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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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《世界啟元》 是什么讓一群男人通宵達旦廢寢忘食

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-06-10 20:31:14
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6月1日晚上,隨著本次起飛測試1服“火器時代”的世界進程解鎖【乘風破浪】這一里程碑,各聯盟奇觀的建造競速正式拉開帷幕。

簡單來講,聯盟奇觀需要由聯盟成員共同進行建造,并且跟其他聯盟競速。奇觀開始建造后,聯盟成員可領取多種任務。在限定時間內完成奇觀任務,可以增加建造進度,逾期則任務失敗。每個成員可領取任務的次數有上限。最先完成奇觀建造的聯盟獲得奇觀歸屬,剩下所有聯盟則將無法獲得奇觀。

《世界啟元》的聯盟奇觀玩法,生動還原了文明系列搶奇觀的玩法特色,并且額外增添了聯盟社交玩法,使得一萬人搶奇觀比自己跟電腦搶奇觀刺激一萬倍。

【懸空花園】作為一種在限定時間內大幅增加任意某種資源產量的奇觀,引發(fā)了兩大頭部聯盟【光武之志】和【龍臥長城】的占有欲,雙方之間圍繞懸空花園的史詩級奇觀爭奪大戰(zhàn)正式開啟。史官團分別聯系到了兩位盟主:超超和觀瀾,請他們?yōu)榇蠹抑v講這場聯盟奇觀爭奪戰(zhàn)的背后故事。

*以下內容來源于史官訪談,不代表官方立場

超超訪談記錄—光武之志視角

[能請超超還原一下爭奪奇觀時的情況嗎?]

超超:起初我并沒有在意奇觀的爭奪,那天我在外面旅游,晚上十點左右才進入游戲,也就是那個時候,我發(fā)現對面長城的奇觀建造的速度并不快,而且我方還有100多個小伙伴在線,所以我臨時決定組織大家一起搶奇觀。

奇觀任務平均每半小時刷新30個,而且需要玩家主動去接任務。但是如果接到任務卻沒完成,就不會增加建造進度。因為聯盟活躍人數多于能夠接到的任務數量,所以接任務沒完成就會產生一個“盲目搶任務”的問題。

凌晨五點左右我們發(fā)現,每批任務完成之后都比對面少1%~2%的進度。邯鄲覺得這里面大有文章,“這不對勁,可能官員中有小內故意把任務刷掉”。在我們免除了所有人的官職以后,跟對面的進度差距才開始逐漸縮小,但那個時候已經來不及了,八點前后奇觀就被龍臥建造完成了。

凌晨的時候很多兄弟熬著夜想為聯盟做貢獻,但是大家盲目搶奪任務,任務到手之后又不完成了,我當時特別著急,對所有小伙伴說:“如果你們不看任務要求,搶了不做,我就要踢人了!”后面放棄一到三個任務的小伙伴都被我暫時踢掉了。(當然,后面也是讓他們重新進盟了,部分小伙伴只是對任務機制不夠熟悉,但心意都是好的。)

坦白來講,搶奇觀的玩法設計還是比較還原的,但競爭確實有輸贏。有些萌新玩家可能對奇觀任務和建造玩法不夠了解,在接到任務后不能完成,就會影響到整個同盟。

另外,我認為對面參與的人員較少,也是對方取得勝利的原因之一。因為人少,任務多,所以不會出現盲目爭搶的情況,都是根據自身情況去選擇任務。但我方參與人員較多,任務一出現就會被秒。大家都在搶,根本就不看任務是什么,有些任務不能及時完成,整體進度就被卡住了。

我們的失敗非戰(zhàn)之罪哈哈,我覺得接任務的形式和時間上可以再優(yōu)化一下。我們跟長城的這次奇觀爭奪戰(zhàn)之后,游戲研發(fā)團隊限制了在夜間0點至9點接任務,降低玩家的肝度,我們也算為全體玩家做貢獻了。

[這次事件最耀眼的還是“小朱哥”啊,當時是怎么想到用“金錢攻勢”的?]

超超:奇觀爭奪的本質就是競速比賽,所以讓自己加速也可以讓對方減速?!敖疱X攻勢”算是比較正常的場外操作,就是想讓對方浪費任務。

玩slg總是會有各種場外操作,這也是slg的魅力所在。只不過私聊到長城盟主“觀瀾”,同時群里安排的小內被逮捕,這就比較尷尬。

[這次事情之后,對聯盟整體的士氣有影響嗎?]

超超:還好吧,爭奪戰(zhàn)結束之后我們管理也發(fā)了個大紅包,鼓勵一下大家。說到底就是一次聯盟之間的博弈,失敗之后可能有些氣餒,不過大家后面都調整回來了。

觀瀾訪談記錄—龍臥長城視角

[能請觀瀾還原一下整個事件嗎?]

觀瀾:為了完成奇觀任務,三天前我就讓聯盟的成員進行儲備。6月1號與光武撞了奇觀,根據雙方聯盟活躍人數來估算,無論是哪個聯盟,【懸空花園】一個晚上就能修好,這注定是一場“血戰(zhàn)”。

當天晚上我組織整個聯盟的成員去“高速”完成奇觀任務,并且挨個私信“頭部玩家”去秒難度較高的任務。

在凌晨4-5點的時候,搶奪戰(zhàn)開始白熱化。在我們雙方分差接近的情況下,我給聯盟內多個成員打電話,讓大家上線做任務。由于提前通知過,很多聯盟成員也都起早為奇觀建設貢獻力量,所以我們才能拿下本次奇觀爭奪戰(zhàn)的勝利,總的來說,團結是大于一切的!

