特色系統(tǒng) 戰(zhàn)士英雄 神秘怪獸 英雄資料 帕奇英雄 巴斯出裝 海倫出裝 小黑技能 戰(zhàn)場(chǎng)裝備 奧羅拉技能 蕾娜斯 雇傭系統(tǒng)
新手指引 生產(chǎn)道具 新手百科 斯圖爾特 裝備大全 生產(chǎn)系統(tǒng) 武器制造 專屬壁紙 英雄造型 英雄配音 四大亮點(diǎn) 裝備交易
手機(jī)游戲> 自由之戰(zhàn)2> 游戲攻略> 《自由之戰(zhàn)2》嗜血德古拉的不死之術(shù)
《自由之戰(zhàn)2》嗜血德古拉的不死之術(shù)
改版前德古拉單挑能力強(qiáng),但受制于漫長(zhǎng)的發(fā)育周期和過(guò)度依賴大招,很難適應(yīng)于當(dāng)前快節(jié)奏的戰(zhàn)斗模式。一技能加入“吸血蝙蝠”的設(shè)計(jì),加重了前三級(jí)的對(duì)拼和發(fā)育能力,也更加貼合“吸血鬼”的設(shè)定。大招從原來(lái)的4秒變成5秒,容錯(cuò)率更高。相信這些改動(dòng)大大提高了德古拉的上場(chǎng)率~
今天就請(qǐng)情殤?俠客來(lái)為萌新們講解一下這位今非昔比的“吸血鬼”嗜血之路該從哪里開始呢!
【技能解讀】
被動(dòng):永生本能
德古拉的被動(dòng)技能大大提高了其輸出能力,血量越低,其攻擊力、攻速和吸血都有很大的加成,輸出能力也就越高。但在保證輸出的情況下,也要保證自己的存活,切入時(shí)機(jī)很重要。所以要盡量配合隊(duì)友收割人頭,時(shí)機(jī)不對(duì)或隊(duì)友跟不上,一不小心就成了送頭古拉了。
一技能:憤怒沖擊
德古拉的主要輸出技能,對(duì)敵方造成較大傷害,其消耗的生命值和蝙蝠的狂暴加成,可提高德古拉的攻擊力,攻速和吸血能力。且蝙蝠有持續(xù)的傷害效果,對(duì)于殘血逃跑中的敵方英雄有著致命的騷擾效果。
二技能:血厄降臨
德古拉的主要控制技能,可以用于逃脫或追殺。消耗生命值配合被動(dòng),也可以用來(lái)輸出。
大招:魔靈覺(jué)醒
生命值降為1點(diǎn),五秒內(nèi)不死,是德古拉被動(dòng)技能輸出的最大保障。在這期間提升攻速、吸血、攻擊力、暴擊率,普攻降低目標(biāo)移速,使那些沒(méi)有位移的英雄難逃追殺。五秒內(nèi)不死效果是德古拉團(tuán)戰(zhàn)時(shí)生存的最大保障,也是德古拉團(tuán)戰(zhàn)時(shí)扛?jìng)Φ闹饕寄?,為友方單位扛下大量傷害,使?duì)友能夠更好的收割人頭。
【出裝思路】
?
