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《蒼之騎士團(tuán)2》 試煉-戰(zhàn)術(shù)指南攻略
《蒼之騎士團(tuán)2》試煉中戰(zhàn)術(shù)指南的獎(jiǎng)勵(lì)是非常豐厚的,但騎士大人們想要全部獲得也是有一定的難度哦,希望此攻略教程可以幫到各位騎士大人。
(一)莫里斯戰(zhàn)術(shù)指南
1.莫里斯戰(zhàn)術(shù)指南第一章站位及先后手順序
莫里斯戰(zhàn)術(shù)指南第一章的要求是在1回合之內(nèi)消滅敵人,我們需要合理利用莫里斯被動(dòng)的擊退效果配合費(fèi)爾南多完成本關(guān)卡,具體攻略可見下方詳解:
首先開場之后如下圖站位:
我們將站位調(diào)整為下圖這樣,由莫里斯先手將對方騎士擊退一格
此時(shí)對方騎士的站位變成了上右下,此時(shí)由費(fèi)爾南多進(jìn)行攻擊,解決掉對方3名騎士
莫里斯戰(zhàn)術(shù)指南1-1獲得勝利~
2.莫里斯戰(zhàn)術(shù)指南第二章站位及先后手順序
莫里斯戰(zhàn)術(shù)指南第二章的要求同樣是在1回合之內(nèi)消滅敵人,這次是莫里斯配合主人公來進(jìn)行配合,依舊是合理運(yùn)用莫里斯被動(dòng)的擊退效果讓我們的主人公可以在一次攻擊擊敗對方2人,具體站位請參考下圖詳解:
開場站位如下圖:
之后因?yàn)槟锼沟墓舴秶枪潭ㄘQ排4個(gè),所以我們?yōu)榱俗屩魅斯梢砸淮涡該魯擅麛橙?,只能讓莫里斯攻擊到一個(gè)敵人并將其擊退,將莫里斯站位調(diào)整至最下方,并且將主人公站位往前移動(dòng)2格,這樣就剛好可以一次性打到兩個(gè)敵方目標(biāo)了:
站位調(diào)整好之后莫里斯先手擊退一個(gè)敵人之后變成了下圖站位,由主人公攻擊擊敗對方2人達(dá)成通關(guān)要求:
3.莫里斯戰(zhàn)術(shù)指南第三章站位及先后手順序
莫里斯戰(zhàn)術(shù)指南第三章的要求同樣是在1回合之內(nèi)消滅敵人,這次是莫里斯配合亞黛爾海德來進(jìn)行配合,依舊是合理運(yùn)用莫里斯被動(dòng)的擊退效果讓亞黛爾海德可以釋放一次大招擊敗對方所有人,具體站位請參考下圖詳解:
本關(guān)卡開場后將站位調(diào)整如下圖后,使用莫里斯的大招造成足量傷害并造成擊退,注意千萬不要讓莫里斯擋住亞黛爾海德之后的站位,也就是圖1中亞黛爾海德面前的格子。
將敵方站位調(diào)整成十字,配合亞黛爾海德的大招一回合完成擊殺,達(dá)成關(guān)卡要求:
至此莫里斯的3場戰(zhàn)術(shù)指南挑戰(zhàn)全部完成。
(二)馬里歐斯戰(zhàn)術(shù)指南
1.馬里歐斯戰(zhàn)術(shù)指南第一章站位及先后手順序
本關(guān)卡依舊是需要運(yùn)用馬里歐斯的被動(dòng)普攻回血來達(dá)到通關(guān)要求,由于本次敵人是魯基司,擁有被攻擊后立即反擊的被動(dòng),所以一定要避免莫里斯開局直接攻擊到魯基司,而且一定要注意不要誤傷到后排的兩個(gè)己方NPC,最后由主人公進(jìn)行殘血收割。本關(guān)要求:一回合之內(nèi)消滅敵方所有敵人且不能有己方騎士陣亡。
