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領(lǐng)地玩法

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-09-23 17:21:00
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“領(lǐng)地”作為<斬獸之刃>的一個(gè)主要玩法,在對(duì)戰(zhàn)和策略性上都有非常大的自由度。信有不少剛接觸的小伙伴對(duì)于如何建設(shè)領(lǐng)地是一臉懵逼的,這里跟大家分享一下領(lǐng)地的基礎(chǔ)操作以及如何上手,歡迎大家一起留言探討交流。

1.領(lǐng)地是什么

說(shuō)白了,“領(lǐng)地”就是我們可以自己決定的地圖。用我們自己建造的地圖抵御別人的進(jìn)攻,同時(shí)可以進(jìn)攻別人布置的地圖。進(jìn)攻勝利會(huì)獲得資源,防守失敗也會(huì)損失部分資源。

我們可以決定領(lǐng)地的哪些方面呢?

地圖種類(lèi),建筑配比,位置擺放。這3點(diǎn)組合在一起可以碰撞出非常多的建設(shè)思路和策略,當(dāng)然啦,這些暫且不是本篇的核心內(nèi)容,我們放在進(jìn)階篇中再講。

2.如何“建設(shè)”領(lǐng)地

①進(jìn)入領(lǐng)地

設(shè)置界面我們可以在主界面下方找到“建造”按鈕,在這里就可以建設(shè)我們的領(lǐng)地啦。

領(lǐng)地1.png

②領(lǐng)地地圖

我們可以在如圖所示的位置找到“地圖”按鈕,在這里我們可以選擇我們想要使用的地圖。地圖中是我們已經(jīng)擺放好的設(shè)施,可以在這里撤下或重新擺放位置。

地圖目前看下來(lái)是逐步開(kāi)放的,需要達(dá)到對(duì)應(yīng)的地圖解鎖等級(jí)即大本營(yíng)等級(jí)才可解鎖使用,第一次解鎖時(shí)需要花費(fèi)一定數(shù)量的古幣。也有部分強(qiáng)大的地圖需要消耗鉆石才能解鎖哦。

我們由圖2可以看出,不同地圖擁有不同的推薦步數(shù)及建筑設(shè)施擺放上限,當(dāng)你足夠強(qiáng)大時(shí)也要使用對(duì)應(yīng)強(qiáng)大的地圖才可以滿(mǎn)足我們的需求哦!

領(lǐng)地2.png

領(lǐng)地2.5.png

③建筑設(shè)施的解鎖

我們可以在“商店”頁(yè)簽中選擇想要解鎖的建筑,解鎖建筑需要花費(fèi)一定數(shù)量的古幣。需要注意,每個(gè)建筑都有當(dāng)前擁有上限,想要提升該建筑所能擺放的上限,就需要不斷地升級(jí)大兵營(yíng)才行,至于如何升級(jí)建筑我們放到后面說(shuō)。

在這里購(gòu)買(mǎi)解鎖的建筑會(huì)進(jìn)入到我們的建筑倉(cāng)庫(kù),下面就是如何購(gòu)買(mǎi)的建筑擺放到領(lǐng)地中啦。

領(lǐng)地3.png

④如何放置建筑

如圖,已購(gòu)買(mǎi)的建筑將會(huì)在顯示在“倉(cāng)庫(kù)”中,我們需要做的,就是在倉(cāng)庫(kù)中,將我們需要的建筑直接拖動(dòng)至地圖上的小格子中,你想擺在哪里就可以擺在哪里,上面的縮略圖中會(huì)顯示已經(jīng)擺放的建筑。

已經(jīng)擺上去的建筑可以隨意在地圖中拖動(dòng)改變位置,如果不小心拖動(dòng)了錯(cuò)誤的建筑也不要慌,點(diǎn)擊建筑可以將其收起。

隨時(shí)更換需要的建筑及位置,才能打造出強(qiáng)大的領(lǐng)地!

領(lǐng)地4.png

領(lǐng)地5.png

3.如何使“領(lǐng)地”更強(qiáng)大

答案當(dāng)然是升級(jí),升級(jí),再升級(jí)!

所有建筑都可以升級(jí)!升級(jí)將消耗部分古幣與光耀資源,并且部分如大本營(yíng)等建筑升級(jí)還需要附屬條件,例如要將其他建筑升級(jí)到XX級(jí)。通過(guò)升級(jí)擴(kuò)展自己領(lǐng)地的規(guī)模與建筑等級(jí),才是讓領(lǐng)地不斷變強(qiáng)的王道!