炎龍之息:提升物理攻擊,減少技能冷卻時(shí)間,吸血可以德古拉配合一技能。使德古拉前期更強(qiáng)勢(shì)。
輕甲戰(zhàn)靴:增加移速,可以迅速在線上游走,支援隊(duì)友。
狂戰(zhàn)雙斧:提高了德古拉的攻速,狂戰(zhàn)雙斧是作為近戰(zhàn)英雄不可缺少的裝備之一,它能打出較高的傷害,同時(shí)也增加了護(hù)甲穿透能力,讓普攻和技能更好的對(duì)敵方單位造成較大傷害。
重創(chuàng)焰爪:提供德古拉高額的攻擊力,同時(shí)提升冷卻縮減,無(wú)視目標(biāo)30%物理防御,使德古拉更快的打出傷害,其重傷效果可以降低目標(biāo)的吸血能力和生命回復(fù)能力。
眾神之鋒/收獲者之鐮:強(qiáng)化輸出能力。
魔法護(hù)盾/精靈鎧甲:增強(qiáng)生命能力,精靈鎧甲的被動(dòng)更貼合德古拉的吸血效果。
【操作技巧】
德古拉的機(jī)動(dòng)性不強(qiáng),這是他的短板之一,往往殘血有位移的英雄能逃脫德古拉的追殺,所以一般情況下不建議繼續(xù)追擊這種英雄。
德古拉前期可以帶線,用一技能騷擾對(duì)面英雄,或者以打野和反野為主。
如果我方單位有打野英雄,則可以先到對(duì)面野區(qū)草叢,等到對(duì)方把野怪打到殘血時(shí),用二技能收掉野怪拿到經(jīng)驗(yàn),然后迅速溜走(或者帶完第一波線再去打野)。
打野時(shí)多留意小地圖。反野時(shí)注意給野怪底下放個(gè)草怪技能,可以防止反野被發(fā)現(xiàn),當(dāng)然也可以坑一下對(duì)面打野英雄,打完野到兵線上發(fā)育。
同時(shí)注意敵方英雄是否在兵線上,若對(duì)方支援沒(méi)來(lái)就可以跟他對(duì)拼(剛開局能拼過(guò)德古拉的英雄很少)。一般情況下對(duì)方會(huì)理智牽引你,等隊(duì)友來(lái)gank,所以一定要小心。
后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以找準(zhǔn)時(shí)機(jī),用二技能開團(tuán)。大招開啟時(shí)間很關(guān)鍵,幾乎決定一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的勝利。德古拉相當(dāng)于開路先鋒,一定要注意切入時(shí)機(jī),同時(shí)也要時(shí)刻盯住自己隊(duì)友是否跟進(jìn),切不可盲目開團(tuán)。
裝備大全 | 交易系統(tǒng) | 神器獲取 | 刺客英雄 |
裝備選擇 | 激活碼領(lǐng)取 | 界面功能 | 新神器曝光 |
小黑出裝 | 新英雄合集 | 電腦版 | 英雄排行 |
玩家評(píng)論
(8487條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《自由之戰(zhàn)2》帕薩塔塔:游俠不發(fā)揮 你當(dāng)我是國(guó)寶?
- 《自由之戰(zhàn)2》對(duì)線故事分享:不甘輔助的蕾娜絲
- 《自由之戰(zhàn)2》全ADC陣容戰(zhàn)術(shù)解讀
- 《自由之戰(zhàn)2》4打5戰(zhàn)術(shù)取巧 如何以少勝多
- 21日不刪檔《自由之戰(zhàn)2》新手快速入手指導(dǎo)攻略
- 《自由之戰(zhàn)2》12月21日不刪檔新手FAQ
- 《自由之戰(zhàn)2》天下武功,唯快不破——席拉
- 《自由之戰(zhàn)2》本周自由之星:阿道夫——單挑霸主
- 《自由之戰(zhàn)2》晉階攻略:米娜婭——隱藏的殺手
- 《自由之戰(zhàn)2》行走在刀鋒上的刺客——斯圖爾特
- 《自由之戰(zhàn)2》晉階攻略:帕奇——噩夢(mèng)魔爪
- 《自由之戰(zhàn)2》神出鬼沒(méi)的游俠——帕薩塔塔
- 《自由之戰(zhàn)2》風(fēng)之化身賽華佗——蕾娜斯
- 《自由之戰(zhàn)2》法師巴爾三世——沒(méi)落的王者
- 《自由之戰(zhàn)2》精英品鑒開啟 激活碼太多拿不完
- 《自由之戰(zhàn)2》人氣英雄資料揭秘
- 《自由之戰(zhàn)2》VIP精英團(tuán)申請(qǐng)正式開放 自己人的福利
