傳奇召喚師游戲介紹
傳奇召喚師簡介
《傳奇召喚師》新手入門指南
《傳奇召喚師》是款集合了策略冒險與RPG元素的手游,其獨特的召喚師系統(tǒng)和多樣的戰(zhàn)斗玩法深受玩家喜愛。在這個奇幻世界里,你將扮演位傳奇召喚師,收集各種英雄角色,并與其他玩家進行激烈的對戰(zhàn)。
開始游戲
你需要下載并安裝游戲。完成安裝后,打開游戲,注冊個賬號并創(chuàng)建個角色。在游戲的主界面,你將看到各種功能按鈕和任務提示。
新手引導
進入游戲后,系統(tǒng)會為你提供詳細的新手引導。你需要了解如何操作角色移動攻擊釋放技能等基本操作。你還需要了解如何通過任務副本等途徑獲取經驗和資源。
角色召喚與培養(yǎng)
《傳奇召喚師》的核心玩法之就是角色召喚與培養(yǎng)。你可以通過召喚系統(tǒng)收集各種英雄角色,每個角色都有其獨特的技能和屬性。你需要根據角色的特點進行培養(yǎng),提升他們的戰(zhàn)斗力。
在培養(yǎng)角色時,你需要關注角色的裝備技能升級星級提升等方面。裝備可以通過副本商店等途徑獲取,裝備強化和精煉可以提升裝備的屬性。技能升級需要消耗定的資源,而星級提升則需要你通過收集特定道具進行升星。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《傳奇召喚師》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常豐富,你可以與其他玩家進行實時對戰(zhàn),也可以挑戰(zhàn)各種副本和BOSS。在戰(zhàn)斗中,你需要根據敵人的特點調整自己的戰(zhàn)術和技能釋放順序。
在戰(zhàn)斗中,你可以使用各種道具和技能來幫助自己取得勝利。你還需要注意敵人的攻擊和技能釋放,及時躲避或反擊。在戰(zhàn)斗中取得勝利后,你將獲得豐富的經驗和資源獎勵。
公會與社交
《傳奇召喚師》還擁有豐富的公會和社交系統(tǒng)。你可以加入個公會與其他玩家起進行游戲,共同挑戰(zhàn)各種副本和活動。在公會中,你可以結識更多的玩家,共同交流游戲心得和經驗。
你還可以與其他玩家進行私聊或組隊進行戰(zhàn)斗。在游戲中結識更多的朋友將使你的游戲體驗更加豐富和有趣。
活動與福利
《傳奇召喚師》會定期舉辦各種活動,為玩家提供豐富的福利和獎勵。你可以參與各種活動來獲取更多的資源和道具,提升自己的戰(zhàn)斗力。游戲還會定期更新新的角色副本和活動內容,讓你始終保持新鮮感和挑戰(zhàn)性。
注意事項
在游戲中,你需要合理安排時間和資源,避免過度消耗導致游戲體驗下降。你也需要遵守游戲規(guī)則和道德規(guī)范,尊重其他玩家和游戲環(huán)境。在遇到時,你可以通過游戲內的幫助系統(tǒng)和客服渠道尋求幫助和支持。
《傳奇召喚師》是款非常有趣和富有挑戰(zhàn)性的手游。作為新手玩家,你需要了解并掌握游戲的基本操作角色召喚與培養(yǎng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面的知識。通過不斷學習和實踐,你將逐漸成為位傳奇召喚師并享受游戲的樂趣!