開局站位以及各騎士血量狀態(tài):
將各個(gè)騎士調(diào)整到下圖站位:
首先使用馬里歐斯對魯基司進(jìn)行攻擊并治療莫里斯,魯基司會(huì)發(fā)起反擊,但是傷害并不會(huì)導(dǎo)致馬里歐斯陣亡:
莫里斯回復(fù)一定血量后對前排3人進(jìn)行普攻并擊退魯基司,此時(shí)魯基司的反擊已經(jīng)無法擊殺莫里斯了:
將敵人的站位調(diào)整至下圖,由主人公配合自己的被動(dòng)“再動(dòng)”進(jìn)行兩輪連續(xù)攻擊擊敗魯基司獲得勝利:
2.馬里歐斯戰(zhàn)術(shù)指南第二章站位及先后手順序
本關(guān)卡需要合理運(yùn)用馬里歐斯被動(dòng)普攻回血以及莫里斯被動(dòng)普攻擊退來達(dá)成通關(guān)要求,本關(guān)要求:堅(jiān)持1回合沒有己方NPC倒下即可通關(guān)
開局站位如下圖,可以看到己方NPC站位有兩個(gè)格子給我們留出來:
將馬里歐斯與莫里斯調(diào)整至下圖位置:
使用馬里歐斯攻擊羅伊給己方血量最低的NPC回復(fù)血量:
使用莫里斯將對方兩名敵人擊退至后排,這樣對方回合只有羅伊和上面的怪可以攻擊我們:
對方羅伊與上方怪物攻擊并不會(huì)造成己方NPC陣亡,通關(guān)要求達(dá)成:
3.馬里歐斯戰(zhàn)術(shù)指南第三章站位及先后手順序(注:本關(guān)任何騎士擊殺敵人后可獲得再動(dòng)效果)
馬里歐斯是一個(gè)擁有進(jìn)攻手段的輔助,他的戰(zhàn)術(shù)指南更多是合理運(yùn)用馬里歐斯的被動(dòng),每次攻擊可以為隊(duì)伍中受傷最重的角色回復(fù)生命值并且對敵方目標(biāo)造成易傷的效果;馬里歐斯的大招還可以為己方全體騎士回復(fù)大量生命值并且驅(qū)散掉一個(gè)負(fù)面效果,是一個(gè)非常實(shí)用的“工具人”,在第一章中配合諾諾莉亞的大招效果更佳~本關(guān)要求:一回合之內(nèi)將后排己方NPC血量加滿即可通關(guān)。
開局站位如下圖:
優(yōu)先讓主人公把第一排敵人全打成殘血:
之后使用馬里歐斯擊殺敵方2人利用關(guān)卡自帶的特殊效果“再動(dòng)”給兩個(gè)血量最低的NPC回復(fù)血量:
使用諾諾擊殺敵方2人將能量槽加到3格或以上:
調(diào)整站位讓諾諾站在馬里歐斯后方一格,使用諾諾大招為馬里歐斯增加能量槽:
使用馬里歐斯大招將NPC血量抬滿后,馬里歐斯戰(zhàn)術(shù)指南第一關(guān)通關(guān):
(三)主人公戰(zhàn)術(shù)指南
1.主人公戰(zhàn)術(shù)指南第一章站位及先后手順序
主人公的戰(zhàn)術(shù)指南主要是考驗(yàn)對主人公的攻擊范圍,被動(dòng)以及大招范圍的掌控,因?yàn)橹魅斯珦碛斜粍?dòng)“再動(dòng)”,所以有效的利用主人公被動(dòng)是可以造成非常可觀的傷害的。本關(guān)要求:一回合之內(nèi)消滅敵方所有敵人。主人公的第一章很簡單,請見下圖詳解:
首先將主人公和莫里斯移動(dòng)至下圖位置,并且由主人公先手攻擊擊殺一名敵人:
敵方一名敵人被擊殺后就可以配合莫里斯的被動(dòng)將敵方陣型調(diào)整到主人公的完美攻擊范圍:
將主人公往前移動(dòng)一格后發(fā)起攻擊,直接擊殺敵方3人,通關(guān)要求達(dá)成:
2.主人公戰(zhàn)術(shù)指南第二章站位及先后手順序
主人公戰(zhàn)術(shù)指南第二章需要注意千萬不要誤傷到己方NPC,依靠馬里歐斯攻擊后提供的易傷BUFF以及莫里斯的被動(dòng)擊退為主人公創(chuàng)造出觸發(fā)被動(dòng)“再動(dòng)”的機(jī)會(huì)。本關(guān)要求:一回合之內(nèi)消滅敵方所有敵人。請見下圖詳解:
開場將站位調(diào)整至下圖:
由主人公先手發(fā)起攻擊擊殺對方兩名【打】屬性敵人觸發(fā)再動(dòng),并且為莫里斯的擊退做出空間:
使用莫里斯的攻擊擊殺對方【突】屬性敵人并且擊退兩名【打】屬性敵人:
此時(shí)敵方的站位如下圖,已經(jīng)到了主人公的完美攻擊范圍,由馬里歐斯進(jìn)行攻擊削弱一命【打】屬性敵人:
再切換到主人公擊殺敵方【打】屬性和【斬】屬性敵人再次觸發(fā)被動(dòng)“再動(dòng)”:
再來一輪攻擊后達(dá)成通關(guān)要求:
3.主人公戰(zhàn)術(shù)指南第三章站位及先后手順序
主人公戰(zhàn)術(shù)指南第三章需要利用莫里斯的被動(dòng)普攻擊退,諾諾莉亞的大招以及男主的被動(dòng)和大招,本關(guān)要求:一回合之內(nèi)消滅敵方所有敵人。請見下圖詳解:
開場站位如下圖:
將主人公與莫里斯調(diào)整至下圖位置后,由主人公進(jìn)行先手攻擊擊殺對方【打】屬性與【突】屬性敵人:
接下來莫里斯補(bǔ)傷害并配合被動(dòng)擊殺敵方【突】屬性敵人并擊退【打】屬性敵人,將敵人擊退到主人公大招范圍內(nèi):
調(diào)整諾諾莉亞站位至主人公身后一格,給主人公釋放大招補(bǔ)充能量槽:
切換到主人公使用大招擊殺敵方最后兩名【打】屬性敵人后,達(dá)成通關(guān)要求:
當(dāng)前版本開放的三位騎士的戰(zhàn)術(shù)指南攻略到此已經(jīng)全部結(jié)束了,騎士大人們平時(shí)推圖打試煉的時(shí)候也要多多留意一下各位騎士的技能哦,每位騎士的技能都是很有特色的,巧加利用才可以更有效率的通關(guān)升級(jí),守護(hù)歐貝魯。
玩家評(píng)論
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蒼之騎士團(tuán)2
《蒼之騎士團(tuán)2》是一款由龍圖游戲研發(fā),SEGA、f4samurai監(jiān)制并聯(lián)合開發(fā)的日系新策略RPG手游。游戲承襲SEGA初代百萬字王道劇情,延續(xù)番劇神級(jí)CV陣容全語音time live,近百首BGM讓玩家擁有全方位沉浸式體驗(yàn),同時(shí)配合創(chuàng)新輕度策略玩法也會(huì)在玩家枯燥的游戲生活中添加無窮樂趣。 【走位無拘束,拉鋸式棋盤靈活攻防】 顛覆了傳統(tǒng)的策略站樁式數(shù)值玩法,先手與出招自由可調(diào),擊退效果如拉鋸般往
孤城丶huhao0701 來自于 九游APP 2021-12-08 18:16
還可以,建議0氪除了打折召喚卷,圣王石別亂花。有氪金想法的,建議兩個(gè)月卡加成長基金。圣王石花銷建議同0氪。