- 《自由之戰(zhàn)2》席拉值得入手的技能屬性圖鑒介紹 掌握席拉技能屬性
- 《自由之戰(zhàn)2》娜塔莎屬性技能圖鑒全解析 打造最強(qiáng)女戰(zhàn)士
- 《自由之戰(zhàn)2》瓦勒莉技能屬性圖鑒
- 《自由之戰(zhàn)2》米娜亞技能屬性圖鑒詳解 米娜亞技能圖鑒
- 《自由之戰(zhàn)2》中的帕娜絲技能屬性圖鑒全解析 探究帕娜絲的技能
- 《自由之戰(zhàn)2》新角色蕾娜斯解析 屬性 技能 圖鑒全面介紹 讓你輕松上手
- 《自由之戰(zhàn)2》戰(zhàn)場(chǎng)裝備全面優(yōu)化 自由之戰(zhàn)2內(nèi)容推薦
- 《自由之戰(zhàn)2》超燃血戰(zhàn)到底玩法詳解攻略 獨(dú)享驚喜快意恩仇
- 超美新英雄安妮《自由之戰(zhàn)2》攻略 解鎖超強(qiáng)技能 成為自由之戰(zhàn)最強(qiáng)英雄
- 《自由之戰(zhàn)2》莎樂(lè)美怎么樣 莎樂(lè)美技能屬性詳情介紹
- 《自由之戰(zhàn)2》新版評(píng)測(cè):小魔方有大驚喜
自由之戰(zhàn)2
《自由之戰(zhàn)2》是一款全英雄免費(fèi)的5V5 MOBA手游,無(wú)屬性售賣的公平競(jìng)技,全新的掛機(jī)補(bǔ)位系統(tǒng),自由定制個(gè)性外觀,耳目一新的野區(qū)全新技能。血戰(zhàn)到底玩法的加入秉承了永不放棄的電競(jìng)精神,戰(zhàn)場(chǎng)傳送的以太之門給了游戲更多的戰(zhàn)略空間,將為你帶來(lái)全新的MOBA2.0世界。 《自由之戰(zhàn)2》由上海DW研發(fā),阿里游戲與深圳市蓋婭科技有限公司聯(lián)合發(fā)行。
九游玩家7lyv76pm8y7q 來(lái)自于 九游APP 2018-01-11 17:22
自由1玩了幾天,卸載了,一直在王者坑里游蕩。 自由2玩了一段時(shí)間了,玩法確實(shí)比王者好,畫面也特別精致。 但是呢,相信玩過(guò)王者的小伙伴都知道,王者的人物比自由2的人物好看(個(gè)人看法)。 不過(guò)比起氪金度,絕對(duì)是良心之作了,王者農(nóng)藥好看皮膚都要好多點(diǎn)券,特殊英雄也要點(diǎn)券,而且各種活動(dòng)吸引充值(我王者農(nóng)藥貴8,控制不住充的。)。但是自由2的充值欲望就小了,6元,后面我就沒(méi)充過(guò),因?yàn)橛螒蛴⑿勖赓M(fèi),不需要攢金幣買,所以也就不會(huì)辛辛苦苦賺金幣了。 自由2值得一玩,比起王者,玩法獨(dú)特,重要的是不用辛苦攢金幣了。
九游玩家7lyv6flje8jb 來(lái)自于 九游APP 2018-01-11 19:02
自由之戰(zhàn)2,一款最公平的競(jìng)技手游,除了傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,加了雇傭系統(tǒng),魔方系統(tǒng),交易系統(tǒng),血戰(zhàn)到底模式,說(shuō)起雇傭系統(tǒng),分傭兵和雇主,雇主用金幣發(fā)單子,讓傭兵去戰(zhàn)斗為雇主贏經(jīng)驗(yàn)而提成等級(jí)身價(jià);魔方系統(tǒng)也就是皮膚特效系統(tǒng),可以自己制造魔方試用,獲取各種皮膚部位!交易系統(tǒng)可以磚石和金幣互換,自作的皮膚還可以擺攤賣金幣或者磚石;血戰(zhàn)到底這個(gè)模式代替了以前的投降模式,血戰(zhàn)特點(diǎn),加攻擊力,敵方水晶休眠不攻擊,我方死亡不復(fù)活,這個(gè)血戰(zhàn)用的好翻盤,用不好坑爹,最好把握最佳的試用時(shí)間,坑了可不怪我,講真自由之戰(zhàn)2是目前最公平最良心的競(jìng)技手游沒(méi)有之一。
誰(shuí)改了我的名字? 來(lái)自于 九游APP 2018-06-12 18:41