① 建筑升級(jí)

可以在主界面中點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)建筑,在彈出的子菜單中選擇升級(jí),可以看到,升級(jí)后建筑屬性的對(duì)比,升級(jí)建筑將花費(fèi)一定的時(shí)間,在改時(shí)間結(jié)束后建筑將自動(dòng)完成升級(jí)。

領(lǐng)地6.png

領(lǐng)地7.png

② 建筑升級(jí)

隊(duì)列升級(jí)建筑擁有隊(duì)列,初始只有1個(gè)建筑隊(duì)列可供升級(jí),我們可以通過(guò)其他方式解鎖多個(gè)隊(duì)列,這樣就可以同時(shí)升級(jí)多個(gè)設(shè)施啦,至于通過(guò)什么方式解鎖隊(duì)列,就要靠小伙伴們自行摸索啦。

領(lǐng)地8.png

以上就是這次給大家?guī)?lái)的領(lǐng)地基礎(chǔ)操作篇啦,不知道大家有沒(méi)有學(xué)會(huì)呢?至于擺放細(xì)節(jié)和策略,將會(huì)在領(lǐng)地玩法與操作02—進(jìn)階篇中給大家?guī)?lái)更多的內(nèi)容,歡迎多多交流討論。

 

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全部評(píng)論

  • 九游玩家772857522546 來(lái)自于 九游APP 2019-11-02 19:02

    打到后面才發(fā)現(xiàn)冒險(xiǎn)模式可以自定義卡組,推薦一手初始角色,看破流,帶洞察(2-4張)+躍空轟爆(1張)+防御(沒(méi)錯(cuò)初始防御),前期有洞察就上,用防御過(guò)回合,最后7層看破buff躍空終結(jié)。中期有沸血和疾跑就拿,沸血多拿,疾跑1-2張,過(guò)牌用,商店能刪防御就刪了?;緩牡谝粡埛醒_(kāi)始,你就能一回合秒怪了,從頭秒到boss1刀999

  • 凱博(1775762759) 來(lái)自于 九游APP 2019-12-04 03:31

    剛進(jìn)游戲就看見(jiàn)許多的充值活動(dòng),感覺(jué)還是有點(diǎn)兒慫了,不知道這游戲的機(jī)制感覺(jué)還是挺不錯(cuò)的,感覺(jué)不像是那種無(wú)腦上的游戲。開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)方面的話,我感覺(jué)還湊合著。作為一個(gè)新手嘛,在卡牌只是一星的情況下,感覺(jué)打起副本還是挺有挑戰(zhàn)性。而整個(gè)游戲的流暢度呢,感覺(jué)還是比較有水平的,看得出設(shè)計(jì)花了一點(diǎn)心思。還有那個(gè)攻打基地的設(shè)定,個(gè)人覺(jué)得還是挺好玩的,比較有興趣。最后就是被掠奪的問(wèn)題,我感覺(jué)還好吧,一邊搶一邊被搶?zhuān)€有點(diǎn)小收獲。

  • 呀哈嘿(1775745812) 來(lái)自于 九游APP 2019-12-02 18:08

    在這個(gè)游戲里面的話,一星的卡和5星的卡各方面相比起來(lái),差距真的不是一點(diǎn)點(diǎn)的大,而是那種數(shù)量級(jí)的差距。游戲的卡牌和英雄養(yǎng)成是核心的內(nèi)容玩法,但是這個(gè)養(yǎng)成的過(guò)程,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是非??部赖?,不僅僅需要特別肝,花費(fèi)大量的心血,還得要進(jìn)行一系列的充值。不能進(jìn)行養(yǎng)成的話,一般就不能體驗(yàn)到游戲的核心,可在這種還沒(méi)體驗(yàn)到核心的情況下,就已經(jīng)讓人覺(jué)得非常的疲憊。題材是好的,這里期待一下游戲會(huì)改變吧!