榮耀三國策 來自于 九游APP 2021-12-15 08:39
這游戲畫風(fēng)還原,劇情制作精良,每個(gè)角色都有自己的的獨(dú)到之處,應(yīng)該都走用武之地,只是受眾群是老世嘉玩家,可能一般玩家短時(shí)間接受不了,現(xiàn)在市面上許多換皮游戲,玩家們看慣了光鮮亮麗的畫風(fēng)反而會(huì)對這游戲不感興趣,但是我玩了一天,覺得下這游戲還是很不錯(cuò)的,各類角色并不是稀有的才能用,我就用的游戲送的主角兩人和老頭加上開局送的一個(gè)ssr,一分不氪也好玩,每個(gè)角色功能性不同,并不是ssr是所有卡的上位,這點(diǎn)我非常喜歡,過關(guān)不是無腦推圖,單純想氪金掛機(jī)的確實(shí)不適合這款游戲,如果是通過對所用角色的理解,搭配陣容過關(guān)的玩家,還是比較推薦的,并非洗地,不是托,有一起玩的可以加我。最后:現(xiàn)在手游很多,但是真正好的游戲卻鳳毛麟角,寫這么多的原因是不想讓不了解這游戲的玩家,錯(cuò)過了這款游戲。
豌豆4qzf47 來自于 九游APP 2021-11-09 20:09
玩了不久,了解了一下游戲模式,畫面中規(guī)中矩,劇情玩的不久,不清楚,但是你怎么好意思定位戰(zhàn)旗游戲???戰(zhàn)旗游戲的地圖種類,卡位,地形,可進(jìn)可退你有嗎?火焰紋章系列我基本玩完了,隔壁夢戰(zhàn)說是戰(zhàn)旗還行,你這個(gè)就是回合制加幾個(gè)格子就戰(zhàn)旗游戲了。
黑白星 來自于 九游APP 2022-04-16 00:58
其實(shí)游戲作為戰(zhàn)棋資深愛好者可以玩玩打發(fā)時(shí)間 玩了這么多游戲 只有這款讓我知道了什么是保底 和保底歪 大概抽了一千多抽吧充了七百左右 人物差一個(gè)貞德 每次up池子 百分之九十五保底 點(diǎn)滿加成歪過兩次 這游戲的禮包一塌糊涂 可能禮包就是為了好看吧 零充慢慢玩吧 成長基金比較劃算 但是也不建議購買 以后小月卡養(yǎng)老 持續(xù)養(yǎng)老中 就是刷材料 養(yǎng)人物 劇情目前等待更新中
英雄和牛1 來自于 九游APP 2022-02-20 08:39
非常惡心,沒充錢還好三十抽或者四十抽都能出ssr,一充錢就是100抽才出一個(gè)ssr,實(shí)在沒下限的游戲,而且搞不懂很多明明可以掃蕩的項(xiàng)目為什么一定要手動(dòng)或者自動(dòng),競技場也要手動(dòng)不能掃蕩,玩了十幾天沖了一千,越?jīng)_越寒心,讓你知道這班后臺(tái)的的程序員多可惡,過段卸載不玩了
亞斯娜黑潮 來自于 九游APP 2021-12-14 19:19
我玩游戲,不好玩一般都是默默卸載,這游戲太刷新我得認(rèn)知了。 如今的手游大環(huán)境下,哪怕開個(gè)新服,也會(huì)有個(gè)新服活動(dòng)吧。 你這游戲公測連個(gè)活動(dòng)都沒有。 福利只有個(gè)三選一,問題有其它玩家已經(jīng)指出,就不贅述了。 玩法也挺枯燥的,還有體力限制,我真不知道,這游戲怎么上的預(yù)約榜,水分太大了,浪費(fèi)我一下午時(shí)間。
巛齊天大圣188 來自于 九游APP 2021-12-15 04:52