我也算是支持自由的鐵粉了吧,從我上高一開始,也就14年下半年,參加的自由1的內(nèi)測(cè),那個(gè)時(shí)候什么農(nóng)藥連影子都沒(méi)有。首服是不敗要塞,當(dāng)時(shí)聽到BGM是真的興奮。打開游戲首先出現(xiàn)的節(jié)約用水公益廣告現(xiàn)在還有誰(shuí)記得?廢話不多說(shuō),以前的終究是以前,蓋亞的尿性…咳咳。自由之戰(zhàn)2主打情懷、傭兵、血戰(zhàn)與畫質(zhì),號(hào)稱MOBA2.0。依靠情懷也的確攏住一大批玩家(當(dāng)年的自由之戰(zhàn)真的火),而自由2也一改前作的偏暗畫風(fēng),不過(guò)我個(gè)人還是更喜歡1,因?yàn)?的畫面建模給我一種小孩子的即視感……(當(dāng)然我不是針對(duì)低年齡層,請(qǐng)輕噴),目前我也只是偶爾玩玩體驗(yàn)服,最近也是期末很久沒(méi)有登錄,畫面質(zhì)量絕對(duì)上乘的!再說(shuō)說(shuō)血戰(zhàn),據(jù)了解很多玩?zhèn)鹘y(tǒng)MOBA的玩家覺(jué)得血戰(zhàn)沒(méi)用,這就大錯(cuò)特錯(cuò)了,這可是逆風(fēng)翻盤的秘寶!當(dāng)然要選對(duì)時(shí)機(jī)。在敵方還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)之時(shí)快速開啟血戰(zhàn),一路推進(jìn)(血戰(zhàn)帶來(lái)大量加成可以彌補(bǔ)逆風(fēng)發(fā)育不足的問(wèn)題),而最大的漏洞在于,如果短時(shí)間內(nèi)(比如說(shuō)還沒(méi)推到水晶,敵方在發(fā)育占優(yōu)情況下開啟血戰(zhàn)),那就真的崩了。而對(duì)于順風(fēng)局,開啟血戰(zhàn)則能一擊必勝,本來(lái)在發(fā)育占優(yōu)的情況下,加上血戰(zhàn)的加成,敵方很難抵擋,當(dāng)然了,這樣也不能大意,畢竟血戰(zhàn)成員死亡無(wú)法復(fù)活!如果我方先開血戰(zhàn),然后對(duì)方以團(tuán)滅為代價(jià)優(yōu)先集火干掉我方一個(gè)或兩個(gè)英雄,然后再開血戰(zhàn)(因?yàn)殚_血戰(zhàn)馬上復(fù)活自己的隊(duì)友),這樣在人數(shù)上我方就會(huì)處于弱勢(shì)!傭兵系統(tǒng),自由2剛曝光時(shí)宣稱的MOBA2.0時(shí)代,指的就是傭兵了。玩家可以用金幣雇傭兵戰(zhàn)斗,而玩家也可以化身傭兵,接取戰(zhàn)斗任務(wù)獲得金幣,任務(wù)由玩家發(fā)布也是由玩家接取。更大的增加了社交性!也直觀的體現(xiàn)出了技術(shù)(土豪)的高低!同時(shí)也能在一定程度上避免豬隊(duì)友(掛機(jī)隊(duì)友)的現(xiàn)象。———————不對(duì)稱分割線—————————公平,乃是MOBA移動(dòng)競(jìng)技的中心,也是所有競(jìng)技的中心。自由之戰(zhàn)2關(guān)于公平、平衡這一方面還真不好說(shuō),感覺(jué)與別的也無(wú)異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語(yǔ)音啊都可以DIY!也都是能通過(guò)開箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開2.0新時(shí)代的主題——交易。沒(méi)錯(cuò),連皮膚特效都能交易!說(shuō)了這么多,感覺(jué)優(yōu)點(diǎn)多多,而缺點(diǎn)也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉(zhuǎn)給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點(diǎn),關(guān)于移動(dòng)MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪的buff…稱分割線—————————公平,乃是MOBA移動(dòng)競(jìng)技的中心,也是所有競(jìng)技的中心。