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《重返帝國》擺脫萌新 發(fā)育秘訣 部隊配置全都有
“征服測試”正如火如荼地進行,
領(lǐng)主們是否摩拳擦掌、一較高下了呢?
此次圓桌會聚焦“新手策略與戰(zhàn)術(shù)技巧”
伐伐帶來20位領(lǐng)主的作戰(zhàn)經(jīng)驗,
幫大家更快熟悉《重返帝國》玩法,
在城戰(zhàn)中建立優(yōu)勢,大有可為!
(以下內(nèi)容均來自玩家采訪,不代表官方立場)
利用新手特權(quán)快速發(fā)育
“新手保護期非常重要,多刷武將體力不要擔心兵?!?浮生未歇(微信區(qū)領(lǐng)主)指出,新手保護期是前期發(fā)育的黃金時段:英雄體力消耗低,打地打野戰(zhàn)損少,利用新手BUFF抓緊發(fā)育,才能形成滾雪球的作戰(zhàn)優(yōu)勢。
“新手期遷城成本也很低。” AA_HcL(微信區(qū)領(lǐng)主)建議跟著聯(lián)盟抱團遷城,新手期建造臨時營只需15分鐘,遷城冷卻僅1小時,快速跟上隊伍往高級城遷移,“把占領(lǐng)的資源田,逐漸替換成高級城附近的高級田”,才能跟上發(fā)育節(jié)奏。
針對高級田地少人多的情況,起風葉(微信區(qū)領(lǐng)主)特別提醒道:下城就遷,聯(lián)盟占領(lǐng)名城后立即遷過去,才能搶占先機。
圖:新手保護機制
“新手期的免戰(zhàn)保護,能更好自保?!鼻俺?。(企鵝區(qū)領(lǐng)主)發(fā)現(xiàn)未能第一時間進入游戲的玩家,也不用擔心被“大佬”欺負。新手免戰(zhàn)保護時效后,背包中還有贈送的“保護罩”道具,以備不時之需。
“贈送的新手遷城令可別輕易用?!笨ǎㄎ⑿艆^(qū)領(lǐng)主)補充道,“新手遷城令不會過期,具有0冷卻遷城、無地域限制的特點,可以在關(guān)鍵戰(zhàn)爭中發(fā)揮作用”。
加入聯(lián)盟抱團發(fā)展
“進入游戲首先要找個聯(lián)盟加入,利用‘聯(lián)盟幫助’減少建筑升級時間” 崔筱然(企鵝區(qū)領(lǐng)主)提醒聯(lián)盟福利豐厚:除了互相助力升級建筑、發(fā)展城池外,盟友升級也能帶來食物獎勵?!奥?lián)盟領(lǐng)地的每日簽到寶箱記得去開?!绷磷校ㄆ簌Z區(qū)領(lǐng)主)補充道,“幫助盟友獲得的聯(lián)盟幣,還能兌換寶庫物品”。
聯(lián)盟的領(lǐng)地范圍增加了普通遷城的可選區(qū)域,而領(lǐng)地內(nèi)的名城要塞,也能提升資源產(chǎn)量。
跟著聯(lián)盟遷到富饒的領(lǐng)地,減少日常任務(wù)的行軍時間的同時,也方便“多參加聯(lián)盟城戰(zhàn)”。浮生未歇(微信區(qū)領(lǐng)主)提醒:“打城獎勵多多,除了升級技能的銅幣獎勵,首占城池還能獲得帝國幣”。
圖:聯(lián)盟占領(lǐng)渡口帶來的資源加成
多源頭獲取并調(diào)配資源
“出生地選三、四級資源田偏多的地方,”無雙縱橫(企鵝區(qū)領(lǐng)主)建議道。新手期第一天,三四級田的占領(lǐng)難度適中,資源產(chǎn)量可觀。隨著武將等級的提升,再逐漸替換高級資源田。
“跟著任務(wù)做下去,資源不會特別缺?!毙挠辛窒Γㄆ簌Z區(qū)領(lǐng)主)對資源需求保持樂觀。至于具體的產(chǎn)能分配,浮生未歇(微信區(qū)領(lǐng)主)主張“前期主要生產(chǎn)木材,中間石頭多一些,發(fā)展城堡設(shè)施之后,金礦多一些?!?/p>
“還有銅礦”,起風葉(微信區(qū)領(lǐng)主)提醒道:“銅幣很重要,就算是大佬的銅礦也要去搶占,資源稀缺,搶到就是賺到。”當然,為了避免報復(fù)淪城,起風葉(微信區(qū)領(lǐng)主)建議搶占他人資源田,“不要從家里直接出兵攻占,應(yīng)行進到資源田附近,再攻打。打完盡量反方向撤軍,以免暴露部隊行蹤”。
“資源產(chǎn)量不均的時候,及時調(diào)配村民補充稀缺資源的產(chǎn)量,也是要注意的一點?!?心有林夕(企鵝區(qū)領(lǐng)主)提到了更多內(nèi)城設(shè)施的資源加成,“旅店一定要記得升,內(nèi)政官的資源加成也挺可觀的?!?/p>
圖:村民調(diào)配平衡資源產(chǎn)能
如果是戰(zhàn)爭派,“內(nèi)城資源建議側(cè)重于食物,” 你心似海(微信區(qū)領(lǐng)主)認為:“因為治療是沒法加速的,所謂兵馬未動,糧草先行啊?!比绻澄锶匀徊蛔悖扇⌒銮采⒉恍枰氖勘?,能獲得100%食物返還。
配置部隊并高效作戰(zhàn)
英雄對士兵有專精加成,前期“通過簽到和開區(qū)活動免費抽卡,組成開荒隊”,奮燼(微信區(qū)領(lǐng)主)建議:然后選擇合適的兵種進行訓練?!懊總€英雄有1-2個兵種專精,比如魏蘭專精弓兵和騎兵,能加成其戰(zhàn)力”。此外,“編隊英雄統(tǒng)一的戰(zhàn)斗風格也能加成兵力” 無雙縱橫(企鵝區(qū)領(lǐng)主)補充道。
