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一人之下手游異人特性攻略 異人特性作用詳解
一人之下手游異人特性可以給玩家?guī)聿煌膶傩约映?,每一種特性的效果都不一樣,玩家們還不知道這些特性的具體作用,接下來小編就帶各位看看異人特性作用詳解。
一人之下手游異人特性攻略大全
一、九大特性的能力與數(shù)據(jù)
游戲中異人的特性暫時(shí)分為九大類:自信、專注、樂天、英勇、理智、奉獻(xiàn)、忠誠、殘酷、渴望。
從特性的名字就能大概猜出特性的效果。例如奉獻(xiàn)的效果是自身使用藥劑的同時(shí),會(huì)恢復(fù)附近隊(duì)友同樣的血量。殘酷可以在釋放援助時(shí)直接擊敗接觸法陣的普通敵人等等。
異人特性的加持分為4點(diǎn)和10點(diǎn)兩個(gè)階段,在對(duì)支援小隊(duì)進(jìn)行異人搭配時(shí),要根據(jù)自身需要搭配相同特性點(diǎn)的異人,當(dāng)異人特性點(diǎn)相加滿足4或10時(shí),就會(huì)激活特性的加持屬性,在戰(zhàn)斗中的作用不可小覷。
二、不同場景的實(shí)用性分析
特性的不同搭配,自然要應(yīng)用在不同的場景。比如很多本來難以通過的戰(zhàn)斗,在配置合適的特性后就能輕松解決。
例如團(tuán)隊(duì)中的輸出位,傷害高但是血量往往較低,在敵方攻擊過高的情況下,就選擇自信或殘酷。自信有幾率在周身形成保護(hù)電球,殘酷可以在召喚援助時(shí)直接擊敗周身敵人,從而幫助玩家減輕近距離作戰(zhàn)的壓力。
如果輸出位想要快速刷圖,或攻略boss,就需要將傷害提升到極致。那么選擇專注、英勇和渴望時(shí),分別可以獲得對(duì)boss傷害提升、全傷害提升,援助技能的傷害提升的屬性增強(qiáng)。
如果玩家是輔助角色,選擇樂天、理性、奉獻(xiàn)和忠誠,可以給隊(duì)友增加buff,提升治療效果,甚至是在救援隊(duì)友時(shí)獲得傷害減免。
只要根據(jù)角色和場景的不同,搭配需要的異人特性,就能在戰(zhàn)斗中如魚得水。
三、特性點(diǎn)提升方法
游戲中的每一位異人,都有兩個(gè)固定的特性后綴。初始的后綴特性點(diǎn)為0或1點(diǎn),無法在支援小隊(duì)中激活10點(diǎn)的特性效果。想要提升異人的特性點(diǎn),就需要培養(yǎng)異人的好感度。
通過完成【異人龍虎戰(zhàn)】、【異人探秘】等活動(dòng),可以獲得道具【未送達(dá)的心愿】,將道具送給異人可以增加異人的好感度。異人的好感度為1到5,每提升一級(jí)好感度,就可以獲得一定的特性點(diǎn)和屬性加成。
當(dāng)多個(gè)異人的特性點(diǎn)足夠時(shí),就可以通過支援小隊(duì),激活多個(gè)特性的加持效果。
除了以上說的這些,上陣的異人特性等級(jí)在未激活特效的時(shí)候,也會(huì)累積起來提升角色屬性,所以異人的收集也顯得比較重要。
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玩家評(píng)論
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一人之下
國潮之下,格斗有道!傳承IP對(duì)本土文化、市井文化的深刻融入,《一人之下》手游精細(xì)還原漫畫中展現(xiàn)的國內(nèi)地標(biāo)性建筑以及動(dòng)漫原著中的關(guān)鍵場景。精心打造天師府、武侯奇門、湘西巫蠱等中國傳統(tǒng)門派職業(yè),配合上百種自由搭配的技能,革新動(dòng)作手游的體驗(yàn),為粉絲們提供最具“中國范兒”的激爽的異能格斗。 版本描述:原作者米二獨(dú)家劇情,道系武學(xué)國術(shù)格斗,實(shí)時(shí)PK公平競技,20人團(tuán)本組隊(duì)開車,五大門派自由專精,百種搭配多技
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執(zhí)涼莫若虛 來自于 九游APP 2024-12-12 13:09
匹配不到人,不會(huì)放高強(qiáng)度人機(jī)嗎?
