《橫掃三軍》的武將培養(yǎng)系統(tǒng),可以說(shuō)是獨(dú)樹(shù)一幟的,為什么說(shuō)《橫掃三軍》的武將培養(yǎng)系統(tǒng)是獨(dú)樹(shù)一幟呢?因?yàn)槭忻嫔蠋缀鯖](méi)有那款游戲可以做到《橫掃三軍》這樣將武將細(xì)分化。
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玩家要根據(jù)緣分,武將技能和他們的兵種考慮武將陣容的搭配。如何將自己陣容搭配合理是玩家要考慮如何培養(yǎng)武將的重要因素。例如我的輸出站在后排本身就很脆弱是否應(yīng)該給武將培養(yǎng)少許的生命來(lái)提高他的存活能力?這就不是一個(gè)從單個(gè)武將出發(fā)考慮的問(wèn)題,如果我的團(tuán)隊(duì)是由1個(gè)輸出,一個(gè)治療輔助和一個(gè)突破敵人封鎖的騎兵那我是不是應(yīng)該稍微提升一下生存能力以確保我的輸出能夠生存更久造成更多的傷害?如果我的陣容是兩個(gè)肉盾和一個(gè)輸出我的輸出的生存能力完全不成問(wèn)題,那我是不是就應(yīng)該給我的輸出提高更多的輸出能力?這些都是武將培養(yǎng)時(shí)應(yīng)該考慮的問(wèn)題。
我們既然已經(jīng)知道了培養(yǎng)武將的路線(xiàn)那我們就該培養(yǎng)我們的武將了,首先最簡(jiǎn)單,最粗暴的就是給武將升級(jí)了,武將可以通過(guò)戰(zhàn)斗或道具提升經(jīng)驗(yàn)然后升級(jí),武將升級(jí)可以全方位的提升武將的能力,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)也是最簡(jiǎn)單最容易上手的培養(yǎng)方式。
技能也是武將不可或缺的,最主要的是技能方面也是不需要玩家考慮過(guò)多的一方面,武將技能可以通過(guò)技能書(shū)或者金幣來(lái)升級(jí),提升技能可以直接提升武將的傷害。
裝備進(jìn)階,通過(guò)升級(jí)裝備來(lái)提升武將的戰(zhàn)力,裝備進(jìn)階也是不用太過(guò)考慮的一種。而裝備的另外一種提升方式裝備的精煉則是玩家第一個(gè)要考慮的難題。
玩家需要考慮今后的發(fā)展路線(xiàn)要考慮種種問(wèn)題選擇當(dāng)前最適合的精煉方式。
裝備除了精煉和進(jìn)階還要裝備寶石,現(xiàn)階段武將每個(gè)裝備可以添加4種不同類(lèi)型的寶石,這也是一個(gè)需要玩家好好考慮的因?yàn)殡m然這一項(xiàng)容錯(cuò)率很高因?yàn)樾断聦毷恍枰?0個(gè)元寶可是使用那四個(gè)寶石才能使這件裝備意義發(fā)揮到最大這則是一門(mén)學(xué)問(wèn)。
洗髓雖然看似麻煩,但也不需要玩家過(guò)多考慮完全是看臉的,也就是歐洲人的天堂,非洲人的地獄。
武將突破,武將的突破需要玩家考慮的則是我到底要培養(yǎng)那個(gè)武將因?yàn)楸旧硗黄剖漠a(chǎn)出不是很高,在玩家前期突破石可能只是適合于一般玩家培養(yǎng)1~2支隊(duì)伍,如果前期陣容搭配不是很理想那突破石可能會(huì)成為急缺物品,所以突破石對(duì)那個(gè)武將使用成為了一門(mén)學(xué)問(wèn)。自然在游戲后期突破石不再屬于稀缺物品,就算前期有一定小差池后期也完全可以彌補(bǔ)。
武將的進(jìn)階則是一種游戲中后期應(yīng)該考慮的問(wèn)題,很多玩家都會(huì)在這個(gè)問(wèn)題上或多或少的出現(xiàn)問(wèn)題,因?yàn)椤稒M掃三軍》的進(jìn)階方式和其他游戲有所不同,不但需要將魂還需要大量的精魂值,精魂值的產(chǎn)出不是很高,所以不少玩家在沒(méi)有確定陣容的時(shí)候盲目在酒肆分解大量的將魂來(lái)快速獲取精魂值,培養(yǎng)出一個(gè)強(qiáng)力武將,可是越到后期這種做法的弊端就越暴露出來(lái),因?yàn)橥婕倚枰嗟年?duì)伍,擁有更好的陣容配合,再也做不到“一家獨(dú)大”這時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)很尷尬的局面,我現(xiàn)在陣容急需培養(yǎng)的武將的將魂在前期被我分解掉了。這個(gè)無(wú)疑是致命的,所以說(shuō)“進(jìn)階有風(fēng)險(xiǎn),分魂需謹(jǐn)慎”!
下面我們來(lái)介紹武將培養(yǎng)系統(tǒng)最重要也是最復(fù)雜的將星系統(tǒng)。將星系統(tǒng)可能不是全部培養(yǎng)武將中給武將提升最多的。他的重要體現(xiàn)于其他的大多玩家的路線(xiàn)相同沒(méi)有什么太大的差異可是將星系統(tǒng)則不是,將星多達(dá)28套每一套提供的屬性是不同的所以玩家的可選擇性很強(qiáng),也沒(méi)有說(shuō)那種將星不好,那種將星偏好,因?yàn)閷⑿潜旧硪彩窍嗷タ酥频?,所以只能根?jù)你現(xiàn)在陣容來(lái)搭配將星,而且將星碎片的產(chǎn)出比也不是很高,所以將星的培養(yǎng)成為了這個(gè)武將培養(yǎng)系統(tǒng)中最復(fù)雜但也最考驗(yàn)玩家,最有趣的點(diǎn)。
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