英雄的“升級以天賦為主,重復(fù)的武將和技能直接砸天賦,兵力加成高”,相較于星級升階,浮生未歇(微信區(qū)領(lǐng)主)更推崇升級天賦?!坝⑿奂寄艿纳?,前期只升主技能,非完美搭配的五星技能不升級”,起風葉(微信區(qū)領(lǐng)主)如此建議,是考慮到技能拆卸的資源折損,“具體技能選擇可參考游戲內(nèi)幫助功能。”
什么英雄更適合長期培養(yǎng)呢?“劍士、槍兵、騎兵、弓兵、劍士…循環(huán)克制” 奮燼(微信區(qū)領(lǐng)主)認為實戰(zhàn)中沒有絕對的優(yōu)勢,“即便是爛大街的英雄,玩得夠精的話也同樣很舒服。”
“個人認為當前版本騎兵和劍士專精的英雄更容易成型”,你心似海(微信區(qū)領(lǐng)主)說:“新手前期可以重點培養(yǎng)”。至于紫色英雄,心有林夕(企鵝區(qū)領(lǐng)主)提醒不能輕視:同兵種專精的組合加成buff,受益是很高的!
圖:英雄專精和戰(zhàn)斗風格對部隊的加成
真正打起仗來,還是靠聯(lián)盟集結(jié)。“平民抱團玩,大佬也頭疼。1vN的還真沒見到過!繞開資源帶來的升級優(yōu)勢不說,同等級之間想要做到一對三甚至一對四的碾壓,難度委實不小。渡口、關(guān)隘,以及行軍線路的透明,讓高戰(zhàn)深入敵后去打人變得幾乎不可能。” 你心似海(微信區(qū)領(lǐng)主)建議萌新打消擔心,不用特別在意英雄配置。
“打別人城的時候要注意提前偵查,看看雙方的兵量和克制關(guān)系,因為打城戰(zhàn)損比較高。打城的死兵,守城的只是傷兵!” 垨護ni(企鵝區(qū)領(lǐng)主)提醒不要輕易掠奪個人城池?!凹Y(jié)攻城的時候,可以派劍士,戰(zhàn)損低?!?/p>
PVE戰(zhàn)斗也要講究技巧,除了偵查進行兵種克制外,還可利用“即時操作”進行“多支隊伍車輪戰(zhàn)?!?你心似海(微信區(qū)領(lǐng)主)補充道:“但是要小心控制好間隔,防止部隊切換時拉脫仇恨”。
此外,新手建議發(fā)展單一兵種,根據(jù)核心武將升級對應(yīng)兵營到10級。城市風格也選擇對應(yīng)的主玩兵種,獲得更高的戰(zhàn)力加成。
圖:城市風格對兵種的加成
選擇合適自身的發(fā)展方略
“發(fā)展方略分為技術(shù)改良與文化發(fā)展兩種,通過擊殺蠻族能激活戰(zhàn)力或經(jīng)濟加成”,昭辰(企鵝區(qū)領(lǐng)主)認為:“每個節(jié)點上的方略選擇沒有高低之分,根據(jù)自身的情況與需求,來決定自己最適合政策,才是關(guān)鍵?!边@樣的玩法,給了玩家更多自主空間的同時,也更考驗玩家的戰(zhàn)略眼光與大局觀。選擇是否得當,將極大影響玩家的發(fā)展速度與實力?!巴?,合理地規(guī)劃,也能提速玩家的發(fā)展,并形成自己的戰(zhàn)斗風格?!?/p>
至于內(nèi)城的學院科技,浮生未歇(微信區(qū)領(lǐng)主)建議“跟著兵種走,優(yōu)先玩哪個升級哪個?!?/p>
圖:學院科技在賽季中后期起效明顯
“盡快將兵營升級解鎖高級兵種”,AA_HcL(微信區(qū)領(lǐng)主)認為首要的升級目標是:城鎮(zhèn)大廳,兵營,時代和研發(fā)科技,這樣才“能間接或直接提高戰(zhàn)斗力和資源產(chǎn)能” 。
非常感謝諸位領(lǐng)主的圓桌分享
本期的“新手策略與戰(zhàn)術(shù)技巧”
大家學會了嗎?
又或者還有不同的思路建議?
歡迎通過評論形式交流探討~
期待我們在游戲中探索更多玩法!
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重返帝國
《重返帝國》是由騰訊天美工作室與正版《帝國時代》合作的全自由即時策略手游。 游戲吸收了帝國經(jīng)典元素,在625萬平方公里的3D戰(zhàn)爭大世界,所有策略較量都是即時發(fā)生。你可以拉扯兵線自由走位,結(jié)合真實地形與天氣靈活制定策略,是百萬騎兵在雪地正面沖鋒,還是在雨夜派弓兵蹲草奇襲?隨著領(lǐng)地不斷發(fā)展壯大,你將集結(jié)同盟征戰(zhàn)名城,甚至化身臥底直至決戰(zhàn)反戈一擊!聯(lián)合還是對峙?臣服還是征服?在這里通向王冠的道路從來不止
騙子滾粗 來自于 九游APP 2024-11-27 15:58
賣房橋洞底下大殺四方。
風雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個共同點,主打免費,吸引玩家涌入體驗,前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費群體;接下來就是各種的氪金活動不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動放出來,消費你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機,引導(dǎo)沖突,刺激消費,這時就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學習,生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實社會的
肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵。 友情提示,不準備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O(shè)計。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實,游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點取了兩個游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴重,沒有游戲體驗。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當?shù)?,比榮耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊,這游戲不培養(yǎng)二隊五都打不過。 而培養(yǎng)一個武將都需要不少資源,更別說六個了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點能一隊畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應(yīng)該是拉攏普通玩家,吸熱點,洗刷以前的恥辱的時候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準備倒到什么時候?掉下懸崖為止?
大哥劉備大哥 來自于 九游APP 2024-06-08 12:05
這游戲比率土好玩,想?yún)柡鸵溴X,貧民白嫖也能玩就是慢。
典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01
這游戲確實是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個核心,600必出大核心,一個648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個十屬性點3%增傷減傷,氪個十幾萬下去估計也是個弟弟
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個概率表,實際上是明碼標價,女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價錢寫出來,然后讓玩家決定買那個,還抽個屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個服,抽到的武將也和你玩的第一個服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。
灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38
開始充值得的黃鉆價值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個銀幣,半價99!而我在不知情的時候抽了好多次,因為英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心貴的??!
光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時候, 我沉默,因為我還不清楚抽卡機制。 當他們開放核心卡高爆率專服的時候, 我沉默,因為我已經(jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時候, 我沉默,因為我要合并的普通區(qū)不是我的區(qū)。 最后,當他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。
腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個盟加起來充值100多萬,搶個關(guān)隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。
驅(qū)散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補回來,做一個休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點游戲的趣味吧!