《傳奇召喚師》新英雄介紹:遠古戰(zhàn)士刑天
天地初始神魔降世,煌煌之威萬古流傳。遠古陣營第二位戰(zhàn)士英雄,刑天正式降臨,下面請隨小編來了解下它的詳細資料,首先展示的是英雄首次出場的技能演示視頻。
?PS:演示視頻英雄不帶裝備、徽章、神器和科技,非極限狀態(tài),只為演示技能效果,不代表強弱。
英雄介紹
鴻蒙之初天地之始,大地混沌一片,萬物從無生有,從簡化繁,物種不斷演化,繁衍不息。四季更替,時光流轉,天地間清明漸開,生物繁盛,生機處處,猶如天堂美景。而最初擁有超凡力量的一批生靈,他們被稱為神,被稱為魔,他們既是引領者也是壓迫者,生靈萬物無不在他們的統(tǒng)治下過活。時光荏苒,萬象更新,這些一直自我封印沉睡的遠古英雄,他們已感受到盛世來臨,即使實力萬不存一,但也不懼任何種族。
刑天是神話中的一位傳奇人物。據傳說,他曾與黃帝爭奪首領地位,但不幸落敗,被斬去頭顱。然而,刑天并沒有因此而死亡。他以自身雙乳作眼、肚臍為嘴的形態(tài)存活下來,沉睡著伺機而動。他雙手各持一柄利斧和一面盾牌,勇猛無畏。
本周五早8點整,刑天正式登場!本周開啟為期兩周的復活節(jié)行為掉落兌換活動,刑天等待大家召喚,祝君好運!
溫馨提示
?刑天即將上線,技能效果可能略有改動,最終屬性及效果請以正式服為準。
技能介紹(3級技能效果)
一技能——干戚之舞
對血量最高及其后面兩個敵人造成240%傷害,必然命中且無視首位敵人護甲,并有90%幾率使敵人眩暈2回合。鎖定敵人當前血量值最高的英雄,直接針對性攻擊。
二技能——斬天之斧
普通攻擊變?yōu)閷ρ孔罡叩臄橙嗽斐?b>180%傷害,若敵人生命高于50%,附加無法行動標記并降低目標50%抗性,持續(xù)2回合。限制敵方血量最高英雄行動,并大幅降低抗性,給隊友創(chuàng)造條件。
三技能——抵天之盾
受擊時有50%幾率格擋50%本次傷害,有50%幾率反彈50%本次傷害,有50%幾率嘲諷敵人1回合。3種效果概率獨立計算。
四技能——不屈戰(zhàn)神
每次被擊時額外增加怒氣25點,并使免傷提升10%,抗性提升10%,持續(xù)3回合(可疊加)。被攻擊后大幅提升自身防御能力,但能被驅散。
技能介紹(領主效果)
一級領主
每回合開始時100%概率提前進攻一次;血量低于50%時,使用「干戚之舞」提前進攻。對非領主英雄造成額外20%傷害。額外行動,提高英雄出手次數,開場直接降抗性。
二級領主
親手擊殺敵人時,恢復全部怒氣并立刻釋放一次「干戚之舞」。額外行動,釋放的技能不消耗怒氣,所以擊殺后怒氣會回滿。
三級領主
每回合開始有35%幾率嘲諷敵人1回合;受到嘲諷單位攻擊時,50%幾率使用「干戚之舞」進行反擊。受到非領主英雄攻擊時,減免20%傷害。此反擊技能釋放目標為攻擊刑天的英雄,不再是血量最高者。
四級領主
怒氣上限增加50,怒氣值高于99時完全免疫控制狀態(tài)并提升免疫魅惑100%。 完全免疫指的是免控提高300%。
英雄解析
刑天作為遠古陣營第二位戰(zhàn)士英雄,主防主控。刑天的四技能「不屈戰(zhàn)神」,只要英雄被攻擊,會增加免傷和抗性,如果不被驅散,幾乎是不死的。而當英雄怒氣值高于99時,更是能幾乎免疫所有控制狀態(tài),保證英雄能有效出手。
刑天的普攻和技能攻擊效果迥異,需要根據不同需求進行配置,若敵人血量高于50%,普攻使其禁止行動并附加大額減抗。技能攻擊是打錐子形3敵人,但敵人如果位于最后一排,則只能打一個。
屬性配置上,建議以血量為主,繼續(xù)提高英雄生存能力。英雄有每回合開始額外攻擊的能力,速度就不那么重要了。
小編拋磚引玉,更多搭配使用技巧,等您來發(fā)掘!
