特色系統(tǒng) 兵種系統(tǒng)
兵種系統(tǒng)
兵種系統(tǒng)
《烽火東周》有獨特的兵種系統(tǒng),每個兵種擁有不同的特性,搭配武將的個性技能,真正實現(xiàn)了上百種搭配的策略性,想在游戲中所向披靡,可真的要好好研究一下嘍!
盾衛(wèi)兵、禁衛(wèi)軍、 長弓兵、勁弩兵、火弩兵、重騎兵、 游騎兵、 鐵騎兵、 陷陣兵和偃甲兵
兵種簡介:
兵種分為10種,分別為,兵種之間的攻防關(guān)系是循環(huán)克制關(guān)系,即重盾兵被陷陣兵、西涼鐵騎和禁衛(wèi)軍克制。每個兵種上都寫有分類標簽,在某些特殊的戰(zhàn)場,兵種會受到相應(yīng)的限制,例如:不可出戰(zhàn)騎兵類英雄;合理的培養(yǎng)自己的英雄,避免在特殊戰(zhàn)場中,沒有得力的戰(zhàn)將!
兵種品質(zhì):
給兵種裝備軍械,可以提升兵種品質(zhì);兵種品質(zhì)得到提升的同時,英雄品質(zhì)也會提升;品質(zhì):白→綠→藍→紫→橙兵種軍械:用于提升兵種品質(zhì)的材料;
品質(zhì):白→綠→藍→紫→橙
共擁有100多種軍械,兵種品質(zhì)越高,提升品質(zhì)所需的軍械品質(zhì)也越高;
兵種特性:
兵種品質(zhì)每達到一個新的顏色,即可解鎖一個兵種特性,最多擁有4個兵種特性。兵種特性的等級可以提升到和英雄等級相同,選擇不同的特性偏重,會擁有完全不同的布陣策略。特性效果一覽禁衛(wèi)軍:
連斬對【3】級以下步兵有【16.44%】概率發(fā)動三連擊,目標超過等級概率減半;
壓迫攻擊兵力少于自身的單位時,攻擊力增加【11】;
切割攻擊輕甲單位時,攻擊力增加【13】;
動員兵力增加【50】;
盾衛(wèi)兵:
立盾遭受遠程攻擊時防御增加【30】;
盾擊遭受【3】級以下的近戰(zhàn)部隊攻擊時有【25.43%】概率進行反擊,目標超過等級概率減半;護體遭受近戰(zhàn)攻擊時防御增加【15】擴編兵力增加【48】
重騎兵:
騎術(shù)攻擊增加【11】;
護體遭受近戰(zhàn)攻擊時防御增加【15】
踐踏攻擊時同時對相鄰步兵造成【31.39%】的傷害;
壓迫攻擊兵力少于自身的單位時,攻擊力增加【11】;
游騎兵:
迂回攻擊有盾目標時,攻擊力增加【17】;
格擋遭受【3】級以下的近戰(zhàn)部隊攻擊時有【34.37%】概率減少一半傷害,目標超過等級概率減半;
保養(yǎng)每回合行動時恢復(fù)【13.14%】的已損兵力;
騎術(shù)攻擊增加【11】;
長弓兵:
狙擊攻擊無盾單位時,攻擊力增加【13】;
速射對【3】級以下的騎兵有【21.84%】概率發(fā)動兩次攻擊,目標超過等級概率減半;
回射受到【3】級以下遠程部隊攻擊時有【19.24%】概率進行反擊,目標超過等級概率減半;
動員兵力增加【50】;
鐵騎兵:
沖撞對【3】級以下的步兵目標有【26.13%】概率擊退,退路受阻則傷害加倍。目標超過等級概率減半;
破甲對重甲目標攻擊時,攻擊力增加【20】;
騎術(shù)攻擊增加【11】;
保養(yǎng)每回合行動時恢復(fù)【13.14%】的已損兵力;
陷陣兵:
槍陣攻擊騎兵時,攻擊力增加【25】;
膽氣攻擊增加【11】;逼退遭受騎兵攻擊時防御增加【25】;
格擋遭受【3】級以下的近戰(zhàn)部隊攻擊時有【34.37%】概率減少一半傷害,目標超過等級概率減半;
勁弩兵:
精準攻擊兵力超過70%的目標時,攻擊力增加【28】;
重箭對重甲目標攻擊時,攻擊力增加【13】;
靈巧受到【3】級以下目標攻擊時有【19.24%】概率進行閃避,目標超過等級概率減半;
箭術(shù)攻擊增加【9】;
火弩兵:
致命對【3】級以下的無盾部隊有【20%】概率產(chǎn)生雙倍傷害,目標超過等級概率減半;
精準攻擊兵力超過70%的目標時,攻擊力增加【28】;
韌性防御增加【9】;
速射對【3】級以下的騎兵有【21.84%】概率發(fā)動兩次攻擊,目標超過等級概率減半;
偃甲兵:
重擊對【3】級以下的部隊有【16.14%】概率造成眩暈,目標超過等級概率減半;
碎盾對【3】級以下的有盾目標有【39.16%】概率無視防御,目標超過等級概率減半;靈巧受到【3】級以下目標攻擊時有【19.24%】概率進行閃避,目標超過等級概率減半;
膽氣攻擊增加【11】;
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烽火東周
手游《烽火東周》是一款寫實風(fēng)戰(zhàn)國題材的SLG游戲。在戰(zhàn)國歷史潮流中,我們扮演著一位號令天下的王,招募無數(shù)將領(lǐng)南征北戰(zhàn),在歲月的歷史長河中不斷前進征戰(zhàn)。極具策略性和觀賞性的排兵布陣,使游戲耐玩并且極具趣味。
軒轅劒 來自于 九游APP 2019-08-14 01:01
老游戲了,沒勁…?????