自由之戰(zhàn)2關(guān)于公平、平衡這一方面還真不好說(shuō),感覺(jué)與別的也無(wú)異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語(yǔ)音啊都可以DIY!也都是能通過(guò)開箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開2.0新時(shí)代的主題——交易。沒(méi)錯(cuò),連皮膚特效都能交易!說(shuō)了這么多,感覺(jué)優(yōu)點(diǎn)多多,而缺點(diǎn)也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉(zhuǎn)給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點(diǎn),關(guān)于移動(dòng)MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪
九游玩家7lyv9p8e43zm 來(lái)自于 九游APP 2018-01-13 01:04
給的太多,眼花繚亂,接受起來(lái)勞神費(fèi)思,技能特效樣式,武器樣式,皮膚這些都挺不錯(cuò),但堆起來(lái)就不好了,技能樣式繁多,對(duì)方冷不丁打出個(gè)技能,腦子就凌亂了,想不出來(lái)是誰(shuí)發(fā)的技能。缺乏足夠的美學(xué)認(rèn)識(shí),鞋子好看,衣服好看,掛飾也好看,堆放在一塊兒就讓人生厭了,各有各的展示櫥窗,國(guó)外的動(dòng)漫美學(xué)模仿的再好也沒(méi)用,美學(xué)說(shuō)到底就是觀念的實(shí)物化或擬物化。你們玩的只是技術(shù),懂的是從玩家體驗(yàn)中所積攢的粗糙笨拙的經(jīng)驗(yàn),沒(méi)有深入本質(zhì)的覺(jué)察,技能不倫不類,沒(méi)有辨識(shí)度,也導(dǎo)致了英雄的泛化,玩過(guò)之后腦子里就沒(méi)有一個(gè)英雄的形象,這是很失敗的地方,個(gè)人認(rèn)為原因是不懂得文化的復(fù)制,營(yíng)銷。你自己創(chuàng)造的英雄故事性不強(qiáng),讓人過(guò)目即忘,不如直接采用歷史人物,漫威電影成功的一個(gè)原因是內(nèi)置二戰(zhàn)的背景,所有人都知道二戰(zhàn),他們直接把自己塑造的英雄形象自然的順理成章的植入進(jìn)去,有一個(gè)大家都知道的故事背景,接受一種事物就不會(huì)感覺(jué)困惑感覺(jué)一團(tuán)亂麻,過(guò)去我就反應(yīng)王者榮耀打一局耗時(shí)太長(zhǎng),現(xiàn)在出了無(wú)限模式,十分鐘一局也不感覺(jué)耗費(fèi)時(shí)間了,現(xiàn)在又模仿吃雞游戲,一直保持很強(qiáng)的應(yīng)變能力,很佩服,模仿怎么了?你也模仿一個(gè)試試看?沒(méi)有應(yīng)時(shí)應(yīng)勢(shì)或者強(qiáng)力引導(dǎo)性的美學(xué)架構(gòu)能力,創(chuàng)新的東西一定會(huì)有進(jìn)步性嗎?不見得,只是不一樣罷了
仐彡彡(忙,沒(méi)空玩) 來(lái)自于 九游APP 2017-10-24 09:06
(Ps:本文廢話連篇,包羅萬(wàn)象,請(qǐng)廣大人民群眾謹(jǐn)慎觀看) 呵呵呵→_→ 我應(yīng)邀而來(lái)…… 我沉迷了 是的 就在昨天晚上 我大戰(zhàn)了十八場(chǎng) 歷時(shí)六個(gè)鐘頭 最后以一場(chǎng)絕對(duì)碾壓的不可一世的狂暴肆虐的精彩戰(zhàn)斗 我心滿意足的退出了游戲 當(dāng)然了 無(wú)一例外的 這一場(chǎng)也以失敗告終…… ………………痛哭的分割線……………… 誰(shuí)! 啊噗! 誰(shuí)在說(shuō)我菜! 我告訴你絕對(duì)不是我菜…… 是隊(duì)友不行(▼皿▼#) 沒(méi)錯(cuò)←_← 就是隊(duì)友的問(wèn)題?。?! 我可是得到過(guò)MVP的存在…… 雖然次數(shù)不多… ………………華麗的分割線………………… 好了,不多說(shuō)這些亂七八糟的了…… 接下來(lái),咱們聊點(diǎn)正式的…… 說(shuō)真的(//?