《傳奇召喚師》新英雄介紹:丘比特
天地初始神魔降世,煌煌之威萬古流傳。遠古陣營第二位游俠英雄,丘比特正式降臨,下面請隨小編來了解下它的詳細資料,首先展示的是英雄首次出場的技能演示視頻。
PS:演示視頻英雄不帶裝備、徽章、神器和科技,非極限狀態(tài),只為演示技能效果,不代表強弱。
英雄介紹
鴻蒙之初天地之始,大地混沌一片,萬物從無生有,從簡化繁,物種不斷演化,繁衍不息。四季更替,時光流轉,天地間清明漸開,生物繁盛,生機處處,猶如天堂美景。而最初擁有超凡力量的一批生靈,他們被稱為神,被稱為魔,他們既是引領者也是壓迫者,生靈萬物無不在他們的統(tǒng)治下過活。時光荏苒,萬象更新,這些一直自我封印沉睡的遠古英雄,他們已感受到盛世來臨,即使實力萬不存一,但也不懼任何種族。
掌控情緒之力,被稱為愛神,丘比特有一對閃閃發(fā)光的白色翅膀,帶著弓箭漫游,經常無目的地瞎射。他惡作劇地射出令人震顫的神箭,喚起愛的激情。給自然界帶來生機,授予萬物繁衍的能力。
本周五早8點整,丘比特正式登場!本周開啟為期兩周的春節(jié)主線掉落兌換活動,丘比特等待大家召喚,祝君好運!
溫馨提示
丘比特即將上線,技能效果可能略有改動,最終屬性及效果請以正式服為準。
技能介紹(3級技能效果)
一技能——愛神之箭
對所有敵人造成180%傷害,必然命中,有40%幾率魅惑敵人并有100%幾率驅散敵人的增益狀態(tài)(非永久)。
造成全體傷害和全體驅散,同時有較高概率可魅惑敵人。
二技能——心碎
攻擊魅惑目標時,附帶50%真實傷害。
提高英雄輸出能力。
三技能——親和
普通攻擊變?yōu)閷﹄S機3名敵人造成60%傷害,并有30%幾率魅惑敵人。
增加普攻人數,并增加控制概率。
四技能——意亂情迷
目標解除魅惑時,使其怒氣降低100并有50%幾率麻痹、致盲,持續(xù)1回合。
即使目標魅惑解除,同樣會帶來不良狀態(tài),英雄控制效果強。
技能介紹(領主效果)
一級領主
「意亂情迷」強化:目標解除魅惑時,使其免傷降低50%,持續(xù)1回合,期間我方英雄攻擊該敵人必定暴擊并有60%幾率無視護甲。
對非領主英雄造成額外20%傷害。
大幅提高控制后的不良狀態(tài)效果,敵人即使解除魅惑,也會。
二級領主
每次受傷不超過最大生命值的25%。每個魅惑目標使最大扣血%降低5%。
多個魅惑目標,則可獲得更高鎖血效果;如果有3個魅惑目標存在,則鎖血效果為10%。
三級領主
每回合開始時,魅惑目標有25%幾率將魅惑傳染給隨機1個敵方英雄。
受到非領主英雄攻擊時,減免20%傷害。增加敵方被魅惑的概率。
四級領主
每當有目標解除魅惑時,有25%幾率釋放一次「愛神之箭」。
提高技能釋放頻率。
英雄解析
丘比特作為遠古陣營第二位游俠英雄,定位輸出與控制,且更偏重于控制。丘比特無論是普攻還是技能攻擊,都有概率帶來魅惑效果,當場上被自己魅惑的敵人多時,能直接提升鎖血效果,保命能力一流。而當目標解除魅惑時,將被降低怒氣、免傷,同時獲得易傷debuff,提高全隊隊友輸出能力。魅惑效果強大,但也具有唯一性,當英雄中2個魅惑時,只保留后一個。同時當隊伍中存在2個丘比特A.B時,A魅惑的敵人只能能給A加屬性,不能給B加。
屬性配置上,建議以防御屬性為主,英雄不被秒,可以通過回合控制積累優(yōu)勢。英雄的速度不宜過高,低于夜羅剎為佳。
小編拋磚引玉,更多搭配使用技巧,等您來發(fā)掘!
