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《蒼之騎士團(tuán)2》傳說(shuō)之戰(zhàn)BOSS攻略
當(dāng)我們進(jìn)行《蒼之騎士團(tuán)2》的游戲過(guò)程中遇到繼續(xù)提升戰(zhàn)力的時(shí)候,除了升級(jí)和強(qiáng)化自己的騎士之外,還有一個(gè)途徑就是獲取和強(qiáng)化自己的裝備。那么我們要怎么獲得強(qiáng)力的裝備來(lái)提升騎士的戰(zhàn)力呢?今天就一起來(lái)看看日常任務(wù)中的傳說(shuō)之戰(zhàn)吧。
傳說(shuō)之戰(zhàn)玩法位于試煉板塊的日?;顒?dòng)中,玩家每天可以獲得一次高倍獎(jiǎng)勵(lì),每周副本中的怪物會(huì)從三頭犬,狼人,加斯東,機(jī)關(guān)門(mén)四個(gè)BOSS中輪換出現(xiàn)。同時(shí),每層挑戰(zhàn)還有三個(gè)戰(zhàn)斗成就,完成成就還有成就獎(jiǎng)勵(lì)可以拿喲。獎(jiǎng)勵(lì)如此豐厚,也就證明了難度不小。那么今天我們就來(lái)了解一下這四個(gè)BOSS吧。
【三頭犬】
?
職業(yè):魔
技能數(shù)量:2個(gè)主動(dòng)技,4個(gè)被動(dòng)技
技能一:烈焰轟擊(主)
拍下巨爪,對(duì)所有單位造成魔力40%的魔法傷害,并有33%概率對(duì)目標(biāo)腳下格子留下烈焰。
技能二:毀滅吐息(主)
對(duì)3列隨機(jī)吐出烈焰,冰霜,劇毒吐息,造成魔力80%的魔法傷害并附帶對(duì)應(yīng)的烙印效果。釋放前,每個(gè)頭會(huì)顯示對(duì)應(yīng)列的吐息類(lèi)型。
技能三:毀滅烙?。ū唬?/p>
烈焰烙印:造成傷害提高30%,行動(dòng)后受到大量傷害。冰霜烙?。夯睾祥_(kāi)始時(shí)獲得1點(diǎn)能量,承受傷害提高30%。劇毒烙?。涸斐芍委熜Ч岣?0%,但造成傷害降低50%。
特別說(shuō)明:持有烙印時(shí),受到非本烙印的吐息傷害時(shí),Boss將疊加3層暴怒!
技能四:暴怒(被)
每層暴怒使自身魔力提高5%,此效果無(wú)法驅(qū)散。每次行動(dòng)后疊加1層暴怒。
技能五:魔法抵抗(被)
戰(zhàn)斗中承受的魔法傷害最終降低。
技能六:免疫控制(被)
免疫冰凍,暈眩,嘲諷,定身,混亂,沉默,擊退和能量削減效果。
【機(jī)關(guān)門(mén)】
?
職業(yè):魔
技能數(shù)量:4個(gè)主動(dòng)技,3個(gè)被動(dòng)技
技能一:激光(主)
攻擊敵方人數(shù)最多的一排,如果每排人數(shù)相等,則攻擊最近的一排。造成魔力40%的魔法傷害.每次釋放后,下次激光傷害提高20%。
技能二:天火(主)
對(duì)敵方范圍內(nèi)隨機(jī)6個(gè)格子留下標(biāo)記,下個(gè)回合戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)對(duì)標(biāo)記位置進(jìn)行打擊,對(duì)位于標(biāo)記上的角色造成魔力150%的魔法傷害(標(biāo)記位置不會(huì)和霜炎陷阱重合)。
技能三:霜炎陷阱(主)
在敵方范圍內(nèi)隨機(jī)6個(gè)格子生成陷阱,烈焰陷阱和冰霜陷阱各3個(gè)(不會(huì)與天火的位置重疊)持續(xù)2回合。
技能四:終極啟動(dòng)(主)
對(duì)所有敵方單位對(duì)每個(gè)角色造成魔力100%的魔法傷害,若有敵方死亡則再次釋放。
技能五:弱點(diǎn)暴露(被)
敵方攻擊時(shí),如果攻擊覆蓋4個(gè)以上的有效格子時(shí)提高傷害。4個(gè)格子:傷害提高300%。6個(gè)格子:傷害提高600%。8個(gè)格子:傷害提高900%。
技能六:能量過(guò)載(被)
機(jī)關(guān)門(mén)回合可以行動(dòng)2次,第2次必定釋放激光。
技能七:免疫控制(被)
免疫冰凍,暈眩,嘲諷,定身,混亂,沉默,擊退和能量削減效果。
【狼人】
?
