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《暗黑破壞神:不朽》×《魔獸世界》全球聯(lián)動(dòng)開啟
兩大史詩(shī)級(jí)IP聯(lián)動(dòng),慶賀魔獸歸來(lái)!黑暗中的惡魔蠢蠢欲動(dòng),迪亞波羅的邪惡勢(shì)力愈加強(qiáng)大。或許,是時(shí)候采取一些非常規(guī)的手段,借助來(lái)自庇護(hù)之地以外的神秘力量,阻止恐懼之王的陰謀了。6月27日,無(wú)數(shù)暴雪粉絲翹首以盼的《魔獸世界》國(guó)服正式回歸,時(shí)隔一年半歸來(lái),同樣牽動(dòng)了無(wú)數(shù)冒險(xiǎn)者的心。同為暴雪旗下的經(jīng)典IP,值此國(guó)服回歸之際,《暗黑破壞神:不朽》特地與《魔獸世界》攜手為廣大玩家?guī)?lái)一場(chǎng)別開生面的聯(lián)動(dòng),只為慶賀冰封王座歸來(lái)。兩大經(jīng)典之作的聯(lián)動(dòng)將于7月4日拉開帷幕,這一刻世界等太久了。
【國(guó)服回歸經(jīng)典攜手 不朽×魔獸開啟新紀(jì)元】
寒冰封印,王者歸來(lái)!經(jīng)過漫長(zhǎng)的等待,無(wú)數(shù)玩家期盼已久的《魔獸世界》國(guó)服已于6月27日正式回歸,且首個(gè)版本正是承載著無(wú)數(shù)玩家珍貴回憶的“巫妖王之怒”。隨著冰封王座的歸來(lái),庇護(hù)之地也發(fā)生了些許的異動(dòng),寒冰裂隙之間,亡靈軍團(tuán)滾滾而來(lái)......
經(jīng)典IP攜手,鑄就不朽輝煌!《暗黑破壞神:不朽》×《魔獸世界》聯(lián)動(dòng)活動(dòng)【冰封王座歸來(lái)】將于7月4日正式開啟,此次兩大經(jīng)典IP聯(lián)動(dòng)不僅是《魔獸世界》的狂歡熱潮,還匯集了諸多暗黑和魔獸粉絲的回憶與情懷。兩個(gè)世界的碰撞,將擦出怎樣的火花?7月4日,一起前往庇護(hù)之地慶賀魔獸國(guó)服開啟,見證歷史!
【終極黑暗冰封王座 亡靈軍團(tuán)即將入侵】
極寒風(fēng)暴,冰封王座!迪亞波羅帶來(lái)的危機(jī)尚未完全解除,又一個(gè)終極黑暗人物也在試圖入侵庇護(hù)之地。在《暗黑破壞神:不朽》×《魔獸世界》聯(lián)動(dòng)活動(dòng)【冰封王座歸來(lái)】中,庇護(hù)之地將出現(xiàn)許多冰封裂隙,它們似乎通往一個(gè)溫度極低、亡靈軍團(tuán)密布的地下城幻境。玩家需要深入這些裂隙之中,通過冰封幻境的挑戰(zhàn),阻止黑暗力量的入侵,抵御亡靈大軍的襲擊。
聯(lián)動(dòng)期間只要登錄游戲,就能拿到【霜之哀傷·頭像框】。參與聯(lián)動(dòng)玩法【冰封王座歸來(lái)】,就有機(jī)會(huì)掌握強(qiáng)大的力量,斬獲【霜之哀傷·武器】時(shí)裝。不僅如此,玩家在活動(dòng)期間進(jìn)行任意付費(fèi),還能把【霜之哀傷·主題傳送門】收入囊中。英雄們,一場(chǎng)前所未有的戰(zhàn)斗即將打響,事關(guān)兩個(gè)世界的存亡,拿起武器守衛(wèi)我們的家園,一寸也不相讓!
【冰封王座歸來(lái) 重返一代人的青春】
亡靈軍團(tuán)降臨庇護(hù)之地,口碑佳作夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)!同樣作為暴雪旗下的知名IP,《暗黑破壞神》系列和《魔獸世界》均承載著一代人的青春回憶。無(wú)論是在庇護(hù)之地和兄弟們熬夜刷裝備;還是在《魔獸世界》中跟團(tuán)毛裝備......記憶中的場(chǎng)景或許不同,但純粹的快樂卻能共通,留下了無(wú)數(shù)寶貴的回憶。如今《魔獸世界》國(guó)服再度歸來(lái),暗黑系列的續(xù)作《暗黑破壞神:不朽》也將在7月4日開啟與《魔獸世界》的聯(lián)動(dòng)活動(dòng),經(jīng)典攜手機(jī)會(huì)難得,快叫上曾經(jīng)的好友,享受高燃戰(zhàn)斗,一同追溯曾經(jīng)的美好回憶。
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史詩(shī)級(jí)聯(lián)動(dòng),經(jīng)典攜手不容錯(cuò)過!體驗(yàn)暴雪旗下兩大經(jīng)典IP的魅力,此次《暗黑破壞神:不朽》×《魔獸世界》聯(lián)動(dòng)可謂是情懷拉滿,冒險(xiǎn)者們將運(yùn)用來(lái)自《魔獸世界》的強(qiáng)大力量對(duì)抗前所未有的黑暗,7月4日,手持“霜之哀傷”,一起為了聯(lián)盟和部落,戰(zhàn)斗吧!??
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢練號(hào),巨虧
山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。