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《重返帝國(guó)》英雄怎么用 英雄系統(tǒng)介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2022-03-24 11:20:08
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今天為大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/zhongfandiguo/'>重返帝國(guó)》英雄系統(tǒng)介紹,公測(cè)在即來看看大神們總結(jié)的英雄系統(tǒng)有什么內(nèi)容吧!

英雄招募

游戲特意在經(jīng)典玩法中增添了武將,還原了許多不同時(shí)代的名人將士。這些英雄都可以在招募系統(tǒng)中,用招募券、銅幣、帝國(guó)幣招募。

除了經(jīng)典招募以外,還有限時(shí)的活動(dòng)招募,活動(dòng)招募中可以招募到更多強(qiáng)勢(shì)英雄。英雄品質(zhì)從史詩(shī)(紫)、傳說(橙)逐漸提升,招募幾率也隨之降低。

《重返帝國(guó)》英雄系統(tǒng)介紹 英雄怎么用

英雄介紹

在每個(gè)英雄的面板,都有他們獨(dú)特的介紹。

《重返帝國(guó)》英雄系統(tǒng)介紹 英雄怎么用

戰(zhàn)斗風(fēng)格

戰(zhàn)斗風(fēng)格有統(tǒng)帥三軍(黃標(biāo))、勇武無雙(紅標(biāo))、智謀超群(藍(lán)標(biāo))三種??稍谔熨x4級(jí)時(shí)解鎖,解鎖后,若隊(duì)伍中存在相同風(fēng)格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。

英雄定位

簡(jiǎn)單介紹英雄的基礎(chǔ)屬性及技能所帶來的特性。

兵種屬性

每個(gè)英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊(duì)伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個(gè)隊(duì)伍就會(huì)獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成就會(huì)增加5%。關(guān)羽為騎士專精。部分英雄會(huì)有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。

星階

當(dāng)擁有重復(fù)英雄時(shí),會(huì)轉(zhuǎn)化為英雄信物,可消耗提升英雄的星階、獲得屬性點(diǎn)和技能強(qiáng)化。橙色英雄有5個(gè)星階可以提升,紫色則只有4個(gè)。

英雄進(jìn)階每1星可獲得15點(diǎn)屬性點(diǎn)。

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等級(jí)

英雄帶隊(duì),結(jié)束戰(zhàn)斗時(shí)就會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)。英雄升級(jí)每1級(jí)會(huì)提升領(lǐng)兵值,每10級(jí)可獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn)。

體力

英雄帶隊(duì)出征攻打滿族/資源田時(shí)需要消耗15點(diǎn)體力,新手期為8點(diǎn)。體力不足時(shí),英雄處于疲勞狀態(tài),無法爭(zhēng)奪領(lǐng)地,但可以行軍/盟戰(zhàn)。

體力每180秒恢復(fù)1點(diǎn),可算好時(shí)間提前行軍備戰(zhàn)。

領(lǐng)兵

可率領(lǐng)的士兵數(shù)量,可通過英雄升級(jí)、發(fā)展方略和聯(lián)盟“戰(zhàn)爭(zhēng)”科技來提升。

天賦

每個(gè)英雄一共8個(gè)天賦。在英雄達(dá)到15級(jí)時(shí),就可以消耗任意紫色信物激活天賦。隨后每升5級(jí)可通過指定紫色/橙色信物數(shù)量,依次解鎖天賦(無法跳過順序)。

屬性面板

可以通過升級(jí)獲得的技能點(diǎn)加點(diǎn),提升武力、守備、謀略、摧城四種屬性。

武力是武力攻擊力(物理攻擊),守備是武力防御力(武力防御),謀略是謀略攻擊力+防御力(法術(shù)攻擊+防御),摧城是城防破壞力。

技能

每個(gè)英雄都有一個(gè)主將技能、一個(gè)固有技能和兩個(gè)技能槽。

主將技能只有在英雄為隊(duì)伍主將時(shí)才可以發(fā)動(dòng),需要消耗怒氣,戰(zhàn)斗中每秒增加10點(diǎn)怒氣;非主將技能只要在隊(duì)伍中就可以發(fā)動(dòng)。

技能槽在英雄到達(dá)5級(jí)、20級(jí)時(shí)開放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰(zhàn)斗力。

技能有主動(dòng)施放和被動(dòng)觸發(fā)兩種類型。被動(dòng)技中包含傷害加成、血量恢復(fù)等,只要達(dá)到條件,就會(huì)觸發(fā)。主動(dòng)技能可以在組隊(duì)時(shí)可以選擇自動(dòng)施放,來解放雙手。(但這樣會(huì)減弱戰(zhàn)斗體驗(yàn)噢)