//) 自由2呢傭兵系統(tǒng)我給個(gè)大寫的贊 為什么呢…… 昨個(gè)我為啥玩那么久 就是因?yàn)檫@個(gè)傭兵系統(tǒng) 啥…你嫌金幣不夠用,一場(chǎng)只給40金? 傭兵系統(tǒng)幫助你,接雇傭,只要贏了,就給你大量金幣,當(dāng)然了,輸了也沒(méi)關(guān)系,除了固定的40金幣,只要你發(fā)揮超常,表現(xiàn)優(yōu)秀,輸了也給一半的雇傭金… 還有,這游戲是可以交易的哦,不用的皮膚和炫彩,是可以賣給其他人的… 啥…你嫌經(jīng)驗(yàn)給的太少,升級(jí)太慢? 沒(méi)關(guān)系,傭兵系統(tǒng)幫助你,發(fā)雇傭,只要你有金幣,對(duì),2金幣就等于1經(jīng)驗(yàn),金幣足夠多,經(jīng)驗(yàn)不用愁~飛速升級(jí),不在是夢(mèng)… 也許有人就問(wèn)了,等級(jí)有啥用嘞? 當(dāng)然有用啦,級(jí)別不夠,皮膚和技能炫彩沒(méi)法用,有些皮膚和炫彩可是有著等級(jí)限制著哦(′-ω-`),想要讓自己的本命變得更加威風(fēng)?更加漂亮?更加的萌\(//?//)?技能變得更加炫酷?更加精彩?那就快來(lái)升級(jí)吧…嘿嘿(o﹃o?) 不過(guò)吧 也有美中不足的地方…… 這背包,初始容量實(shí)在是太小了…… 完全不夠用→_→擴(kuò)容是需要寶石的啊……雖然寶石能夠拿金幣換……不過(guò),,,那都是錢啊血汗錢啊……嗚嗚嗚(┯_┯)就這么被你們給壓榨了!你們的良心呢……嗚嗚嗚(┯_┯)還我血汗錢 ………………無(wú)良的分割線……………… 接下來(lái) 我們來(lái)微聊一下 英雄 沒(méi)錯(cuò)←_← 大家別忘了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 這個(gè)游戲的本質(zhì)是什么…… ~~(換裝?)~~ 不(;`O′)o,不,不,不是換裝 這么炫酷吊炸天的游戲,本質(zhì)怎么會(huì)是換裝呢! 這是一款MOBA對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技手游…… 核心便是在于英雄 啥米?你說(shuō)操作…… No No No 操作只是你技術(shù)問(wèn)題 不論是1比10的戰(zhàn)績(jī),還是10比1的戰(zhàn)績(jī) 一個(gè)適合的英雄才是真正的牛掰 好的英雄陣容可以讓我們一路順風(fēng) 奇葩的英雄陣容也會(huì)帶給我們不一樣的快感 -略略略→_→這些廢話就不說(shuō)那么多了 再多就寫不下了……略略略…… ………………分割線分割線……………… 最后呢 咱們來(lái)談一談自由2的另一個(gè)創(chuàng)新 血戰(zhàn)(以太之門就不說(shuō)了……) 這游戲沒(méi)投降選項(xiàng)… 玩家每人可以發(fā)起4次血戰(zhàn),當(dāng)有4人同意,就可以開啟血戰(zhàn)模式,在10s的等待后便可以開啟。開啟后,所有防御塔失去攻擊力,泉水無(wú)法回血,所有英雄立即復(fù)活,英雄攻擊力翻倍,死亡后無(wú)法復(fù)活!一但開啟,不是你死,就是我亡,不死不休… 開啟血戰(zhàn),一般存著于三種情況。一種是有絕對(duì)的信心取得勝利,準(zhǔn)備一波推。另一種是已經(jīng)失去了勝利的希望,但還是想破釜沉舟,背水一戰(zhàn)。最后一種就是已經(jīng)完全被打服,已經(jīng)徹底死心。 不過(guò)呢,開啟血戰(zhàn)后,一切變得皆有可能。在我昨天晚上的十八場(chǎng)大戰(zhàn)中!有一場(chǎng)我們兩方同時(shí)開啟血戰(zhàn),在絕對(duì)的劣勢(shì)局里我們竟然反敗為勝…。還有一場(chǎng),我們眼看就要取得勝利,摘得勝利果實(shí)…只是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,我們失敗了,對(duì)面贏了… 唉,正所謂,浪則百輸一贏,穩(wěn)則千勝一敗。少年郎,莫要浪! ………………滑稽的分割線……………… 下次再聊,我要上班去了 感謝您的觀看 看了這么多,累了沒(méi),累了就動(dòng)動(dòng)手指點(diǎn)個(gè)贊吧 (友情提示……這游戲還在測(cè)試,想玩的兔友們?nèi)ト豪镆?hào))