職業(yè):打
技能數(shù)量:4個(gè)主動(dòng)技,2個(gè)被動(dòng)技
技能一:利爪橫掃(主)
攻擊最近橫排3格,造成攻擊100%的物理傷害。
技能二:孤狼絕吼(主)
攻擊敵方全體4次,共造成攻擊120%的物理傷害,對(duì)生命低于40%的單位造成額外50%的傷害。
技能三:瘋狂(主)
攻擊最近目標(biāo)7次,造成攻擊175%的物理傷害,并附加重傷,效果持續(xù)1回合。
技能四:毀滅(主)
攻擊敵方全體,造成攻擊150%的物理傷害。
技能五:血痕(被)
每次對(duì)敵人造成傷害時(shí)都會(huì)附加1層流血效果。
技能六:免疫控制(被)
免疫冰凍,暈眩,嘲諷,定身,混亂,沉默,擊退和能量削減效果。
【加斯東】
?
職業(yè):打
技能數(shù)量:4個(gè)主動(dòng)技,3個(gè)被動(dòng)技
技能一:橫掃(主)
旋轉(zhuǎn)鏈球,對(duì)最前排敵人造成攻擊70%的物理傷害。
技能二:反傷護(hù)盾(主)
生成力量護(hù)盾,護(hù)盾可以吸收攻擊200%的傷害并將受到物理傷害的100%反彈給攻擊者。護(hù)盾存在期間自身傷害提高100%。
技能三:裂地猛擊(主)
揮舞鐵球,跳起砸向目標(biāo),對(duì)所有敵人造成攻擊120%的物理傷害,并有30%概率造成暈眩效果。
技能四:揮舞重?fù)簦ㄖ鳎?/b>
空中揮起鐵球,砸向最近的目標(biāo),造成攻擊240%的物理傷害。如果擊殺目標(biāo),則自身傷害永久提高50%,此效果可疊加。
技能五:恃強(qiáng)凌弱(被)
血量低于80%的敵方單位,造成的傷害降低30%;血量高于80%的敵方單位,造成的傷害提高30%。
技能六:物理抵抗(被)
戰(zhàn)斗中承受的物理傷害最終降低。
技能七:免疫控制(被)
免疫冰凍,暈眩,嘲諷,定身,混亂,沉默,擊退和能量削減效果。
以上就是傳說(shuō)之戰(zhàn)4個(gè)BOSS的技能全介紹。通過(guò)以上技能介紹,我們可以了解到每個(gè)BOSS的輸出方式和弱點(diǎn)。我們只要針對(duì)BOSS的弱點(diǎn)進(jìn)行輸出即可輕松擊敗他們。
首先,當(dāng)我們面對(duì)三頭犬的時(shí)候,我們要求速戰(zhàn)速?zèng)Q,因?yàn)槿^犬的攻擊會(huì)給我們的騎士身上附帶上各種形態(tài)的烙印,而三頭犬攻擊帶有烙印的目標(biāo)會(huì)通過(guò)被動(dòng)技能疊加自己的傷害。要知道烙印是不能被驅(qū)散的,那么我們就需要在短回合內(nèi)消滅它。讓合適的騎士角色吃好烙印,且不要再吃錯(cuò)烙印,以避免三頭犬堆疊過(guò)高的傷害從而團(tuán)滅騎士們。
其次,如果我們碰到了機(jī)關(guān)門(mén),則要用各種攻擊距離的人,分排站位,讓最前排的坦克吃激光傷害,同時(shí)中和好陷阱,避免天火的回合沒(méi)有地方站位。另外,由于被動(dòng)技能弱點(diǎn)暴露的存在,我們可以選擇帶一些范圍攻擊的騎士對(duì)機(jī)關(guān)門(mén)進(jìn)行打擊,以便于我們能快速的擊敗它。
如果我們刷本遇到了狼人,那么我們的陣容中一定要有一個(gè)治療職業(yè)。因?yàn)槔侨说牧餮Ч枰委煗M(mǎn)血才可驅(qū)散,其他的手段不能抵消掉流血,如果不能及時(shí)治療騎士至滿(mǎn)血,會(huì)讓流血越疊越多,最終導(dǎo)致失敗。
