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異星探險(xiǎn)家冒險(xiǎn)模式攻略 異星探險(xiǎn)家推平方塊怎么用
近期不少網(wǎng)友都在問:異星探險(xiǎn)家冒險(xiǎn)模式攻略(異星探險(xiǎn)家推平方塊怎么用),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
【溫馨提示】本文共有2911個(gè)字,預(yù)計(jì)閱讀完需要8分鐘,請(qǐng)仔細(xì)閱讀哦!
文章目錄:
- 1、《異星探險(xiǎn)家》Astroneer飛船無法新建居住地怎么辦?
- 2、《異星探險(xiǎn)家》試玩:可聯(lián)機(jī)的低配《無人深空》
- 3、異星探險(xiǎn)家物品搬運(yùn)測(cè)試 ASTRONEER怎么多運(yùn)送物品
《異星探險(xiǎn)家》Astroneer飛船無法新建居住地怎么辦?
異星探險(xiǎn)家中居住地需要飛船延伸出去,很多玩家都遇到過飛船沒法延伸的bug,那么這個(gè)bug怎么解決呢?別著急,今天小編就來教大家異星探險(xiǎn)家無法新建居住地的bug解決方法,一起來看看吧。
異星探險(xiǎn)家新建居住地bug解決方法
如果遇到這個(gè)bug,可以嘗試存讀檔解決,實(shí)在不行每次出去帶個(gè)居住艙,就是開科技后用兩個(gè)化合物合成的那個(gè)(PS:一艘飛船只能延伸一個(gè)居住地)。
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《異星探險(xiǎn)家》試玩:可聯(lián)機(jī)的低配《無人深空》
《無人深空》的口碑崩了,但這并不意味著它所構(gòu)想的玩法、創(chuàng)意和樂趣失去了生命力。正是在這款游戲中,我第一次深切地感受到——原來,穿梭在日月星辰間自由探索的玩法不但不會(huì)枯燥乏味,反而還極其震撼、美妙。我開始前所未有地期盼玩到更多類似題材的外星探險(xiǎn)游戲,不求體量和規(guī)模能達(dá)到《無人深空》的級(jí)別,但求玩法和內(nèi)容足夠豐富、有趣。
《異星探險(xiǎn)家》開始界面
近日在Steam上開啟搶先體驗(yàn)的《異星探險(xiǎn)家》就很好地滿足了這種需求:玩家需要扮演一名25世紀(jì)的太空拓荒者,在艱難惡劣的外星環(huán)境下勘探采集資源,以尋求發(fā)家致富的機(jī)會(huì)。雖然這部作品展現(xiàn)出的規(guī)??峙伦疃嘀荒芩闶恰稛o人深空》的“低配版”,但是在部分創(chuàng)意和玩法上,它卻實(shí)現(xiàn)了《無人深空》的未了之愿。
龐大但克制的開放世界
和《無人深空》一樣,這部作品也有著一個(gè)可以不斷自動(dòng)隨機(jī)生成的開放世界。不過和前者相比,《異星探險(xiǎn)家》對(duì)玩家行動(dòng)范圍的限制就要苛刻得多了。這種限制主要來自于氧氣和電力這兩種游戲中生存和發(fā)展所必需的物資。宇航服內(nèi)的氧氣一旦耗盡就會(huì)窒息而死,然后掉落身上所有物品;而電力的匱乏則會(huì)讓你無法進(jìn)行正常的開采工作。
呆在登陸艙附近可以自動(dòng)補(bǔ)充氧氣,并快速回復(fù)電力