開局重復(fù)30抽選1。真是當(dāng)玩家是傻的嗎?永遠(yuǎn)都是抽那3個(gè),還不如改成1萬抽。打廣告也好聽點(diǎn)。而且抽卡比內(nèi)測坑多了,很難抽。拿完7天福利和成就后,在游戲里就要像個(gè)乞丐一樣了。估計(jì)7天后,基本都棄坑了。剛開服很多拖。各種刺激玩家充錢。注定火不了。玩家們都是玩過上百上千款游戲的人,不是傻的。
豌豆mmzo 來自于 九游APP 2021-12-14 08:07
http://h2.longtugame.com/lthd/hd2110268wsn?fid=5099354 記得先抽自選
火山(?▽?) 來自于 九游APP 2021-07-07 17:50
玩了有幾天測試,公測不確定,暫時(shí)按內(nèi)測來說,各類人物沒有優(yōu)缺點(diǎn),目前最強(qiáng)的是一個(gè)可以再移動(dòng)的人物(主角),一個(gè)是再打人物,擊殺完畢后可以再攻擊,這個(gè)角色SSR,玩到20+級(jí),感覺這兩個(gè)人物輸出爆炸。抽卡概率感人,反正不怎么樣,不過也沒什么區(qū)別,SSR人物也就那樣,也不怎么樣,主要還是看被動(dòng)技能。玩法屬于戰(zhàn)旗類的升級(jí)玩法,不過還是感覺過于簡單,就個(gè)人來說一般般,升級(jí)比較慢,不算快速。人物建模還是差了點(diǎn),不過對于策略游戲,建模怎么樣沒關(guān)系,關(guān)鍵還是玩法。 玩法還是老一套打主線,裝備,升級(jí)技能,裝備有好幾套,SSR的裝備主線就給,不過升星困難,升星得相同SSR才能升,活動(dòng)關(guān)卡也給,比較容易出重復(fù),湊一套艱難,sr的裝備反而容易一些。一個(gè)技能總共4級(jí),3級(jí)畢竟難,得刷材料,出的概率感人,一天3次,也就一次會(huì)出,前期關(guān)卡少的原因,后面不知道。 副本也就那幾樣,經(jīng)驗(yàn),金幣,裝備,材料。公會(huì)副本記得打得時(shí)候不要上主力,一次等級(jí)副本人物只能用一次,小副本用了主力,最后打BOSS就用不了主力。 騎士副本通關(guān)可以刷角色碎片,前提你得有這個(gè)角色才能打,這個(gè)比較不友好,畢竟SSR角色概率感人。 抽卡體驗(yàn)一般,保底100發(fā)出SSR,一般20-50會(huì)出,看運(yùn)氣。 最后說一下,人物還是比較少,對于策略游戲還是不好,因?yàn)榭勺冃圆欢?,所以容易無聊。
永恒之樹語苦工 來自于 九游APP 2021-12-14 13:40
兩星半,因?yàn)槲艺娌恢肋@游戲和其他游戲有啥區(qū)別,難道看劇情也叫區(qū)別?第一,標(biāo)榜戰(zhàn)棋類游戲?這是戰(zhàn)旗?這是回合制戰(zhàn)旗吧,笑死我了。。。第二,立繪畫面對得起這個(gè)下載數(shù)據(jù)1.9g估計(jì)全用在劇情和這上面了。第三,福利,沒玩多久后面給的多不多我不知道,問題你開服預(yù)約就給五張抽卡卷?至于所謂的送300抽?那特么是三個(gè)角色之間隨便你選30次10而已,這叫送300抽?300抽就固定三個(gè)角色里面抽一個(gè)?文字游戲6的一比!戰(zhàn)令198返1萬鉆,哎喲,真是沒有突出的命,只有坑錢井啊,這么說吧,玩的游戲多的人,這游戲一個(gè)月內(nèi)就涼,剩下的自己去體驗(yàn)吧,也可能你喜歡玩呢