加斯東作為傳說(shuō)之戰(zhàn)中最強(qiáng)的BOSS,當(dāng)然要放到最后說(shuō)了。加斯東擁有反傷護(hù)盾和大范圍的AOE技能并且能對(duì)騎士們?cè)斐裳???梢哉f(shuō)我們遇到他都會(huì)很頭疼。那么這時(shí)我們應(yīng)該怎么辦呢?這里要說(shuō)個(gè)小技巧,雖然加斯東的反傷護(hù)盾很強(qiáng),但是可以被驅(qū)散或者被魔法攻擊打破。這里我們推薦隊(duì)伍中攜帶一名帶有驅(qū)散技能的騎士或者一名強(qiáng)力的輸出法師。能夠快速的破解加斯東的反傷護(hù)盾,從而快速干掉這個(gè)煩人的家伙。
以上就是《蒼之騎士團(tuán)2》傳說(shuō)之戰(zhàn)玩法的所有內(nèi)容。作為一個(gè)裝備的產(chǎn)出副本,傳說(shuō)之戰(zhàn)玩法是我們?nèi)粘K⒈静豢杀苊獾膽?zhàn)場(chǎng)。想要讓自己的騎士戰(zhàn)力提升順利過(guò)本么?來(lái)傳說(shuō)之戰(zhàn)玩法試試運(yùn)氣吧。
玩家評(píng)論
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蒼之騎士團(tuán)2
《蒼之騎士團(tuán)2》是一款由龍圖游戲研發(fā),SEGA、f4samurai監(jiān)制并聯(lián)合開(kāi)發(fā)的日系新策略RPG手游。游戲承襲SEGA初代百萬(wàn)字王道劇情,延續(xù)番劇神級(jí)CV陣容全語(yǔ)音time live,近百首BGM讓玩家擁有全方位沉浸式體驗(yàn),同時(shí)配合創(chuàng)新輕度策略玩法也會(huì)在玩家枯燥的游戲生活中添加無(wú)窮樂(lè)趣。 【走位無(wú)拘束,拉鋸式棋盤(pán)靈活攻防】 顛覆了傳統(tǒng)的策略站樁式數(shù)值玩法,先手與出招自由可調(diào),擊退效果如拉鋸般往
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孤城丶huhao0701 來(lái)自于 九游APP 2021-12-08 18:16
還可以,建議0氪除了打折召喚卷,圣王石別亂花。有氪金想法的,建議兩個(gè)月卡加成長(zhǎng)基金。圣王石花銷(xiāo)建議同0氪。
榮耀三國(guó)策 來(lái)自于 九游APP 2021-12-15 08:39
這游戲畫(huà)風(fēng)還原,劇情制作精良,每個(gè)角色都有自己的的獨(dú)到之處,應(yīng)該都走用武之地,只是受眾群是老世嘉玩家,可能一般玩家短時(shí)間接受不了,現(xiàn)在市面上許多換皮游戲,玩家們看慣了光鮮亮麗的畫(huà)風(fēng)反而會(huì)對(duì)這游戲不感興趣,但是我玩了一天,覺(jué)得下這游戲還是很不錯(cuò)的,各類(lèi)角色并不是稀有的才能用,我就用的游戲送的主角兩人和老頭加上開(kāi)局送的一個(gè)ssr,一分不氪也好玩,每個(gè)角色功能性不同,并不是ssr是所有卡的上位,這點(diǎn)我非常喜歡,過(guò)關(guān)不是無(wú)腦推圖,單純想氪金掛機(jī)的確實(shí)不適合這款游戲,如果是通過(guò)對(duì)所用角色的理解,搭配陣容過(guò)關(guān)的玩家,還是比較推薦的,并非洗地,不是托,有一起玩的可以加我。最后:現(xiàn)在手游很多,但是真正好的游戲卻鳳毛麟角,寫(xiě)這么多的原因是不想讓不了解這游戲的玩家,錯(cuò)過(guò)了這款游戲。