受此影響,在一窮二白的游戲前期,你的活動(dòng)范圍實(shí)際上被嚴(yán)格限制在了可以自動(dòng)補(bǔ)充氧氣和電力的登陸艙附近。與之相對(duì)應(yīng)的,這個(gè)階段玩家的第一要?jiǎng)?wù)自然就是搜集資源合成氧氣瓶、太陽能電池這類物品以提高續(xù)航能力,并利用氧氣樁拓展氧氣自動(dòng)補(bǔ)給的范圍。隨著生存能力和活動(dòng)范圍逐步提高,你的探索過程也會(huì)變得越來越游刃有余。這種極其克制的設(shè)計(jì)在游戲前期恰到好處地控制著玩家獲得滿足感的閥值,為后期的爆發(fā)做足了鋪墊。
世界非常廣闊,但受到氧氣和電力的限制,前期可探索的范圍在無形中受到了限制
這種玩法也決定了基地建設(shè)必然會(huì)成為游戲非常核心的一部分體驗(yàn)。對(duì)玩家而言,登陸艙不僅僅是一個(gè)可以無限供應(yīng)氧氣和電力的安全港灣,一個(gè)溫馨、安寧并為你提供歸屬感的“家”,還是構(gòu)造出一個(gè)龐大基地的原點(diǎn)。
利用樹脂這種游戲中比較常見的資源,你就能以登陸艙為中心,呈放射狀不斷擴(kuò)展出附屬建筑。研究分解新資源、交易物品、建造太空車和太空船之類進(jìn)階性功能,也會(huì)在壯大基地的過程中逐步解鎖。看著自己親手建造的地盤一步步壯大起來,一種安心而踏實(shí)的感覺從我的心底油然而生。
逐步建設(shè)基地
這款游戲中搜集資源的手段和《無人深空》非常相似,都是拿著采集裝備對(duì)準(zhǔn)需要采集的資源進(jìn)行“射擊”,然后相應(yīng)資源就會(huì)自動(dòng)飛到你的背包中。不同的是,《異星探險(xiǎn)家》的采集裝備更加酷似一個(gè)有著超大功率的“吸塵器”,不但能夠采集資源,還可以吸走泥土和巖石——而這也就賦予了玩家自由塑造地形和環(huán)境的能力。
重塑地形的手感和捏橡皮泥非常相似。充分利用這一功能,你很容易就能在丘陵或峽谷地區(qū)挖到通往地下礦區(qū)的入口。在地下世界里不幸迷路時(shí),也可以用它直接挖一條通往地面的隧道。只要你有耐心,就算用它一直挖到這顆星球的地心也完全不是問題。從這個(gè)意義上來看,玩家在當(dāng)中的自由度其實(shí)和《我的世界》有著異曲同工之妙。
采集資源
新特性與局限
《無人深空》被嘲諷為一場(chǎng)“騙局”,在很大程度上和那個(gè)世界真的沒人有關(guān),之前開發(fā)者承諾的聯(lián)機(jī)功能實(shí)際上完全沒有實(shí)現(xiàn),而這則讓這款游戲的樂趣大打折扣。值得慶幸的是,玩家們的這一遺憾總算可以在《異星探險(xiǎn)家》中得到彌補(bǔ)了,不過這并不是因?yàn)楸咀鞯拈_發(fā)者更加厲害,而是因?yàn)樗]有像《無人深空》那樣構(gòu)建一個(gè)統(tǒng)一的完整宇宙,所以實(shí)行聯(lián)機(jī)原本就沒有太高的技術(shù)門檻。
同樣是以浩瀚宇宙為背景的游戲,《異星探險(xiǎn)家》和《無人深空》相比,體量和野心都非常有限
本作支持最多4個(gè)玩家一起協(xié)作,聯(lián)機(jī)的方式可以是通過互聯(lián)網(wǎng),也可以利用最傳統(tǒng)的離線局域網(wǎng)模式。具體的多人聯(lián)機(jī)玩法其實(shí)和《饑荒Together》非常類似,雖然看起來僅僅是讓大家一起來玩和單人模式幾乎一模一樣的內(nèi)容,但實(shí)際上的游戲體驗(yàn)卻會(huì)發(fā)生翻天覆地的變化。
