華麗人設(shè),漂亮畫風(fēng)但劇情老套的galgame里,這會是一個很好的調(diào)味料。
如果你像當(dāng)初的我一樣,是個初心者(Galgame 0 經(jīng)驗)的話,這會是一個讓你了解并喜歡上galgame的值得一玩的好作品。
如果你和現(xiàn)在的我一樣,是個KID mo系列的fans,那么這更是不可錯過的體驗。畢竟是KID出品,繼承了前作一貫唯美 的風(fēng)格和精彩的腳本撒~
PS:如果樓主說的秋之回憶3指的是 秋之回憶 從今以后(それから)的話(中國代理商把它當(dāng)成了mo3,實際上它是正作的第4作既mo4),那也是很好玩的。個人認(rèn)為作為galgame,mo4是最成功的作品之一。
再有就是,修正一下1L的戰(zhàn)爭狂GG(這樣叫沒惡意,別誤會,呵呵)的講法“總的來說女生 一般都喜歡”。這種游戲是由男人設(shè)計的,男人做的,男人賣給男人玩的“男人的游戲”,來源于日本 秋葉原宅文化。女生絕大多數(shù)不會喜歡的撒~
秋之回憶3是適合有個性的人玩的,總之還是推薦您先玩秋之回憶2或者4吧。一開始玩秋之回憶3都會有怪怪的感覺。畫面CG我覺得和秋四的差不多,很細(xì)膩,不知道LS的幾位兄弟是不是搞錯了(可能我玩的是PSP版的)?
秋之回憶是戀愛文字 冒險游戲,心跳回憶是戀愛養(yǎng)成 游戲.所謂的戀愛養(yǎng)成游戲,是指不斷增加對你喜歡的女性角色的好感度,而以至于到后來向你投懷送抱的程度。而秋之回憶屬于文字類戀愛冒險游戲,指的是在像讀小說一樣,沒有可以活動的空間,但你的決定會引起許多錯綜復(fù)雜的愛情和各種感人的劇情,到最后要么和喜歡的女生走到一起,要么和她永別,一切都由您的選擇決定。是完全不同的兩個基本點游戲。
我比較喜歡秋之回憶。秋之回憶有深度,感人,還可以學(xué)到許多日常方面的知識 和戀愛方面的知識,不同的女孩也有著不同的秘密背景和不同的性格,令可玩性大大增加。
心跳回憶比較經(jīng)典,是最早的戀愛游戲。游戲總體素質(zhì)還是很不錯的,只是畫面色彩過于渾重,沒有秋之回憶那種清新的的感覺。心跳里的人物和秋之回憶比起來就大大缺乏了個性和背景要素,劇情內(nèi)容也不是很多,主要就是玩追女生的過程;而秋之回憶玩的就是劇情,以及張張堪稱經(jīng)典的精美CG。
個人推薦玩秋之回憶。
秋之回憶1的劇情:主人公三上 智也原本是一名普普通通的學(xué)生 ,然而國中二年級 時的一場意外,卻徹徹底底地改變了他:與自己青梅竹馬的戀人檜月 彩花在一個雨天為了給自己送 雨傘,結(jié)果在過馬路的時候被汽車撞到。當(dāng)在學(xué)??嗫嗟却闹且猜牭竭h(yuǎn)處傳來的尖銳的警笛 、感到不妙并發(fā)瘋一樣追趕過去的時候,卻只看到了那柄滾落在地的雨傘——一柄白得耀眼的傘。
于是,從那一刻起.....。
Memories..。
Off..。
……
今坂 唯笑,智也的另一個青梅竹馬。這個平日里只知道跟在阿智阿彩身后跑來跑去天真無邪的小丫頭,卻在這時體現(xiàn)了她不為人知的堅強(qiáng)與溫柔。在徹底崩潰 、呆坐終日的智也面前,她一遍又一遍地勸著 、說著……
“三個人,無論到什么時候,都在一起哦?”