豌豆4qzf47 來(lái)自于 九游APP 2021-11-09 20:09
玩了不久,了解了一下游戲模式,畫(huà)面中規(guī)中矩,劇情玩的不久,不清楚,但是你怎么好意思定位戰(zhàn)旗游戲???戰(zhàn)旗游戲的地圖種類(lèi),卡位,地形,可進(jìn)可退你有嗎?火焰紋章系列我基本玩完了,隔壁夢(mèng)戰(zhàn)說(shuō)是戰(zhàn)旗還行,你這個(gè)就是回合制加幾個(gè)格子就戰(zhàn)旗游戲了。
黑白星 來(lái)自于 九游APP 2022-04-16 00:58
其實(shí)游戲作為戰(zhàn)棋資深?lèi)?ài)好者可以玩玩打發(fā)時(shí)間 玩了這么多游戲 只有這款讓我知道了什么是保底 和保底歪 大概抽了一千多抽吧充了七百左右 人物差一個(gè)貞德 每次up池子 百分之九十五保底 點(diǎn)滿(mǎn)加成歪過(guò)兩次 這游戲的禮包一塌糊涂 可能禮包就是為了好看吧 零充慢慢玩吧 成長(zhǎng)基金比較劃算 但是也不建議購(gòu)買(mǎi) 以后小月卡養(yǎng)老 持續(xù)養(yǎng)老中 就是刷材料 養(yǎng)人物 劇情目前等待更新中
英雄和牛1 來(lái)自于 九游APP 2022-02-20 08:39
非常惡心,沒(méi)充錢(qián)還好三十抽或者四十抽都能出ssr,一充錢(qián)就是100抽才出一個(gè)ssr,實(shí)在沒(méi)下限的游戲,而且搞不懂很多明明可以?huà)呤幍捻?xiàng)目為什么一定要手動(dòng)或者自動(dòng),競(jìng)技場(chǎng)也要手動(dòng)不能掃蕩,玩了十幾天沖了一千,越?jīng)_越寒心,讓你知道這班后臺(tái)的的程序員多可惡,過(guò)段卸載不玩了
亞斯娜黑潮 來(lái)自于 九游APP 2021-12-14 19:19
我玩游戲,不好玩一般都是默默卸載,這游戲太刷新我得認(rèn)知了。 如今的手游大環(huán)境下,哪怕開(kāi)個(gè)新服,也會(huì)有個(gè)新服活動(dòng)吧。 你這游戲公測(cè)連個(gè)活動(dòng)都沒(méi)有。 福利只有個(gè)三選一,問(wèn)題有其它玩家已經(jīng)指出,就不贅述了。 玩法也挺枯燥的,還有體力限制,我真不知道,這游戲怎么上的預(yù)約榜,水分太大了,浪費(fèi)我一下午時(shí)間。
巛齊天大圣188 來(lái)自于 九游APP 2021-12-15 04:52
開(kāi)局重復(fù)30抽選1。真是當(dāng)玩家是傻的嗎?永遠(yuǎn)都是抽那3個(gè),還不如改成1萬(wàn)抽。打廣告也好聽(tīng)點(diǎn)。而且抽卡比內(nèi)測(cè)坑多了,很難抽。拿完7天福利和成就后,在游戲里就要像個(gè)乞丐一樣了。估計(jì)7天后,基本都棄坑了。剛開(kāi)服很多拖。各種刺激玩家充錢(qián)。注定火不了。玩家們都是玩過(guò)上百上千款游戲的人,不是傻的。
豌豆mmzo 來(lái)自于 九游APP 2021-12-14 08:07