《傳奇召喚師》新英雄:金蟬子介紹
天地初始神魔降世,惶惶之威萬古流傳。遠古陣營第二位法牧師英雄,金蟬子正式降臨,下面請隨小編來了解下它的詳細資料,首先展示的是英雄首次出場的技能演示視頻。
PS:演示視頻英雄不帶裝備、徽章、神器和科技,非極限狀態(tài),只為演示技能效果,不代表強弱。
鴻蒙之初天地之始,大地混沌一片,萬物從無生有,從簡化繁,物種不斷演化,繁衍不息。四季更替,時光流轉,天地間清明漸開,生物繁盛,生機處處,猶如天堂美景。
而最初擁有超凡力量的一批生靈,他們被稱為神,被稱為魔,他們既是引領者也是壓迫者,生靈萬物無不在他們的統(tǒng)治下過活。時光荏苒,萬象更新,這些一直自我封印沉睡的遠古英雄,他們已感受到盛世來臨,即使實力萬不存一,但也不懼任何種族。
金蟬子是釋迦牟尼如來佛的二弟子,得其真?zhèn)?,掌握如來神掌秘技。同時又經過九九八十一難歷練,佛心堅定,能力強大,金剛怒目,萬鬼退避。
本周五早8點整,金蟬子正式登場!本周開啟為期兩周的萬圣節(jié)行為掉落兌換活動,金蟬子等待大家召喚,祝君好運!
溫馨提示
金蟬子即將上線,技能效果可能略有改動,最終屬性及效果請以正式服為準。
一技能——如來神掌
對所有敵人造成165%傷害,使敵人免傷降低35%,暴擊降低35%,持續(xù)2回合,并有40%幾率附加無法行動標記。
造成全體傷害,并有較高概率施加無法行動標記。
二技能——萬字符
每當敵方行動結束時,有25%幾率被附加無法行動標記;每當友軍行動結束時,有50%幾率恢復英雄相當于40%攻擊的血量。
每次行動后均進行判定,能有效減少其行動能力,而友軍則享受大幅加血增益。
三技能——佛佑
每回合開始時使英雄與血量最低的友軍回復總生命8%的血量,并且本回合每次受傷不超過最大生命值的20%。
每次觸發(fā)技能均能按比例恢復血量,同時附加鎖血BUFF。鎖血效果無法疊加,多個效果時取鎖血比例更低的效果。
四技能——金剛怒目
英雄血量低于50%時,使英雄加傷提升100%,免傷提升50%,攻擊提升200%,持續(xù)3回合。
殘血爆發(fā)能力,全面提高攻擊和防御能力。
一級領主
「金剛怒目」變?yōu)椴豢沈屔?,此狀態(tài)下每回合恢復滿怒氣,攻擊必定暴擊并有50%幾率無視護甲。
對非領主英雄造成額外20%傷害。
提升殘血效果,能造成大量傷害。
二級領主
怒氣上限增加50。
怒氣上限增加,保證技能正常釋放,并提高技能強度。
三級領主
「佛佑」觸發(fā)時驅散目標英雄負面狀態(tài)及無法行動標記;若英雄處于「金剛怒目」狀態(tài),恢復目標50點怒氣。
受到非領主英雄攻擊時,減免20%傷害。
除個別無法驅散的效果外,基本所有負面狀態(tài)都能一次驅散,輔助能力強大。
四級領主
「如來神掌」結束后對我方所有英雄觸發(fā)一次佛佑。
提高佛佑觸發(fā)頻率,加強隊友血量恢復能力。
金蟬子作為遠古陣營第二位牧師英雄,定位輸出、治療與輔助,與雅典娜有較大不同。殘血狀態(tài)下,英雄攻擊力和加傷屬性直接拉滿,能帶來極高的輸出量。同時釋放佛佑技能,全體友軍恢復血量并獲得鎖血效果。
「佛佑」作為英雄核心能力之一,能有效驅散幾乎所有負面狀態(tài),保證英雄正常行動,四級領主后,釋放頻率明顯增加,對隊友的保護效果增加。
屬性配置上,建議以防御屬性為主,保證生存,英雄本身輸出高,存活就有機會反敗為勝。
小編拋磚引玉,更多搭配使用技巧,等您來發(fā)掘!
