《眾神風(fēng)暴》自公布首測消息以來,就受到了不少玩家的期待,其中關(guān)注度最高的則要屬游戲獨家首創(chuàng)的掠奪式公會戰(zhàn)玩法。早在之前的游戲新聞中,該玩法簡短的“露面”就已經(jīng)讓大家迫不及待想要了解更多,為了滿足各位玩家的需求,今天小編帶來了新鮮的一手資料,為大家全面揭秘《眾神風(fēng)暴》掠奪式PVP規(guī)則!
溫馨提示:首次精英內(nèi)測期間,公會排名獎勵以6天結(jié)算一次!
參加條件:
第1天創(chuàng)建公會或加入公會,第2天才能參加公會戰(zhàn),公會戰(zhàn)期間不能退出公會。
公會戰(zhàn)概述:
對戰(zhàn)公會互相搶奪資源,21點結(jié)束時,公會資源多的一方會獲得勝利。
公會戰(zhàn)規(guī)則:
1:公會戰(zhàn)每天早上9:00開始到晚上21時結(jié)束,持續(xù)12小時。
2:對手公會根據(jù)勝率每天自動分配,最接近的兩個公會成為對手。
3:公會戰(zhàn)通過戰(zhàn)斗來互相搶奪資源點,每天21時進行結(jié)算,將所有公會成員擁有的資源點數(shù)進行相加,公會資源多的公會勝利
4:公會戰(zhàn)開始時每個公會成員會自動隨機分配資源點數(shù)。
5:每10分鐘每個玩家的資源點數(shù)會增加1000點。
6:玩家進攻后,若失敗則每次獲得所有英雄+15%屬性的buff,直到玩家勝利后清除。
7:玩家被進攻后,若勝利則成功保護自己的資源,但是自己英雄隊伍的血量不會恢復(fù)至滿血,能量槽清空。
8:玩家被進攻后,若失敗則自己擁有的90%資源會被搶奪,并且重置自己隊伍的血量。
9:每次進攻其他玩家,需要消耗一次進攻次數(shù),進攻次數(shù)每兩小時恢復(fù)一點。
10:戰(zhàn)斗若超時判定攻方勝利。
11:每天根據(jù)玩家在公會戰(zhàn)中的排名和公會勝負,發(fā)放相應(yīng)獎勵和公會貢獻。
12:每個月公會的勝率會重置一次,每個月根據(jù)公會的排名,會發(fā)放相應(yīng)獎勵和公會貢獻。
13:公會貢獻可在公會商店兌換稀有道具。
公會戰(zhàn)獎勵:
公會戰(zhàn)獎勵有2種,分為:每天個人搶奪排名獎勵和每月公會排名獎勵。
每天個人搶奪排名:公會內(nèi)部搶奪資源量排名,排名越高獎勵越好。
人搶奪排名獎勵(每日一次),根據(jù)玩家在本公會的排名獎勵給玩家鉆石、公會貢獻、金幣、經(jīng)驗藥水獎勵。
備注:如果公會不滿25人,公會只有24人,那么獎勵就是倒序領(lǐng)取,例如:第1名拿排名第2的獎勵,第24名拿排名第25名的獎勵;
每月公會排名獎勵:每個月根據(jù)公會的排名,通過郵件發(fā)送獎勵1次。
每月公會排名獎勵(每月一次),根據(jù)公會在全服的排名獎勵給玩家大量鉆石、金幣、經(jīng)驗藥水獎勵。
全部評論