  • 水受水受 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 20:38

    關(guān)于這斬獸之刃,我覺(jué)得這個(gè)卡牌升星做的還是比較出色吧,像我這樣非常普通的平民玩家,花了一點(diǎn)時(shí)間,還是可以養(yǎng)成一套的。資源方面感覺(jué)有點(diǎn)緊巴巴的,然后打起架來(lái)也有點(diǎn)不容易。另外要說(shuō)的就是,在休息的時(shí)候,玩玩那個(gè)劇情關(guān)卡感覺(jué)還不錯(cuò),還是挺有挑戰(zhàn)性和趣味的。游戲的機(jī)制對(duì)于操作還是有點(diǎn)要求的,策略方面還可以。整個(gè)游戲可能是有那么一點(diǎn)點(diǎn)肝,還有一些地方不太平衡,但是玩玩還是可以的。

  • 千君夕丶 來(lái)自于 九游APP 2020-05-10 00:47

    建模和推圖感覺(jué)還不錯(cuò)哦 不過(guò)這個(gè)海島奇兵玩法的確蛋疼 我感覺(jué)可以稍微改改 改成那種虛擬的 就是你可以打 討伐戰(zhàn) 打的是根據(jù)其他玩家真實(shí)數(shù)據(jù)模擬的 打贏了給你資源 但是被打的那個(gè)不掉資源也不毀建筑 卡牌和人物升星嘛也可以理解 養(yǎng)成才能留住人 但是pvp我覺(jué)得可以做個(gè)強(qiáng)制設(shè)定 所有人物卡牌都是初始狀態(tài)或者最高狀態(tài)!

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2020-01-21 22:47

    游戲畫(huà)面四星 游戲音效包括語(yǔ)音的話也可以給四星 其他的聽(tīng)我徐徐道來(lái),有人問(wèn)這是不是就是月圓的換皮游戲,只是換成了3D建模,這個(gè)說(shuō)法我不太認(rèn)同。就我個(gè)人認(rèn)為,這款游戲不符合Roguelike手游的特征。 實(shí)話說(shuō)這個(gè)游戲我玩的時(shí)間不長(zhǎng),因?yàn)槲业谝淮伪挥螒虻男率蛛A段攔住了。最開(kāi)始事在冒險(xiǎn)模式的第四章被攔過(guò)一次,太過(guò)于丟臉就不多說(shuō)了,可能是因?yàn)槲疑夏昙o(jì)了,玩這游戲竟然閑的力不從心,雖然我確實(shí)沒(méi)有很認(rèn)真的去分析英雄的被動(dòng)技能和卡牌的連鎖效應(yīng)以及副本怪物的特性,但是按正常情況來(lái)說(shuō)真的不應(yīng)該在酒館還未開(kāi)啟的時(shí)候被攔住,太丟人了,我覺(jué)得可能我比較菜吧。 回歸游戲,我沒(méi)有看過(guò)同名動(dòng)漫,但是看過(guò)凹凸,知道七創(chuàng),看到游戲視頻的時(shí)候也是期待的。先說(shuō)說(shuō)畫(huà)面,包括人物建模,畫(huà)面是比較精致的,往好了說(shuō)說(shuō)精致也沒(méi)啥問(wèn)題,細(xì)節(jié)在于不同英雄的不同卡牌,攻擊招架等效果出現(xiàn)時(shí),動(dòng)作和語(yǔ)音都是不同的,可見(jiàn)在游戲視覺(jué)感官上是用心的一款游戲,缺點(diǎn)我認(rèn)為不是很大,就是界面可能略顯擁擠。 沒(méi)看過(guò)動(dòng)漫我就沒(méi)資格說(shuō)劇情了,玩法上類(lèi)似大家所說(shuō)的月圓,卡牌游戲,但不盡相同。關(guān)卡怪物固定,屬性固定,可中途退出,隨時(shí)接著開(kāi)始,這一點(diǎn)必須是點(diǎn)贊的。因?yàn)楝F(xiàn)如今的人過(guò)的快生活大多數(shù)時(shí)間都是碎片化零碎時(shí)間,這樣的游戲模式就很適合這類(lèi)用戶(hù)的入駐。而這類(lèi)玩家比不可能時(shí)時(shí)刻刻玩游戲,所以針對(duì)有的玩家說(shuō)氪金,以及卡牌等級(jí)問(wèn)題,影響是肯定有的,但是不會(huì)很大,至少在PVE這里不會(huì)失衡。游戲進(jìn)入副本類(lèi)似走棋游戲,一步一個(gè)結(jié)果,只有在岔路口可以選擇接下來(lái)的路途,但實(shí)際內(nèi)容變化不大,這點(diǎn)就是換了一種視覺(jué)效果的單章節(jié)節(jié)點(diǎn)玩法。副本關(guān)卡基本上同一章節(jié)是不會(huì)變動(dòng)的,以一個(gè)大章為一次游戲,在章節(jié)內(nèi)獲取的卡牌和強(qiáng)化物品都可以保留,但是在下一章會(huì)清空,安心做自己的事了,忙完回來(lái)差不多就完事了,佛系游戲,氪金程度不多說(shuō),我窮,我覺(jué)得性?xún)r(jià)比不高,但不妨礙大佬氪金開(kāi)心啊。 排位模式實(shí)不相瞞我還沒(méi)真正嘗試過(guò),因?yàn)楦北厩捌诘碾y度讓我覺(jué)得我很菜,就不要自取其辱 不好意思。這是存稿( ˙-˙=????)( ˙-˙=????) 等過(guò)年