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《傳奇召喚師》新英雄:遠古雷獸上線
天地初始神魔降世,惶惶之威萬古流傳。遠古陣營第三位法師英雄,雷電法師遠古雷獸正式降臨,下面請隨小編來了解下它的詳細資料,首先展示的是英雄首次出場的技能演示視頻。
PS:演示視頻英雄不帶裝備、徽章、神器和科技,非極限狀態(tài),只為演示技能效果,不代表強弱。
英雄介紹
鴻蒙之初天地之始,大地混沌一片,萬物從無生有,從簡化繁,物種不斷演化,繁衍不息。四季更替,時光流轉,天地間清明漸開,生物繁盛,生機處處,猶如天堂美景。而最初擁有超凡力量的一批生靈,他們被稱為神,被稱為魔,他們既是引領者也是壓迫者,生靈萬物無不在他們的統(tǒng)治下過活。時光荏苒,萬象更新,這些一直自我封印沉睡的遠古英雄,他們已感受到盛世來臨,即使實力萬不存一,但也不懼任何種族。
勇者大陸古老傳說中有它的身影,卻沒有過多記載,被以為早已溟滅在時間長河之中,卻不知它一直默默注釋著。偶見獵奇之事,發(fā)一速閃電,表示驚奇。周年慶期間降臨勇者大陸,所有召喚師可進行召喚或直接兌換。
本周五早8點整,遠古雷獸正式登場!本周開啟為期兩周的周年慶行為掉落兌換活動,遠古雷獸等待大家召喚,祝君好運!
溫馨提示
遠古雷獸即將上線,技能效果可能略有改動,最終屬性及效果請以正式服為準。
技能介紹(3級技能效果)
一技能——雷鳴奔襲
對所有敵人造成150%傷害,有80%幾率使敵人麻痹,并有40%幾率使敵人眩暈,持續(xù)2回合。
造成全體傷害,并有雙重概率判定麻痹和暈眩,且概率極高。
二技能——隱雷
普通攻擊變?yōu)閷﹄S機3名敵人造成60%傷害,并有50%幾率使敵人麻痹1回合。
擴大攻擊范圍。
三技能——莽撞
敵方麻痹單位每次行動時,使英雄免控提升25%,抗性提升25%,持續(xù)2回合。提升自身防御能力,避免被控制和降屬性。
四技能——現世
每回合開始時有30%幾率對敵方麻痹單位附加無法行動標記。
提高群體控制能力。
技能介紹(領主效果)
一級領主
每回合開始時偷取敵方麻痹單位20點怒氣、20%攻擊與20%速度,持續(xù)1回合。 對非領主英雄造成額外20%傷害。
每回合開始提升自身屬性。
二級領主
「雷鳴奔襲」強化:麻痹狀態(tài)變?yōu)椴豢沈屔⑶一睾蠑堤嵘?,麻痹期間該敵人任意攻擊都會被反彈20%傷害。
主技能效果大幅提升,狀態(tài)不可驅散回合數增加。
三級領主
戰(zhàn)場中每個麻痹單位均使英雄免傷提升15%,加傷提升15%,并每回合恢復總生命3%的血量。
受到非領主英雄攻擊時,減免20%傷害。大幅提高免傷和加傷屬性,隊友被麻痹也有效果。
四級領主
敵方麻痹單位受到攻擊時,其余麻痹單位受到20%真實傷害。
麻痹彈射效果,當多個麻痹單位存在時,被群攻會造成大量群體真實傷害。
英雄解析
遠古雷獸作為遠古陣營第三位法師英雄,定位控制與輸出,且擅長前中期輸出。場上中麻痹狀態(tài)的英雄越多,雷獸則越強,所以后期減員較多后英雄屬性反而會降低。此特性與阿修羅技能互為補助。
「雷鳴奔襲」是遠古雷獸的核心技能,麻痹概率極高,升級到領主二級后,麻痹狀態(tài)持續(xù)3回合且無法驅散,這能很好得提高雷獸自身屬性,免傷、免控、攻擊、怒氣等,全方位提升。
屬性配置上,命中、暴擊、爆傷不可或缺,生存方面保障基礎即可,提高血量和免暴。在隊友選擇上,需要搭配輔助型隊友,特別是能降低敵方抗性的英雄。
小編拋磚引玉,更多搭配使用技巧,等您來發(fā)掘!