單人模式的著眼點(diǎn)在于生存、探索和發(fā)展。玩家一方面需要忍受孤獨(dú),另一方面也可以在這個(gè)過程中,享受自力更生并逐漸發(fā)展壯大的快感。而多人協(xié)作模式則淡化了這款游戲的上述幾乎所有的體驗(yàn)。在多人寫作模式中,游戲本身的目標(biāo)已經(jīng)不再重要,重要的是它為玩家之間提供了一種聯(lián)系,讓人們可以通過合作去共同完成一件具體的事情。而這背后所體現(xiàn)的價(jià)值在于互相幫助的成就感、交流互動(dòng)的樂趣、認(rèn)識(shí)新朋友的機(jī)遇、以及增進(jìn)友誼的契機(jī)。
單人游戲和寫作游玩的樂趣截然不同
當(dāng)然,這款游戲中也有一些令人匪夷所思的設(shè)定,其中最讓我困惑的一點(diǎn)在于,它作為一部太空冒險(xiǎn)題材的作品,居然完全沒有戰(zhàn)斗元素。雖說這類題材也并不是非得和打打殺殺綁在一起不可——但假如《星際迷航》講的是柯克船長(zhǎng)帶著船員們?cè)谟钪嬷型诹艘惠呑用旱墓适拢氵€會(huì)對(duì)它抱有如此濃烈的興趣嗎?從實(shí)際體驗(yàn)上來看,戰(zhàn)斗元素的缺失也確實(shí)讓游戲的中后期體驗(yàn)略顯乏味。
簡(jiǎn)單的操作示意圖
不過對(duì)開發(fā)者而言,砍掉戰(zhàn)斗元素也就意味著不再需要設(shè)計(jì)武器裝備系統(tǒng)、敵人或怪物的體系、以及涉及戰(zhàn)斗的關(guān)卡。省下來的開發(fā)預(yù)算和精力也可以用于打磨其他有價(jià)值的部分。從這個(gè)角度來看,這對(duì)于一款體量和野心都十分有限的游戲而言,未必純粹是件壞事。
目前這部作品還處于“搶先體驗(yàn)”階段,雖然已經(jīng)初步具備了可玩性,但從實(shí)際體驗(yàn)來看它的完成度并不是特別高。一方面,游戲的基本功能和創(chuàng)意依然存在較大改進(jìn)空間;另一方面,許多體驗(yàn)上的坑坑洼洼還需要大量的優(yōu)化工作進(jìn)行填補(bǔ)。
目前這款游戲依然還在開發(fā)中
海量的Bug目前正等著被修正,其中還不乏諸如直接卡死人物模型這類惡性Bug。當(dāng)下的游戲運(yùn)行效率同樣令人擔(dān)憂,有好幾次都是在我快要走到已生成地圖邊緣的時(shí)候,才突然將場(chǎng)景內(nèi)容刷出來。在流暢性方面,雖然我在GTX 1080的加持下感受不到任何問題,不過根據(jù)部分Steam玩家反應(yīng),似乎配置只要稍微低一些,幀率就會(huì)慘不忍睹。而這些既是當(dāng)下存在的問題,也是開發(fā)者在接下來的工作中需要努力改進(jìn)的地方。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:異星探險(xiǎn)家專區(qū)
異星探險(xiǎn)家物品搬運(yùn)測(cè)試 ASTRONEER怎么多運(yùn)送物品
來張細(xì)節(jié)圖,你們猜這能拉多少資源?
測(cè)試方法:
1.先研究出宇宙飛船來,不然沒p用。
2.建一個(gè)宇宙飛船,這需要4個(gè)銅。
3.在宇宙飛船上建造存儲(chǔ)倉x2。
4.打印7個(gè)存儲(chǔ)板。
5.打印一個(gè)居住倉(我不會(huì)告訴你為什么不打印單人座椅了),畢竟我也納悶了,在居住倉里也可以開飛船咩。
6.把這堆東西全扔上飛船。
7.大功告成。
當(dāng)然因?yàn)榫幼}太高了,你需要在居住倉正下方的時(shí)候按Tab進(jìn)入。還有一點(diǎn)最重要的是這個(gè)方法可以放60個(gè)資源,不算自己背包里的。60個(gè)——是不是把你家都搬走了!
