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《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本今日登場
恐懼降生,圣劍閃耀!擊敗迪亞波羅的力量近在眼前,卻無法為玩家所用,唯有凈化靈魂,方能高舉正義之劍!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本【圣劍之光】今日震撼登場,史詩級劇情再度上演,玩家將深入霧刃故鄉(xiāng),尋求救贖之道;深入魔窟挑戰(zhàn)極限,首個職業(yè)配合PVE玩法“深淵之眼”上線,洶涌魔潮來襲;版本同名服務(wù)器“圣劍之光”正式開啟,新服專屬活動嘉獎玩家,等你挑戰(zhàn)......恐懼之王的陰影已然籠罩庇護(hù)之地,但圣劍的光芒終將刺穿黑暗,掃清陰霾!
【秋季版本震撼襲來 史詩新篇“圣劍之光”】
對抗黑暗,掌控圣劍之力!隨著力量的不斷復(fù)蘇,迪亞波羅對庇護(hù)之地的入侵愈加頻繁,面對深入人心的恐懼,如何凈化靈魂,徹底發(fā)揮圣劍“埃爾杜因”的力量,成為玩家不得不面對的問題。在今日上線的秋季版本【圣劍之光】中,《暗黑破壞神:不朽》主線劇情再度推進(jìn),玩家將同泰瑞爾一同前往極北之地的古老帝國佩爾蓋恩,尋求消除腐化、凈化自己因世界之石碎片而扭曲的靈魂的方法。
然而,前往北方群島的旅途注定不會一帆風(fēng)順,既然老朋友泰瑞爾已經(jīng)出現(xiàn),玩家的老對手恐懼之王也不甘寂寞蠢蠢欲動。迪亞波羅暗中查探的目光從未停下,前方又有怎樣的危機(jī)和挑戰(zhàn)在等待著玩家?即便是最絕望的深淵中,依舊有名為希望的光,圣劍能否再現(xiàn)光芒,取決于每一位直面恐懼的勇者!而你,正是其中之一。
【暗黑不朽史上最強(qiáng)挑戰(zhàn) 全新PVE并肩御敵】
兇險絕境,一線生機(jī)!自從脫離封印之后,恐懼之王迪亞波羅一刻也沒有暫停過對庇護(hù)之地的入侵,如今隨著《暗黑破壞神:不朽》秋季版本【圣劍之光】上線,玩家需要組隊前往聚集了大量怪物的惡魔巢穴,攜手共進(jìn),迎戰(zhàn)無盡的惡魔之潮,凈化被侵蝕的靈魂!在《暗黑破壞神:不朽》首個職業(yè)配合PVE玩法“深淵之眼”中,源源不斷的怪物將從四面八方展開襲擊,隨著一波又一波的怪潮涌來,留給玩家的可供操作的空間也將被壓縮殆盡,堪稱暗黑不朽史上最強(qiáng)挑戰(zhàn),只有默契配合,才能持續(xù)守護(hù)附魂晶簇,擊敗強(qiáng)敵!
天生一隊,各司其職!隨著【深淵之眼】挑戰(zhàn)難度的升級,如何利用蘊藏著強(qiáng)大神秘能量的深淵護(hù)身符至關(guān)重要。該護(hù)身符共有輸出、治療、防護(hù)和詛咒四大類型,不僅能提升玩家自身基礎(chǔ)和附加屬性,還能帶來一個獨特的主動技能,巧妙利用深淵護(hù)身符配置最佳團(tuán)隊,聯(lián)手迎戰(zhàn)無盡魔潮,將成為制勝關(guān)鍵!后續(xù)玩家還可對該護(hù)身符進(jìn)行升階操作,提升其強(qiáng)度和能力。
難度升級,越戰(zhàn)越勇!玩家通關(guān)難度3和難度4的【深淵之眼】玩法后,還將獲得必定攜帶全新魔法屬性——魔神技能的傳奇主手武器和傳奇副手武器。穿戴該傳奇裝備后釋放神威技能進(jìn)行普攻,即可借助魔神之力對抗恐懼,粉碎迪亞波羅的陰謀!
全新寶石,實力超群!最大星級為五星的傳奇寶石“狼之心”、二星傳奇寶石“寒冰之伴”以及一星傳奇寶石“熵之井”,現(xiàn)已隨【圣劍之光】版本的到來加入《暗黑破壞神:不朽》。三顆傳奇寶石分別能為玩家?guī)肀l(fā)傷害、控制效果以及技能傷害和急速的提升。同時,傳奇寶石技能體驗活動也已開啟,即日起至10月3日23:59,玩家只要前往集市的寶石技能體驗活動,即可獲取并激活10級五星“狼之心”增益效果,享受24小時的極致爽刷體驗!
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。