育碧動(dòng)作新作《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》已經(jīng)與廣大的玩家們見(jiàn)面了,該作首發(fā)時(shí)吸引了很多玩家,連IGN都給該作打出了8分的好評(píng)。不過(guò)可惜的是這款游戲沒(méi)能長(zhǎng)期的留住玩家的心。據(jù)調(diào)查,《榮耀戰(zhàn)魂》發(fā)售僅僅兩周后,Steam玩家流失非常嚴(yán)重。
《榮耀戰(zhàn)魂》Steam首發(fā)當(dāng)天大約有4.6萬(wàn)人在線,然而似乎很多當(dāng)天在線的玩家再也不上線了。Githyp報(bào)道稱(chēng)在發(fā)售一周后,Steam在線玩家跌到了2.1萬(wàn)人。又過(guò)了一周后,現(xiàn)在每天的在線人數(shù)只有1.5萬(wàn)了。
盡管服務(wù)器問(wèn)題占一部分原因,但主要還是《榮耀戰(zhàn)魂》這款游戲比較難,比較硬核,很多購(gòu)買(mǎi)的玩家在體驗(yàn)之后可能覺(jué)得和自己的預(yù)期相差太大便放棄。另外《榮耀戰(zhàn)魂》之后還發(fā)售了其他比較有吸引力的大作,比如《地平線:零之黎明》。
最后Githyp還預(yù)測(cè)稱(chēng)《榮耀戰(zhàn)魂》Steam版將在發(fā)售后第二個(gè)月末丟失90%的玩家,《全境封鎖》就是如此。
據(jù)SteamSpy統(tǒng)計(jì),《榮耀戰(zhàn)魂》目前Steam銷(xiāo)量43萬(wàn)左右,但昨天最高同時(shí)在線人數(shù)只有1.3萬(wàn)。
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