傳奇召喚師游戲截圖
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傳奇召喚師攻略開局攻略 傳奇召喚師怎么玩
《傳奇召喚師》是一款手機游戲,以下是一些開局攻略,讓你更好地開始游戲。
選擇初始角色
在游戲開始時,你需要選擇一個初始角色。不同的角色擁有不同的技能和屬性,因此選擇一個適合你玩法的角色很重要。如果你喜歡近戰(zhàn)戰(zhàn)斗,可以選擇戰(zhàn)士;如果你喜歡遠程攻擊,可以選擇法師或射手。
了解技能和裝備
每個角色都有一些技能和裝備可以使用。了解這些技能和裝備的屬性和效果非常重要,在戰(zhàn)斗中合理運用它們能夠幫助你取得勝利。平時多進行技能和裝備的試用和熟悉,對游戲的進展非常有幫助。
做好副本和任務
游戲中有許多副本和任務可以完成,完成它們可以獲得經驗和獎勵。副本和任務的難度和獎勵不同,所以你可以根據自己的實力和需求選擇適合自己的副本和任務。挑戰(zhàn)高難度的副本和任務可以獲得更好的獎勵,但也要確保你有足夠的實力去完成它們。
組隊合作
游戲中可以與其他玩家組隊進行戰(zhàn)斗和合作。與其他玩家組隊可以提高游戲的樂趣和穩(wěn)定性,同時可以互相幫助,共同完成任務和挑戰(zhàn)。尋找一個有默契的團隊,通力合作將帶來更好的游戲體驗。
不斷提升實力
《傳奇召喚師》是一個可持續(xù)發(fā)展的游戲,所以不斷提升你的實力是非常重要的。通過完成任務、打怪、挑戰(zhàn)副本等方式獲取經驗和裝備,并進行角色的培養(yǎng)和升級,可以提高你在游戲中的實力,從而更好地享受游戲。
《召喚師傳奇》戰(zhàn)斗指引
召喚師傳奇是一款3D即時戰(zhàn)旗策略游戲。召喚師傳奇中,玩家扮演召喚師的角色,可以召喚各位面的英雄進行戰(zhàn)斗(收集英雄);不同的英雄表現不同的屬性類型以及不同的技能,玩家通過指揮英雄進行策略性的行為搭配(組合英雄),完成戰(zhàn)場中的即時戰(zhàn)斗,以獲得戰(zhàn)斗勝利為目的。
《召喚師傳奇》神廟之戰(zhàn)
召喚師傳奇是一款3D即時戰(zhàn)旗策略游戲。召喚師傳奇中,玩家扮演召喚師的角色,可以召喚各位面的英雄進行戰(zhàn)斗(收集英雄);不同的英雄表現不同的屬性類型以及不同的技能,玩家通過指揮英雄進行策略性的行為搭配(組合英雄),完成戰(zhàn)場中的即時戰(zhàn)斗,以獲得戰(zhàn)斗勝利為目的。
《召喚師傳奇》陣營沖突
陣營沖突——“秩序”VS“希望”:
千萬年過去了,其他的六“柱”發(fā)現了魔霸大陸和第七“柱”的圖謀。第七“柱”被施以了“降維”的懲罰,同時也在拼命反抗。本來處于絕對劣勢的第七“柱”,由于本身超卓的實力和長期的準備,尚可與六“柱”周旋。
“柱”之間的爭執(zhí),就是凡人眼中神之間的戰(zhàn)爭。
“魔霸大陸”成為了第七“柱”最后的堡壘。六“柱”通過愛因斯坦-羅森橋將全宇宙的英靈們向“魔霸大陸”輸送,而第七“柱”的追隨者則在這里對抗全宇宙的其他英靈。每一個英靈都帶著各自世界的常識和本身的人格。戰(zhàn)斗的意義在每一個英靈的心中都不一樣,形成了兩股大的勢力。
秩序管理者,簡稱“秩序”(Order Keep,簡稱“Order”),即六“柱”勢力?!爸刃颉标嚑I以捍衛(wèi)永恒的秩序為使命;
新希望 ,簡稱“希望”(New Hope,簡稱“Hope”),即第七“柱”勢力。“希望”陣營以探索未知的可能為信仰;