“阿智的心里,已經(jīng)沒有阿彩了么?”
“阿彩已經(jīng)消失了么?”
“不是,絕對不是喲!”這是十分肯定的語氣,平和中透著自信:“絕對沒有那回事!”
“阿智的心里,唯笑的心里,阿彩一直都活著喲!!”
……
終于,在唯笑的幫助下,智也恢復(fù)了神志,但與此同時,他緊緊關(guān)閉了心扉——尤其是為了不讓彩花在自己的心中消失,他對于女孩子們自始至終保持著距離,就連唯笑也不例外。日子一天天度過,他成為了高二的學(xué)生,這個習(xí)慣卻依然沒有任何的改變。
就這樣,在不經(jīng)意之間,秋天到了……
秋之回憶2的劇情:熱到頭昏的暑氣,洪亮嘈雜的蟬鳴,盛夏季節(jié)終于悄悄來到。在Memories Off 1代"澄空町"相鄰的"櫻峰町",主角「伊波健」是一名普普通通的私立高三學(xué)生,由于父親自去年五月份后,便一直忙于出差,后來與母親一同搬去了更遠(yuǎn)的地方,所以留下他一個人住在名為"朝風(fēng)莊"的公寓里。
雖然如此,健并不會寂寞。因為……他有一個漂亮又可愛的女朋友--同班同學(xué)“白河螢”,從去年圣誕節(jié) 交往至今,已有半年的時間。兩個人相處得非常融洽,雖然平凡,心中卻有不可言喻的幸?!屗恢鄙钚艃扇丝坦倾懶牡那檎x,永遠(yuǎn)也不會改變。
愛情的旅程上并不是一帆風(fēng)順的,有歡笑,有憂傷
然而……暑假些許的誤解,卻完全改變了這一切。一個個看似不起眼的選擇或改變,一場場莫名的猜忌與誤會,讓他深信堅定不移的感情漸漸產(chǎn)生裂縫,即使曾經(jīng)共同擁有過許多甜蜜的回憶,但是,當(dāng)夢寐以求的少女 、癡心相伴的男孩,吐露愛慕的心意時,他是否還能實時挽回那一段情,抑或是選擇身邊其它的女孩譜出秋天的回憶呢?
仲夏夜的故事,就此展開……那段感傷的"秋之回憶"是否能變得甜美,就靠您來實現(xiàn)。
秋之回憶3的劇情:終于成為大學(xué)生的主人翁-加賀正午,因為嫌課程太悶太無聊,所以常常翹課到他最喜歡的cubic cafe和店長及三五好友一起度過的時間是最愉快的。在享受自由自在大學(xué)生活的同時,正午內(nèi)心卻有一種莫名的郁悶,那是因為幾年前莫名消失的高中女友-黑須彼方。為什么沒留下只字片語就突然消失了?許許多多的疑問盤旋在腦海久久不去,隨著時間的流逝,不著痕跡的在心中留下傷痕。
千羽谷的夏天開始了,命運的齒輪在兩人看不見的角落轉(zhuǎn)動著,而新的故事也就此揭開序幕。透過咖啡屋的牽線,正午邂逅了許多令人心動 的女孩,但是偶然中,彼方與正午也在這個咖啡屋重逢,新歡舊愛的魅力拔河下,著時讓正午的心情慌亂不已,到底他該如何抉擇?