旋風(fēng)飛獵犬座9 來(lái)自于 九游APP 2019-12-23 21:40
支持過(guò)年開服的點(diǎn)贊,看看還有多少人關(guān)注。
夢(mèng)幻★Cytheria 來(lái)自于 九游APP 2018-01-14 16:29
一直都是老自由玩家了,等了很久的自由2,筆者不是很喜歡農(nóng)藥內(nèi)種對(duì)中華文化改版的游戲,感覺(jué)農(nóng)藥沒(méi)創(chuàng)新,沒(méi)有自己的路,但是自由卻不同自由一直在堅(jiān)定信念,可以看出由一到二的創(chuàng)新改觀,這使得筆者為之感動(dòng),也堅(jiān)持自由,希望這款游戲能推動(dòng)你,并走下自己的路。
ж奮斗ж 來(lái)自于 九游APP 2018-01-13 17:27
其實(shí)個(gè)個(gè)都說(shuō)自由2不好玩,但我覺(jué)得相比1來(lái)說(shuō),自由二已經(jīng)做到了改變,一個(gè)游戲有多難制作,我想其中的辛苦也只有游戲開發(fā)員知道,但我們作為玩家的從來(lái)只在乎結(jié)果,自由二的畫面玩法都有的很大提高,而你們說(shuō)的配不到人,這個(gè)是關(guān)游戲熱度的,鍋不在游戲,我作為自由一的老玩家,知道自由一的風(fēng)雨,從剛開始的無(wú)人不知,自從王者出了之后,就淪落為被玩家調(diào)侃為土豪之戰(zhàn)的游戲,或許是這個(gè)原因,自由出了二,我相信還是有很多老玩家看到了自由二的誠(chéng)意,那么,為什么我們不能多支持一下呢,游戲總是在不斷改進(jìn)的————致我的大自由?。?!
孤城丶徐碧云 來(lái)自于 九游APP 2018-01-12 22:20
兩星畫面,一星情懷,一星玩法 ①畫面沒(méi)得說(shuō),宣傳方面自由二是比不過(guò)王者,但畫面王者絕對(duì)是比不過(guò)自由二 ②自由二玩法方面與市面上大部分moba游戲有很大差異,血戰(zhàn)不好下定論先不說(shuō),為什么我總有種蓋婭要把自由二做成自由暖暖的意圖?皮膚武器技能特效隨意搭配,還沒(méi)有而外加成,除了滿足玩家的換裝癖好像就沒(méi)什么用了(美顏?zhàn)詭o(wú)敵(??????)??) ③再說(shuō)說(shuō)自由二的不足:創(chuàng)新很多,沒(méi)錯(cuò),但是這游戲新東西太多又沒(méi)有足夠的教程,這點(diǎn)對(duì)新手玩家很不友好,對(duì)中段玩家更不友好,匹配到的新手全tm不會(huì)玩(哪怕是玩過(guò)其他MOBA游戲的玩家),于是他們就開始罵了,什么匹配垃圾,游戲難玩,垃圾游戲之類的話就出現(xiàn)了。 ④套用別人的一句話就是“起了個(gè)大早,趕了個(gè)晚集”自由二如果想要發(fā)展的更好,光靠“創(chuàng)新●無(wú)止境”還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,她需要更貼合用戶的體驗(yàn) 最后感謝自由二能夠讓我玩到這么好的游戲,與能堅(jiān)持讀到這里的你( ????? )
溫柔~。 來(lái)自于 九游APP 2017-05-31 10:08
等我有了孩子我會(huì)讓他們?cè)谑謾C(jī)上下載九游面帶微笑的指導(dǎo)著他們預(yù)約這款游戲,告訴他們一定不能取消,還有記得以后在我墳頭打開燒了,讓我過(guò)過(guò)癮。然后,我的孩子,也會(huì)面帶微笑的看著他們的孩子,指引著他們預(yù)約這款游戲,并說(shuō)出和我一樣的話,很久很久過(guò)去了五百年后,一幫小娃娃遵循著長(zhǎng)輩的指引預(yù)約了這款游戲,其中或許會(huì)有小孩會(huì)問(wèn):為什么要一直預(yù)約它呢?預(yù)約到底是什么呢?他們的長(zhǎng)輩回面帶微笑,告訴他們這是你祖先的夢(mèng)想