導(dǎo) 《橫掃三軍》獨(dú)特的事件系統(tǒng),在原本的經(jīng)典戰(zhàn)役模式的基礎(chǔ)上,添加了更多的事件在里面,讓游戲更加具有可玩性。 ? 經(jīng)典的戰(zhàn)役模式,通過(guò)一路過(guò)關(guān)斬將來(lái)獲取更多的資源,體驗(yàn)三國(guó)的歷史。 除了經(jīng)典戰(zhàn)役...

《橫掃三軍》獨(dú)特的事件系統(tǒng),在原本的經(jīng)典戰(zhàn)役模式的基礎(chǔ)上,添加了更多的事件在里面,讓游戲更加具有可玩性。

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經(jīng)典的戰(zhàn)役模式,通過(guò)一路過(guò)關(guān)斬將來(lái)獲取更多的資源,體驗(yàn)三國(guó)的歷史。

除了經(jīng)典戰(zhàn)役之外我們還融入了很多事件,例如征用名士,拜訪隱士等等。

偵察敵軍:勘察出幾個(gè)敵人的城池,攻擊成功后獲得該城池。根據(jù)這個(gè)城池的類型來(lái)獲取對(duì)應(yīng)類型的資源。

剿滅山匪:通過(guò)剿滅山匪來(lái)獲得武將的突破石。

開(kāi)采元寶:隨機(jī)地圖上刷出一個(gè)元寶礦,經(jīng)過(guò)固定的時(shí)間來(lái)獲取元寶。

征稅:可以選擇一個(gè)商業(yè)城進(jìn)行征稅到達(dá)一定的時(shí)間后獲得金錢。

外敵入侵:出現(xiàn)一個(gè)城池,城池內(nèi)有6個(gè)敵人,每擊敗一個(gè)敵人后獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

探索廢墟:探索廢墟可以一定時(shí)間后獲得增產(chǎn)類道具。

屯田:可以選擇一個(gè)農(nóng)業(yè)城進(jìn)行屯田到達(dá)一定的時(shí)間后獲得糧食。

拜訪隱士:到達(dá)一定時(shí)間后獲得該一定的武將將魂。

征用名士:發(fā)動(dòng)事件后可以在自己已有的隨機(jī)一個(gè)城市購(gòu)買武將(3選1)。

挑戰(zhàn)則為每日的活動(dòng)達(dá)到固定的時(shí)間進(jìn)行挑戰(zhàn),根據(jù)排名或者積分領(lǐng)取相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。如果不在對(duì)應(yīng)的時(shí)間段內(nèi)則不可以進(jìn)行挑戰(zhàn),例如演武場(chǎng)只有在每天的9點(diǎn)到22點(diǎn)開(kāi)啟,世界BOSS只有在周一,周三,周五,周日開(kāi)啟。有的挑戰(zhàn)沒(méi)有時(shí)間限制但會(huì)根據(jù)一些特定的條件來(lái)判斷獲得獎(jiǎng)勵(lì)的多少例如整份奪秒(根據(jù)通關(guān)的時(shí)間),毫發(fā)無(wú)傷(根據(jù)擊殺全部敵人后自身武將存活)。