技能品質(zhì)分為優(yōu)良(綠)、稀有(藍(lán))、史詩(shī)(紫)、傳說(橙),同樣可以在招募系統(tǒng)中招募,招募幾率依次遞減。

技能可通過技能點(diǎn)升級(jí)。技能點(diǎn)通過信物(技能卡)分解獲得。

技能搭配

每個(gè)英雄根據(jù)其定位,可以選擇搭配不同的技能。

這里我們依舊拿武圣來舉例。武圣的定位是輸出、暴擊。那么就可以為其搭配致命一擊、戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱這兩個(gè)技能。致命一擊可以增加武力傷害,同時(shí)可以造成暴擊。而戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱,則是能夠讓武圣在暴擊后,提升3秒的武力傷害。

武圣裝上這兩種技能,擁有了極高的傷害加成,可以將英雄特性發(fā)揮至極致。

《重返帝國(guó)》英雄系統(tǒng)介紹 英雄怎么用

《重返帝國(guó)》英雄系統(tǒng)介紹 英雄怎么用

陣容搭配

前面說過,當(dāng)隊(duì)伍中英雄和士兵的兵種相同,會(huì)提升隊(duì)伍全屬性,戰(zhàn)斗風(fēng)格相同時(shí),會(huì)提升英雄全屬性。包括主城的建筑風(fēng)格選擇,也能夠提升相對(duì)應(yīng)兵種的攻擊力。

那么最基礎(chǔ)的陣容搭配,則是依照這兩種能夠獲得加成的搭配方法去組隊(duì),將隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì)最大化。如:影武者+尤里烏斯+瓊恩。兵種專精都是劍士,戰(zhàn)斗風(fēng)格都是統(tǒng)帥三軍,這三個(gè)英雄組隊(duì),隊(duì)伍、英雄就會(huì)分別獲得15%、30%的全屬性提升。

進(jìn)階搭配則是依據(jù)英雄技能搭配,如:康斯坦丁+武圣+魏蘭。這樣搭配,完美運(yùn)用上康斯坦丁的主將技,再搭配三個(gè)英雄各自的固有技和裝備的副技能,使隊(duì)伍提升武力、攻擊速度、暴擊率,隊(duì)伍的戰(zhàn)斗能力大幅提升。

《重返帝國(guó)》英雄系統(tǒng)介紹 英雄怎么用 陣容進(jìn)攻參考

編隊(duì)搭配

在與蠻族、領(lǐng)地、城池等敵軍戰(zhàn)斗時(shí),同時(shí)可以編輯多支部隊(duì)出征。

每個(gè)玩家一共有3支隊(duì)伍,每支隊(duì)伍最多可有3個(gè)英雄參戰(zhàn)。但最大的帶隊(duì)數(shù)量取決于你的時(shí)代等級(jí),盡快地把帶隊(duì)數(shù)量提升到3支、把參戰(zhàn)英雄提升至3人將大幅度增加作戰(zhàn)強(qiáng)度。

穩(wěn)妥的搭配就是三支隊(duì)伍采用不同的配置,如守備主將+謀略主將+武力主將。在戰(zhàn)斗時(shí),可以讓守備較高的主將隊(duì)伍與敵人正面對(duì)抗,謀略隊(duì)伍從旁騷擾,武力隊(duì)伍后排穩(wěn)妥輸出。

當(dāng)然也有劍走偏鋒的配置,比如:武力主將+武力主將+武力主將,這樣高輸出隊(duì)伍。但這樣的陣容配置只適合對(duì)戰(zhàn)實(shí)力相當(dāng)?shù)臄橙?,若是敵?qiáng)我弱,那么會(huì)造成大量的兵力損耗。

對(duì)戰(zhàn)技巧

出征前,盡量先派遣偵察兵偵查敵情,偵察兵能夠提供敵軍的武將、兵種、戰(zhàn)斗力等部隊(duì)信息。

如果實(shí)力相當(dāng)或較勝于敵方,只指揮一支隊(duì)伍前往即可。但要注意的是,選擇克制敵方的兵種戰(zhàn)損更低。

如果敵方戰(zhàn)斗力較強(qiáng),就可以準(zhǔn)備多支隊(duì)伍一起攻打。出征時(shí)可多選隊(duì)伍,但考慮到行軍速度的差異,建議在附近集結(jié)后,一起攻打。也可以卡好時(shí)間、速度慢的一隊(duì)先行,另一隊(duì)隨后趕上,就可以策略攻打了。

如果拉扯技術(shù)較好,也可以多支隊(duì)伍交替抗揍和閃避,并合理釋放主動(dòng)技能,幫助你攻打戰(zhàn)力差異較大的敵軍。

七、其他陣容推薦

上面提到了康斯坦丁+武圣+魏蘭三人組成的連擊暴擊流隊(duì)伍,三個(gè)英雄不變,將主將更換為武圣,那么就變成了另外一種武圣+康斯坦丁+魏蘭這樣的連擊追擊流。