http://h2.longtugame.com/lthd/hd2110268wsn?fid=5099354 記得先抽自選
火山(?▽?) 來(lái)自于 九游APP 2021-07-07 17:50
玩了有幾天測(cè)試,公測(cè)不確定,暫時(shí)按內(nèi)測(cè)來(lái)說(shuō),各類(lèi)人物沒(méi)有優(yōu)缺點(diǎn),目前最強(qiáng)的是一個(gè)可以再移動(dòng)的人物(主角),一個(gè)是再打人物,擊殺完畢后可以再攻擊,這個(gè)角色SSR,玩到20+級(jí),感覺(jué)這兩個(gè)人物輸出爆炸。抽卡概率感人,反正不怎么樣,不過(guò)也沒(méi)什么區(qū)別,SSR人物也就那樣,也不怎么樣,主要還是看被動(dòng)技能。玩法屬于戰(zhàn)旗類(lèi)的升級(jí)玩法,不過(guò)還是感覺(jué)過(guò)于簡(jiǎn)單,就個(gè)人來(lái)說(shuō)一般般,升級(jí)比較慢,不算快速。人物建模還是差了點(diǎn),不過(guò)對(duì)于策略游戲,建模怎么樣沒(méi)關(guān)系,關(guān)鍵還是玩法。 玩法還是老一套打主線(xiàn),裝備,升級(jí)技能,裝備有好幾套,SSR的裝備主線(xiàn)就給,不過(guò)升星困難,升星得相同SSR才能升,活動(dòng)關(guān)卡也給,比較容易出重復(fù),湊一套艱難,sr的裝備反而容易一些。一個(gè)技能總共4級(jí),3級(jí)畢竟難,得刷材料,出的概率感人,一天3次,也就一次會(huì)出,前期關(guān)卡少的原因,后面不知道。 副本也就那幾樣,經(jīng)驗(yàn),金幣,裝備,材料。公會(huì)副本記得打得時(shí)候不要上主力,一次等級(jí)副本人物只能用一次,小副本用了主力,最后打BOSS就用不了主力。 騎士副本通關(guān)可以刷角色碎片,前提你得有這個(gè)角色才能打,這個(gè)比較不友好,畢竟SSR角色概率感人。 抽卡體驗(yàn)一般,保底100發(fā)出SSR,一般20-50會(huì)出,看運(yùn)氣。 最后說(shuō)一下,人物還是比較少,對(duì)于策略游戲還是不好,因?yàn)榭勺冃圆欢啵匀菀谉o(wú)聊。
永恒之樹(shù)語(yǔ)苦工 來(lái)自于 九游APP 2021-12-14 13:40
兩星半,因?yàn)槲艺娌恢肋@游戲和其他游戲有啥區(qū)別,難道看劇情也叫區(qū)別?第一,標(biāo)榜戰(zhàn)棋類(lèi)游戲?這是戰(zhàn)旗?這是回合制戰(zhàn)旗吧,笑死我了。。。第二,立繪畫(huà)面對(duì)得起這個(gè)下載數(shù)據(jù)1.9g估計(jì)全用在劇情和這上面了。第三,福利,沒(méi)玩多久后面給的多不多我不知道,問(wèn)題你開(kāi)服預(yù)約就給五張抽卡卷?至于所謂的送300抽?那特么是三個(gè)角色之間隨便你選30次10而已,這叫送300抽?300抽就固定三個(gè)角色里面抽一個(gè)?文字游戲6的一比!戰(zhàn)令198返1萬(wàn)鉆,哎喲,真是沒(méi)有突出的命,只有坑錢(qián)井啊,這么說(shuō)吧,玩的游戲多的人,這游戲一個(gè)月內(nèi)就涼,剩下的自己去體驗(yàn)吧,也可能你喜歡玩呢