秋之回憶4的劇情:時間,不僅是每對戀人都期待 的“情人節(jié)”,而且是高中畢業(yè)前最后一次情人節(jié);地點,不僅是每對戀人都不會忘記的告白的場景,而且提出告白的是女方。濱吹學(xué)園三年級的男主角“鷺澤一蹴”,在情人節(jié)這一天,懷抱著喜滋滋的心情,來到和女朋友“陵祈”決定交往的海岸邊舊教堂,和所有戀愛中的男性一樣,他期待著從女朋友手里接過來的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平靜無波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,確實收到陵祈給的巧克力,但是他的耳里,卻也同時收到陵祈的分手要求,“從一開始我就不喜歡你。”
錯愕 、茫然的一蹴,在不知所以的情況下,呆楞地看著陵祈離去,分手的原因到底是什么?要厚臉皮地挽回?還是就此作罷?矛盾的思緒在心里糾結(jié),一蹴的未來,就交由玩家決定了..。
秋之回憶5劇情:當(dāng)五個愿望都實現(xiàn)的時候……殘缺的影帶開始安靜地啟動——
千羽谷大學(xué)的2年級學(xué)生“河合春人”,他的夢想是制作電影 ,參加了一個小小的電影制作小組。但是,一年前摯友“雄介”的突然死亡, 使春人放棄了自己的夢想。就在這個時候,謎一樣的 、被稱為是“殺了雄介的人”的女生“仙堂麻尋”突然出現(xiàn)在春人的面前。她的出現(xiàn),使得與「日名明日香」為首的伙伴之間的關(guān)系 、發(fā)生了微妙的變化……在春人平靜的內(nèi)心深處 、隱藏著無法替代的思緒,殘缺的影帶開始安靜地啟動。影帶中 、到底播放出什么樣的未來呢……?
個人推薦先玩2代和4代。
唔~~~怎麼說好呢?總之它給我一種和其他游戲很不同的感覺,它教會了我許多的東西,而我在從中又獲得了許多平時生活而沒有的事物,其次,就是《從今以后》中的每一個主角都擁有著感人的故事背景,這也是讓我陶醉的地方,所以,當(dāng)我第一次遇見這個游戲時,已經(jīng)深深地被吸引住了,
Memories Off ~《從今以后》~
或許是從《想君》上受到了教訓(xùn),KID認(rèn)識到,即使是再爛的校園劇,在這個時候,還是有著它的作用(是不是說人到中年思想復(fù)雜了感情也變得奇怪了- -?)。所以,在《從今以后》中,MO又回復(fù)了“校園”在游戲中的地位。像小祈的劇情,從一開始到TS都是兩個人的感情故事。但是,在《從今以后》中也看出,MO的總體趨勢仍然是不斷的靠近社會。
所以并不能說《從今以后》是一次KID的妥協(xié)和玩家的“勝利”,而是KID一次對“校園”與“社會”之間關(guān)系的調(diào)整和試探。雖然不盡成功,但是《從今以后》中很多的經(jīng)驗都被運用到了#5中,這是值得肯定的。
在這里,我又想用一點文字來說一下《從今以后》和MO2。(大家無視也可)
很多人都認(rèn)為,《從今以后》是一款“MO2級”的游戲,但是我認(rèn)為那僅僅是游戲性上的。
這兩個同樣發(fā)生在濱盛的故事,但是卻在背后探討著不一樣的東西。MO2是通過一系列故事來探討親情與愛情的游戲,而《從今以后》則是通過一系列故事探討回憶 、生活與愛情的游戲。雖然它們看似聯(lián)系很近,但是實際上,我并不認(rèn)為《從今以后》在深度上面可以和MO2相比較。
《從今以后》在愛情上閃光點不及MO2,而且和社會的也缺少交集。所以,我認(rèn)為《從今以后》雖然是一款好游戲,但我覺得它還是沒有到達(dá)“MO2級”。
剛才我說了很多,現(xiàn)在來稍微總結(jié)一下。
MO歷代的發(fā)展,就是對于社會認(rèn)識的理念變化的發(fā)展。是一個從幼稚走向成熟,從夢境走向現(xiàn)實的變化。這也是玩家群體成熟變化的體現(xiàn)。但是,MO總不能變成一款現(xiàn)實社會化的戀愛游戲。所以,要怎樣處理游戲中“校園”和“社會”的關(guān)系,MO還需要些什么,成為了KID要解決的問題。
于是,接下來,MO仍然在前進(jìn)著。
以上就是關(guān)于秋之回憶3好不好玩?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!