雙方都有自己的大義,也存在加入對方的可能。
《召喚師傳奇》故事起源
故事的起源——第七柱創(chuàng)造的“魔霸大陸”世界:
然而,隨著那第七“柱”的變化,愛因斯坦-羅森橋的軌道產生了些微的偏差。本來只會以精神世界互通的不同世界,開始產生了物質上的交換。
于是,在宇宙中位面交錯的空間里,出現了一些“混搭”的文明。不同的文明在這里相互交纏,赫拉克勒斯和亞瑟王站在了一起,死神和石巨人相互攀談,精靈和龍族的不同科技文化之間相愛相殺。
第七“柱”在這樣的混亂中找到了靈感,找到了通往答案的可能性。于是,這些由不同世界里的英雄們幻化出的“英靈”們,在第七“柱”的引導下前往位于愛因斯坦-羅森橋的頂端的一個不起眼的世界———“魔霸大陸”(Land of Fates)。英靈們在這里共存,整個世界在第七“柱”的隱藏和觀察下演化。第七“柱”的目的,是要通過對這個世界的實驗,找到改變“秩序”的“新希望”。
《召喚師傳奇》榮譽之戰(zhàn)
召喚師傳奇是一款3D即時戰(zhàn)旗策略游戲。召喚師傳奇中,玩家扮演召喚師的角色,可以召喚各位面的英雄進行戰(zhàn)斗(收集英雄);不同的英雄表現不同的屬性類型以及不同的技能,玩家通過指揮英雄進行策略性的行為搭配(組合英雄),完成戰(zhàn)場中的即時戰(zhàn)斗,以獲得戰(zhàn)斗勝利為目的。
《召喚師傳奇》故事背景
歷史不是歷史,傳說并非傳說。
背景:每一個半恒久的周期中,宇宙都會經歷一次爆炸膨脹和冷卻收縮。每一次都會綻放出華彩般的文化、生命與故事。騎士,武將,魔法師;陰謀,征伐,愛與自由。每次不同,卻都相似。
宇宙在高維空間的秩序管理者和愛因斯坦-羅森橋(宇宙之樹)的鏈接之下半恒久地運行。秩序在每一次半恒久周期結束時,秩序管理者都會通過神話般的技術傳承他們的記憶與能力,然后繁衍下一個半恒久周期。
七個秩序管理者,稱為“七柱”。其中擁有最強的能力和智慧的第七“柱”在無盡的時間中困惑了。于是在這一輪半恒久的周期中細微的變化發(fā)生了。
理論依據:原本,宇宙中,萬千的世界或平行或交錯地存在著。每個世界里的故事都并非由人們所編寫,而是其他世界中所發(fā)生事件的真實映射。因此,我們的精神世界是由其他世界的物質世界的內容所構成。
故事都不是故事,都是真實。因此歷史都不是歷史,傳說也并非傳說。
召喚師傳奇好玩嗎 召喚師傳奇玩法簡介
期待已久的手游召喚師傳奇即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編召喚師傳奇好玩嗎?召喚師傳奇值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、召喚師傳奇簡要評析:
本作是一款策略游戲,玩家需要在游戲中帶領部隊攻占其他人的城池。除了要帶領士兵攻擊之外,玩家還要建設自己的基地,防御其他的玩家的進攻。游戲中有多種不同的種族和職業(yè),玩家可以將他們一一組合,在游戲中組成不同的隊伍供自己驅策。
2、召喚師傳奇圖片欣賞:
看了上面召喚師傳奇的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多召喚師傳奇的玩法評測,請大家繼續(xù)關注九游召喚師傳奇專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
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