?

關于外界傳聞“超超的小內私聊到我”這個事情,可以說是我放的一個“煙霧彈”!因為當時聯盟內的萌新比較多,擔心有成員經受不住誘惑,被超超策反。所以我借機策劃了這個事情,讓大家的注意力都集中到了“搞笑的小朱”的頭上。也正因如此,大家更是一致對外,除了超超安排的小內外,幾乎沒有成員放棄任務,最后這個小內也讓我給逮住了!

勝敗乃兵家常事,這次奇觀爭奪的確讓我有危機感,甚至已經做好了失敗的準備?!竟馕渲尽渴欠浅V档米鹁吹膶κ?,不僅成員眾多,管理也非常能夠根據對抗情況隨機應變。能贏下這場只能說僥幸而已。在這次戰(zhàn)斗中,雙方都非常激情,大家對于聯盟奇觀建造的參與度也很高,《世界啟元》聯盟奇觀建造玩法確實還原出了文明系列搶奇觀的玩法魅力。

[感覺觀瀾已經玩出了一點精髓了,目前對于奇觀玩法有什么體會么?]

觀瀾:首先,奇觀玩法我覺得有“三個要素”:

1、提前貯備資源,向盟友預告奇觀玩法;

2、做好人數活躍度預估,根據聯盟情況刷新任務;

3、跟進競爭態(tài)勢,及時的通知關鍵成員。

此外我還有一個建議,目前各個聯盟進行奇觀爭奪的時候,勝利方會進入CD,但失敗方不會,而SLG本就是一個弱肉強食的游戲,過渡的追求平衡我個人感覺會帶來一些反面的影響。

總的來說,“文明奇觀”是一種非常有趣的玩法,我希望后續(xù)項目組能夠開放更多的奇觀供大家選擇。

史官團結語

古有阿蒙森、斯科特南極爭奪戰(zhàn),今有【光武之志】、【龍臥長城】奇觀爭奪戰(zhàn)。奇觀的爭奪有輸贏,但是隨著時間長河滾滾東逝,比輸贏更重要的是參戰(zhàn)雙方在此過程中爆發(fā)的智慧和勇氣?!妒澜鐔⒃烽_拓者的故事還在繼續(xù),“奇觀爭奪戰(zhàn)”中的精彩對弈恰似流星,使得2024年6月2日的夜晚熠熠生輝,雙方都會因為這次奇觀爭奪戰(zhàn)載入史冊。

與此同時,史官團也將兩位盟主的建議反饋給游戲研發(fā)團隊,研發(fā)團隊做出如下回應:

“后面奇觀任務不會改成領取制度,而是集體懸賞制度。聯盟內的玩家不需要領取任務,所有的任務都擺在那里,只要有任何一個聯盟玩家完成了,就可以提供奇觀積分??梢岳斫鉃轭愃颇咎m辭的任務形式,只要做完了就可以領取積分。這樣頭部玩家可以快速的做掉一批任務,也減少了搶不到任務的問題。至于時間的問題也會考慮的,大概率夜戰(zhàn)還是要禁止。畢竟不是所有玩家都這么核心,要保證大部分玩家都能參與。”

史官團覺得,slg游戲的本質就是玩家之間的博弈,雖有勝負之分,但為達成目的而付出的努力,同樣是游戲的一環(huán)?!肮馕洹迸c“龍臥”之間的策略交鋒,同盟玩家之間的團結協作,都會被后來者所借鑒學習。也正如《世界啟元》一直以來所傳達的那樣,“文明是一群人的文明”,讓搶奇觀這個文明系列最經典的玩法,變成一群人的共同追逐的樂趣,這是《世界啟元》一直以來的努力方向!也期待未來能夠有更多精彩的故事發(fā)生在游戲中,史官團也將為各位開拓者做出更多精彩報道!

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全部評論

  • 九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02

    最關鍵的時期就是第一天的新手保護吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補償,第一天跟上大部隊的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了

  • 長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19

    限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退

  • 紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40

    為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學生黨很不友好呀

  • 開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53

    游戲的地圖設計充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現都讓我對游戲世界有了更深的認識。

  • 豌豆cycyyds 來自于 九游APP 今天 18:34

    價格遠超叁戰(zhàn) 其實三國玩膩了這種東西方時代背景還挺好玩的 比起同時期三謀感覺推廣力度不夠導致玩家并不是太多希望能多給點核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩

  • 豌豆jrl4on 來自于 九游APP 2024-12-18 22:31

    從S1開服一半開始玩的,一直玩到現在,感覺很好玩,無論是建模還是玩法都很有意思

  • 豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03

    覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。

  • 燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51

    又費資源又費時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領而自然生產,糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權和殲20這么好的聯動

  • 珮雨萌 來自于 九游APP 2024-11-28 14:39

    技能帶的我都是按推薦來的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得

  • 豌豆6zzcy6 來自于 九游APP 2024-11-29 14:30

    東風不愧是東風,用起來的效果1那叫一個爽,只不過就是每次都要集資才可以用

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