  • 豌豆bg1fuq 來(lái)自于 九游APP 2019-12-04 23:03

    除了太氪金之外,感覺(jué)都還好吧,氪金主要就是升級(jí)快,因?yàn)槁浜缶蜁?huì)挨打,如果心態(tài)比較好,慢慢發(fā)育,也還是不錯(cuò)的吧,就是要享受天天被人欺負(fù)的滋味,但是也還是可以抽時(shí)間去搶一點(diǎn)東西回來(lái)。游戲的副本方面的話,感覺(jué)難度還是挺大的,比如這個(gè)游戲的第7關(guān),我還去找了這個(gè)游戲的大神要交攻略,結(jié)果都還是過(guò)了兩天才過(guò)關(guān)。不過(guò)這也成功將我的好勝心給激發(fā)起來(lái)并給了我成就感。嗯,所以覺(jué)得這游戲還是可以的。

  • 雖然短但是會(huì)旋轉(zhuǎn) 來(lái)自于 九游APP 2019-12-02 12:29

    玩這個(gè)游戲已經(jīng)有好幾天了,最開(kāi)始的時(shí)候感覺(jué)還比較好,就是玩到最近有點(diǎn)頭大了,因?yàn)檫@個(gè)卡牌的升星方面的問(wèn)題,確實(shí)越來(lái)越困擾著我,再加上這個(gè)游戲的集卡比較慢,感覺(jué)這個(gè)游戲都沒(méi)什么進(jìn)度。當(dāng)然,其實(shí)這個(gè)游戲我個(gè)人覺(jué)得還是挺給力,卡牌對(duì)戰(zhàn)還有人物的打斗場(chǎng)面做得比較棒,很帶感,作為一個(gè)微氪玩家的話,感覺(jué)慢慢的玩起來(lái)還是挺不錯(cuò)的。忽然不可能和那種真正的氪金大佬相比,但是相信總有一天會(huì)追上去的。

  • 豌豆kgae8e 來(lái)自于 九游APP 2019-12-02 04:05

    感覺(jué)這個(gè)游戲還不錯(cuò),目前沒(méi)有感覺(jué)什么卡頓,也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么bug,一直都是特別的流暢。剛開(kāi)始玩這個(gè)游戲是被黑妹兒給吸引住,感覺(jué)有點(diǎn)帥,比較好看。這是我第1次玩這種3d的格斗卡牌,感覺(jué)還是比較有興趣,但是就是覺(jué)得游戲的背景音樂(lè)不夠激情,有時(shí)候玩著我都能夠睡著。在氪金方面的話,我感覺(jué)這游戲還行吧,感覺(jué)沒(méi)有影響整個(gè)游戲的平衡,平民玩家還是有一席之地的。最后說(shuō)下我最喜歡的模式,那就是無(wú)盡模式,可以一直冒險(xiǎn),有很多收獲。

  • 言惑眾 來(lái)自于 九游APP 2019-12-02 03:35

    評(píng)價(jià)一下吧,先說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲拖沓的戰(zhàn)斗的動(dòng)畫(huà),看得讓人特別的尷尬,去打個(gè)冒險(xiǎn)的話,又臭又長(zhǎng),開(kāi)圖還要等很久,還有就是氪金的問(wèn)題,在低資源的情況下,有點(diǎn)逼著玩家氪金的嫌疑。但是從3d效果方面來(lái)看,這個(gè)游戲還是可圈可點(diǎn)的,玩法的思路也很好。之前的氪金活動(dòng)有點(diǎn)多,讓平民玩家越來(lái)越難玩,這也是一個(gè)吐槽點(diǎn)。不過(guò)這個(gè)游戲的模式還是好的,防御策略和卡牌結(jié)合在一起,創(chuàng)新性還是有的。說(shuō)了這么多,但我還是不太認(rèn)可這游戲的做法。

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開(kāi)發(fā)者:上海朱庇特創(chuàng)意設(shè)計(jì)有限公司

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