我們來算一下,總共有七個(gè)存儲(chǔ)板,這就是:7*8=56個(gè),然后宇宙飛船的下面可以放2個(gè)物品,如下圖,再加上居住倉上的2個(gè)物品槽,60個(gè)滿滿的把你家搬走。
不過準(zhǔn)備這些資源估計(jì)得很長(zhǎng)時(shí)間,不過走了就穩(wěn)穩(wěn)的不用回來了。
宇宙飛船的物品槽
居住倉上的物品槽
再說下我搬運(yùn)基地的資源列表吧:
1.樹脂*16 (就是2板存儲(chǔ)板)
2.化合物*16 (也是2板)
3.鋰*8
4.銅*8
5.鋁*10 這個(gè)感覺造載重貨車不如先多拉上點(diǎn)
下面是背包里的:
6.小太陽傘*1
7.風(fēng)向標(biāo)*1
8.小電池*2 用電少的話可以少帶點(diǎn)
9.氧氣罐*2 帶多了跑的遠(yuǎn)嘛
10.化合物*5 這個(gè)是用來做信標(biāo)用的,防止開拓星球的時(shí)候自己迷了路就跪了
這樣背包就滿了。
對(duì)照一下普通思路:左側(cè)可以放4個(gè)存儲(chǔ)板,有32個(gè)物品槽。然后右側(cè)建造一個(gè)單人倉,假設(shè)再放1個(gè)存儲(chǔ)板則有8個(gè)物品槽,最后加上宇宙飛船兩側(cè)物品槽就是42個(gè)。
60-42=18,親們少了18個(gè)物品槽??!
然后可能會(huì)有人問建造基地從哪里建造?居住倉不是當(dāng)成駕駛室了嗎?其實(shí)點(diǎn)擊宇宙飛船的下面接口也可以建造節(jié)點(diǎn)的,這點(diǎn)可能有些玩家不知道,跟居住倉一樣可以延伸出節(jié)點(diǎn)建造其他的建筑。
來張圖,就是這里,當(dāng)然,前提是你不能再這種黑色的停機(jī)坪上才能創(chuàng)建,像我這樣是無法創(chuàng)建的:
發(fā)現(xiàn)星球炸了,這算是個(gè)bug吧
這個(gè)就是直接建造節(jié)點(diǎn)
不過一個(gè)航天飛機(jī)貌似只能這樣使用兩次,之前截圖的飛船就是在月球跟輻射星用過了,非得讓我重新建造了個(gè)才行。
來張細(xì)節(jié)圖,你們猜這能拉多少資源?
測(cè)試方法:
1.先研究出宇宙飛船來,不然沒p用。
2.建一個(gè)宇宙飛船,這需要4個(gè)銅。
3.在宇宙飛船上建造存儲(chǔ)倉x2。
4.打印7個(gè)存儲(chǔ)板。
5.打印一個(gè)居住倉(我不會(huì)告訴你為什么不打印單人座椅了),畢竟我也納悶了,在居住倉里也可以開飛船咩。
6.把這堆東西全扔上飛船。
7.大功告成。
當(dāng)然因?yàn)榫幼}太高了,你需要在居住倉正下方的時(shí)候按Tab進(jìn)入。還有一點(diǎn)最重要的是這個(gè)方法可以放60個(gè)資源,不算自己背包里的。60個(gè)——是不是把你家都搬走了!
