導(dǎo) 魔獸世界WLK懷舊服即將開放,現(xiàn)在論壇都是關(guān)于這個版本消息,關(guān)于TBC版本,很多玩家是嗤之以鼻的,雖然有一些玩家也期待過TBC永久服,但是看看目前還在TBC懷舊服的玩家,就能知道TBC版本多么不得人心...

魔獸世界WLK懷舊服即將開放,現(xiàn)在論壇都是關(guān)于這個版本消息,關(guān)于TBC版本,很多玩家是嗤之以鼻的,雖然有一些玩家也期待過TBC永久服,但是看看目前還在TBC懷舊服的玩家,就能知道TBC版本多么不得人心。不會真的有玩家想留在永久TBC版本吧?單天賦對于治療職業(yè)的惡心程度,自然是不言而喻,每次需要換天賦的時候,就要去訓(xùn)練師那里洗天賦,麻煩的不行,完全就是團本的工具人。

魔獸世界TBC跟WLK版本相比 確實不值一提 機制差距明顯

TBC每個職業(yè)或多或少都會有一個天賦是下水道,根本沒有辦法玩的那種,不是不吃急速,就是不吃暴擊,期待永久TBC版本的玩家,可能就是希望WLK前夕早點開放吧。TBC懷舊服最好玩的階段可能就是P1了,因為那個時候團本基本都非常便當(dāng),只要是一個正常隊伍,人數(shù)不缺的話,開荒基本都沒有問題。

魔獸世界TBC跟WLK版本相比 確實不值一提 機制差距明顯

P1階段的TBC玩家也是最多的,因為每個玩家都能參與到團本里面,最核心的內(nèi)容大家都能參與。然而到了P2階段就不是那么回事了,兩個尾王難度非常高,導(dǎo)致很多隊伍只能便當(dāng)團,懷舊服的玩家水平就是那個樣子,雖然也有一些精英玩家,但畢竟是少數(shù),大部分玩家對于高難度BOSS還是敬謝不敏的。

魔獸世界TBC跟WLK版本相比 確實不值一提 機制差距明顯

看到這里可能會有一些人感覺懷舊服的玩家都是一些臭魚爛蝦,連一些稍微有難度的BOSS都打不過。首先懷舊服大多數(shù)玩家年齡層數(shù)就非常大,甚至有50+,對于這樣的玩家你還怎么要求反應(yīng)跟手速,其次就是大家都有自己的工作,玩游戲只是日常娛樂而已,并不是為了極限競速,便當(dāng)團才是他們最喜歡的,所以團本難度高了,這些玩家就不想打了,這也是無可厚非的事情。

魔獸世界TBC跟WLK版本相比 確實不值一提 機制差距明顯

WLK版本前期P1階段團本也非常便當(dāng),相信這個時間段玩家數(shù)量只會多不會少,而到了難度增高的階段,玩家數(shù)量自然會大幅度下降,這也是沒有辦法的事情??赡苷嬲矚gTBC版本的玩家只有那些買了蛋刀跟橙弓的玩家,畢竟這類玩家為了這些裝備投入巨大,沒有想到暴雪竟然不開永久TBC版本。

以上就是本次給大家?guī)淼膬?nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>