武圣的主將技怒氣消耗較低,易發(fā)動(dòng),暴擊可以說是分分鐘就可以觸發(fā)。再加上康斯坦丁的戰(zhàn)意涌動(dòng),可以額外攻擊,魏蘭還能無視對(duì)方防御。這樣的隊(duì)伍傷害轉(zhuǎn)化率提升非常大,而且英雄獲取難度小,性價(jià)比高,很適合初期使用。

《重返帝國(guó)》英雄系統(tǒng)介紹 英雄怎么用

還有女帝+亨利+亂世梟雄這樣的回血流隊(duì)伍。女帝的技能可以一邊對(duì)敵軍造成傷害,一邊治療友軍。女帝配上兩個(gè)治療類副技能;亨利可以提升怒氣,加快女帝的主將技施放速度;亂世梟雄的固有技還能立即發(fā)動(dòng)主將的技能。簡(jiǎn)直就是無消耗對(duì)戰(zhàn),回滿回滿!

這么厲害的陣容當(dāng)然比較難拿,副技能可以先選謀略類技能湊數(shù)。如果沒有亂世梟雄,先拿魏蘭湊兵種buff也是可以的。

《重返帝國(guó)》英雄系統(tǒng)介紹 英雄怎么用

 

 

 

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 騙子滾粗 來自于 九游APP 2024-11-27 15:58

    賣房橋洞底下大殺四方。

  • 風(fēng)雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36

    我來說幾句,同類《率土之濱》《三國(guó)志戰(zhàn)略版》《萬國(guó)覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個(gè)共同點(diǎn),主打免費(fèi),吸引玩家涌入體驗(yàn),前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費(fèi)群體;接下來就是各種的氪金活動(dòng)不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動(dòng)放出來,消費(fèi)你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費(fèi)游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機(jī),引導(dǎo)沖突,刺激消費(fèi),這時(shí)就會(huì)有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當(dāng)然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場(chǎng)階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時(shí)間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學(xué)習(xí),生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實(shí)社會(huì)的

  • 肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09

    2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測(cè)了,半星送上鼓勵(lì)。 友情提示,不準(zhǔn)備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O(shè)計(jì)。 打著策略游戲的旗號(hào),行氪金游戲之實(shí),游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國(guó)覺醒加榮耀新三國(guó),氪點(diǎn)取了兩個(gè)游戲的總和,毫無出彩之處。 測(cè)試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進(jìn)了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴(yán)重,沒有游戲體驗(yàn)。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨(dú)立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當(dāng)?shù)?,比榮耀新三國(guó)銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊(duì),這游戲不培養(yǎng)二隊(duì)五都打不過。 而培養(yǎng)一個(gè)武將都需要不少資源,更別說六個(gè)了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動(dòng)頁(yè)面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國(guó)覺醒差不多,但是萬國(guó)覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個(gè)一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國(guó),普通玩家歐一點(diǎn)能一隊(duì)畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點(diǎn)題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應(yīng)該是拉攏普通玩家,吸熱點(diǎn),洗刷以前的恥辱的時(shí)候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國(guó)珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準(zhǔn)備倒到什么時(shí)候?掉下懸崖為止?

  • 大哥劉備大哥 來自于 九游APP 2024-06-08 12:05

    這游戲比率土好玩,想?yún)柡鸵溴X,貧民白嫖也能玩就是慢。

  • 典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01

    這游戲確實(shí)是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個(gè)核心,600必出大核心,一個(gè)648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個(gè)十屬性點(diǎn)3%增傷減傷,氪個(gè)十幾萬下去估計(jì)也是個(gè)弟弟

  • 懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40

    如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個(gè)概率表,實(shí)際上是明碼標(biāo)價(jià),女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價(jià)錢寫出來,然后讓玩家決定買那個(gè),還抽個(gè)屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級(jí)坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個(gè)說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個(gè)服,抽到的武將也和你玩的第一個(gè)服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級(jí)是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評(píng)論,千萬別來,來了之后這是個(gè)無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國(guó),這叫賣房帝國(guó)。

  • 灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38

    開始充值得的黃鉆價(jià)值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個(gè)銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個(gè)銀幣,半價(jià)99!而我在不知情的時(shí)候抽了好多次,因?yàn)橛⑿劭ǜ怕史浅5停看味际切┠募寄?。真心貴的啊!

  • 光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32

    起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時(shí)候, 我沉默,因?yàn)槲疫€不清楚抽卡機(jī)制。 當(dāng)他們開放核心卡高爆率專服的時(shí)候, 我沉默,因?yàn)槲乙呀?jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當(dāng)他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時(shí)候, 我沉默,因?yàn)槲乙喜⒌钠胀▍^(qū)不是我的區(qū)。 最后,當(dāng)他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時(shí)候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語(yǔ),明日誰人為我言。

  • 腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56

    垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機(jī)制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個(gè)盟加起來充值100多萬,搶個(gè)關(guān)隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準(zhǔn)最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。

  • 驅(qū)散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34

    建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會(huì)有差距,但希望能在別的地方彌補(bǔ)回來,做一個(gè)休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點(diǎn)游戲的趣味吧!

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