我們來算一下,總共有七個(gè)存儲(chǔ)板,這就是:7*8=56個(gè),然后宇宙飛船的下面可以放2個(gè)物品,如下圖,再加上居住倉上的2個(gè)物品槽,60個(gè)滿滿的把你家搬走。
不過準(zhǔn)備這些資源估計(jì)得很長(zhǎng)時(shí)間,不過走了就穩(wěn)穩(wěn)的不用回來了。
宇宙飛船的物品槽
居住倉上的物品槽
再說下我搬運(yùn)基地的資源列表吧:
1.樹脂*16 (就是2板存儲(chǔ)板)
2.化合物*16 (也是2板)
3.鋰*8
4.銅*8
5.鋁*10 這個(gè)感覺造載重貨車不如先多拉上點(diǎn)
下面是背包里的:
6.小太陽傘*1
7.風(fēng)向標(biāo)*1
8.小電池*2 用電少的話可以少帶點(diǎn)
9.氧氣罐*2 帶多了跑的遠(yuǎn)嘛
10.化合物*5 這個(gè)是用來做信標(biāo)用的,防止開拓星球的時(shí)候自己迷了路就跪了
這樣背包就滿了。
對(duì)照一下普通思路:左側(cè)可以放4個(gè)存儲(chǔ)板,有32個(gè)物品槽。然后右側(cè)建造一個(gè)單人倉,假設(shè)再放1個(gè)存儲(chǔ)板則有8個(gè)物品槽,最后加上宇宙飛船兩側(cè)物品槽就是42個(gè)。
60-42=18,親們少了18個(gè)物品槽??!
然后可能會(huì)有人問建造基地從哪里建造?居住倉不是當(dāng)成駕駛室了嗎?其實(shí)點(diǎn)擊宇宙飛船的下面接口也可以建造節(jié)點(diǎn)的,這點(diǎn)可能有些玩家不知道,跟居住倉一樣可以延伸出節(jié)點(diǎn)建造其他的建筑。
來張圖,就是這里,當(dāng)然,前提是你不能再這種黑色的停機(jī)坪上才能創(chuàng)建,像我這樣是無法創(chuàng)建的:
發(fā)現(xiàn)星球炸了,這算是個(gè)bug吧
這個(gè)就是直接建造節(jié)點(diǎn)
不過一個(gè)航天飛機(jī)貌似只能這樣使用兩次,之前截圖的飛船就是在月球跟輻射星用過了,非得讓我重新建造了個(gè)才行。
玩家評(píng)論
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異星探險(xiǎn)家
《異星探險(xiǎn)家》(異星旅人)是一款魔性有趣的多人惡搞休閑手游。游戲中,玩家將操控一個(gè)呆萌可愛的“冒險(xiǎn)星人”在一個(gè)個(gè)充滿驚喜的世界里從無到有探索下去。玩家還可以邀上自己的好友一起組隊(duì)在神秘的世界里來一場(chǎng)歡樂的旅行!玩家可以利用游戲場(chǎng)景內(nèi)的各種設(shè)施和場(chǎng)景道具來翻山越嶺,也可以毫無征兆的與隊(duì)友相愛相殺,或者一起搖擺尬舞~
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666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666b
靈魂天燃魂4 來自于 九游APP 2024-04-02 13:28
為什么我下載不上?
光環(huán)正恐懼魔王7 來自于 九游APP 2023-05-21 21:42
千萬不要下載,這是盜版
哈哈哈哈164 來自于 九游APP 2023-02-21 19:03
什么時(shí)候上線預(yù)約一年了
毒液夕護(hù)盾13 來自于 九游APP 2023-01-09 09:39
怎么進(jìn)入游戲呀?
南極且神速40 來自于 九游APP 2023-01-02 12:40
,契約的沒法玩游戲。。
豌豆gdbtkv 來自于 九游APP 2022-07-10 00:37
什么時(shí)候上線
九游玩家7lyv690w31nc 來自于 九游APP 2022-01-25 17:43
什么時(shí)候上線啊
123456789860 來自于 九游APP 2022-01-02 10:38
什么時(shí)候才上線呀 ?。?/p>
自由如風(fēng)738 來自于 九游APP 2021-10-03 17:39
什么時(shí)候才能上線???