豌豆jtsnoj 來自于 九游APP 2024-08-26 08:22
你們還在玩嗎為什么沒有人玩怎么搞
北極白熊 來自于 九游APP 2023-02-11 10:37
這款游戲剛上線時(shí),我刷到的視頻都是它,現(xiàn)在熱度漸漸淡了去,我也只在剛上線版本玩過,下面我用以前的眼光來評(píng)論這個(gè)游戲 它跟火影忍者的格斗方式非常相似,但是它是開發(fā)世界跑圖類,不知道稱不稱得上開放世界,它是一個(gè)板塊一個(gè)板塊的地圖拼起來的。 游戲的技能特效非常絲滑、絢麗、亮眼,決斗場景看似2D,其實(shí)你仔細(xì)看是3D的,二次元改編成的3D橫屏格斗手游已經(jīng)很少了。 游戲的熱度散了以后我也沒有繼續(xù)玩了,但是不能否認(rèn)這是一款好游戲!
你曾是我最美的風(fēng)景 來自于 九游APP 2023-02-11 14:13
這款游戲3D風(fēng)格,整體還不錯(cuò),走路起來非常逼真,就是有點(diǎn)肝,刷金幣,刷副本,攢鉆石,對(duì)戰(zhàn)。 龍虎山上的景物也很好看,就是偏向火影忍者,不過任務(wù)是非常豐富,打怪升級(jí)。 這款游戲整體是按照國漫《一人之下》改編,角色也做得非常非常逼真,就是氪金之間的太大了。希望可以改進(jìn)優(yōu)化。
青龍至冥王星8 來自于 九游APP 2024-05-03 18:00
這款游戲記得在以前好像因?yàn)樘鸨耍Y(jié)果就玩不了了,不過真的好玩!
無言以對(duì)敏 來自于 九游APP 2023-02-10 02:42
《一人之下》手游既還原了經(jīng)典IP的精髓,又帶來了充實(shí)的游戲體驗(yàn)。如果你渴望熱血戰(zhàn)斗,那么這款游戲一定能滿足你的胃口
虛無語守護(hù)1 來自于 九游APP 2024-05-21 10:43
這游戲已經(jīng)涼了,兩年都沒更新了策劃也不管了,
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2020-05-17 15:28
①各位對(duì)游戲有興趣的應(yīng)該從各個(gè)渠道了解過這款游戲,一款橫版格斗游戲。 同為魔方出品,但跟王牌不同的是,這款游戲你只要天天肝,你就能保證戰(zhàn)斗力的提升,但是如果你有錢,那你就能坐火箭般的戰(zhàn)斗機(jī)提升。。。這是實(shí)話,以下全是內(nèi)測數(shù)據(jù),實(shí)際內(nèi)容請(qǐng)參考正式公測。此次內(nèi)測無法充值。 畫風(fēng):以公測為準(zhǔn),現(xiàn)在看的不算,主角并不是動(dòng)漫里的主角,但是屬于幾大派別,其中人物立繪與建模個(gè)人感覺做的不錯(cuò),就是個(gè)別劇情對(duì)話立繪有點(diǎn)別扭,希望能改改或者直接換一個(gè)立繪,沒錯(cuò),說的就是寶兒姐??!整部劇的逗哏!除去人物,技能方面做的有點(diǎn)過于絢麗,細(xì)節(jié)方面做的不錯(cuò),就是缺乏組隊(duì)互動(dòng)性。因?yàn)榧寄艿奶^“絢麗”,工作室在組隊(duì)功能里加上了“虛化隊(duì)友技能”的功能,這就直接導(dǎo)致了隊(duì)友組隊(duì)刷圖互動(dòng)就少了些,這也可能就是游戲內(nèi)沒有純輔職業(yè)存在的主要因素,最弱的也是副C。但是這個(gè)應(yīng)該是避免不了的,若是改動(dòng)那又是一番大動(dòng)作,企鵝不會(huì)允許下面的工作室做這種對(duì)盈利沒有明顯益處還費(fèi)時(shí)費(fèi)力的事。除去這些,女角色真的不是pljj就是plmm嘿嘿。 玩法:主線玩法就是橫版格斗,人物立繪占畫面比例稍微有點(diǎn)大。隊(duì)友組隊(duì)刷圖互動(dòng)性不強(qiáng)。其次就是各種活動(dòng)和工會(huì)里的小游戲。類似于:大富翁、有獎(jiǎng)?chuàng)尨稹⑸鋼粜∮螒虻鹊?。游戲有疲勞值的限制,所以明面上是不?huì)讓玩家一整天都玩這個(gè)游戲,但是誰不會(huì)多玩幾個(gè)角色呢?對(duì)此企鵝一貫的作風(fēng)出來了,開啟多的角色欄要買“角色欄位券”。當(dāng)然都是內(nèi)測,請(qǐng)大家以正式公測為準(zhǔn)。 音效;大家真正玩起來這種游戲,都不會(huì)太注意這個(gè)問題。但是這點(diǎn)確實(shí)得夸一下魔方,劇情配音全覆蓋,包括寶兒姐獨(dú)特的川言川語,沒看是誰,不知道是否原聲配音。就是這種特色不是很多,但依舊保留動(dòng)漫原版的感覺,漫迷們可以玩一下,劇情對(duì)話還可以縮放,自己在刷圖,對(duì)話變成臺(tái)詞框出現(xiàn)在人物頭像邊,細(xì)節(jié)滿滿。 難度:游戲本身PVE難度極低,PVP就算了,我本身也不喜歡PVP。 細(xì)節(jié):又是一款細(xì)節(jié)滿滿的游戲,魔方做游戲我覺得一直都挺好的,包括除了畫風(fēng)還原動(dòng)漫,整款游戲都的“性格”都是貼合動(dòng)漫的一些無厘頭。完善的劇情配音和個(gè)別惡搞的NPC對(duì)懟,都體現(xiàn)出游戲的制作有著不少動(dòng)漫的影子。 分層分析完,大家以正式公測為主,這次測試的感覺呢,如果不沖個(gè)人戰(zhàn)力和工會(huì)榜,一群好朋友拉來一起玩玩還是很輕松愉快的,好勝心強(qiáng)又窮的人滲入,土豪會(huì)砸的你體無完膚。字?jǐn)?shù)原因,分批評(píng)論。
符文大霜之新星3 來自于 九游APP 2022-06-12 17:54
一人之下,身為國內(nèi)為數(shù)不多的精品動(dòng)漫之一,出手游也是遲早的事,但是,講真的,想把這個(gè)IP做好,絕對(duì)不實(shí)際件容易事。 首先,一人之下登場的人物非常多,光是第二季的羅天大醮就起碼有二十個(gè)人,但是,正兒八經(jīng)能做成角色的可謂是屈指可數(shù),因此,將它做成橫版動(dòng)作角色扮演類手游無疑是一個(gè)錯(cuò)誤的決定。 第二,騰訊出品的游戲,相信不用多說,看到標(biāo)簽(角色扮演)就知道,絕對(duì)又是個(gè)吸金游戲,有句話說的好,騰訊出品,必屬“金”品,這話放在騰訊的頭上,再適合不過了。那么既然是爆氪,游戲內(nèi)的福利必然也少的可憐,福利少,就以為著要么爆肝,以后去虐老弱病殘,要么爆氪,成為幫上有名,但是,那些學(xué)生黨,沒有時(shí)間去肝,也沒有錢去充,就不可能有爆肝這一詞的概念,加上游戲本身沒有吸引力,自然成年人也少的可憐,玩的人少,充的錢少,結(jié)局絕對(duì)是韭菜都可能割不上 第三,游戲內(nèi)的玩法可謂是少的可憐,而且也沒有特別的活動(dòng)去體驗(yàn)活動(dòng)地圖,這使得這個(gè)游戲的可玩性還不及植物大戰(zhàn)僵尸,不禁玩法少,人物也少,打異人對(duì)決,最多兩個(gè)月,絕對(duì)會(huì)玩膩,其次就是,關(guān)卡形式采用了類似地下城的玩法,打boss掉裝備,但是,我想玩地下城的話,為什么不去玩隔壁時(shí)空獵人呢,福利多,不肝不氪,玩的人也多,非要在這里玩?zhèn)€坑錢游戲,這又是何必呢 總之就是,如果想把這款游戲做好,要做的絕對(duì)不是多出人物或者氪金活動(dòng),而是試著去改進(jìn)玩法,多加一些模式,多放一些福利,本身IP就難做,再加上不耐玩還氪金傷肝,一定會(huì)活不長久,雖然這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)是離涼不遠(yuǎn)了
豌豆06bs3z 來自于 九游APP 2020-03-06 11:48
去年玩的游戲了,其實(shí)橫版格斗游戲市場挺大,看DNF就知道,不過手游方面橫版格斗游戲除了火影應(yīng)該沒什么出彩的了!這款游戲的亮點(diǎn)在于基礎(chǔ)技能不會(huì)有很炫的特效,不像市面上某些游戲一個(gè)小技能特效都能炫的上天,都不知道自己人物在何處了,這一點(diǎn)值得表揚(yáng)!可玩時(shí)間較短,1個(gè)多小時(shí)就沒體力了,不怎么友好,希望可以增長游戲時(shí)長吧!