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《世界啟元》從戰(zhàn)場小白到配將科學家英雄面板分析
隨著玩家口碑擴散《世界啟元》變得越來越火,越來越多沒有策略手游經驗的開拓者進入游戲。因為第一次接觸這類游戲,新手開拓者對戰(zhàn)斗的邏輯并不是非常清楚。所以,研發(fā)團隊的策劃同學專門撰寫了《從戰(zhàn)場小白到配將科學家》系列文章,跟第一次做開拓者的朋友詳細介紹下游戲的具體戰(zhàn)斗邏輯,幫助大家形成英雄組隊的思路。本文是系列的第1篇——英雄面板分析。
獲得1位英雄后,點擊英雄進入的就是英雄面板界面,這個界面會展示英雄的名稱、立繪、星級、熱度、等級、兵種、基礎屬性、技能欄、進階、命運等。今天重點講一下基礎屬性和技能,順帶講一下兵種和基礎屬性的關系。
一、英雄基礎屬性
1、行動力:隊伍攻占、調動需要消耗行動力,非新手期間每次出征消耗15點行動力。每3分鐘恢復1點行動力。當隊伍中有任一英雄行動力不足時,隊伍無法攻占、調動。
2、每個英雄都有6項基礎屬性,分別為:攻擊、智力、防御、敏捷、攻城、攻擊距離。
攻擊:提高普通攻擊傷害和攻擊類傷害效果。
智力:提高智力類技能效果,降低受到智力類技能的傷害。
防御:降低受到普通攻擊傷害和攻擊類技能的傷害。
敏捷:影響戰(zhàn)斗中英雄的行動順序,敏捷高的英雄優(yōu)先行動。
攻城:戰(zhàn)斗勝利后可降低敵方建筑的耐久值。
攻擊距離:普通攻擊的最大攻擊距離。
戰(zhàn)斗時,隊伍中我方統(tǒng)帥——中軍——前鋒之間的距離為1,我方前鋒和敵方前之間的距離也為1,從我方統(tǒng)帥至敵方統(tǒng)帥的距離為5,在英雄攻擊距離內的英雄,才可能被普通攻擊打到。下圖的數字代表統(tǒng)帥位置英雄與其他英雄之間的距離。
3、基礎屬性中除了攻擊距離不會變,其他5項屬性會隨著英雄的等級提升而提升。跟其他策略游戲不同,英雄每升1級可提升的具體數值由英雄攜帶的兵種決定,而非英雄自身成長屬性決定,不同兵種的屬性成長數值不同。玩家可根據自己的需求去更換合適的兵種。
成長數值由兵種決定
?
不同兵種屬性成長數值不同?
?
?4、越往后的時代兵種的成長屬性越高,玩家解鎖新的時代更換新時代的兵種可以大幅提升英雄屬性。下圖中英雄裝備不同時代的兵種基礎屬性差異非常大。
鐵器時代兵種——戟兵
工業(yè)時代兵種——突擊兵
二、英雄技能
1、每個英雄擁有一個主技能,所有英雄的主技能唯一,且無法被別的英雄學習。
2、英雄到達10級會自動解鎖第二個技能欄,達到20級后通過進階可以開啟第三個技能欄。每個技能欄位可裝備1個可學習技能。
3、可學習技能通過拆解英雄獲得,每個英雄可拆解的技能不同,部分技能可同時被多個英雄拆解獲得。
4、部分紫色技能可以學習2次,但英雄不可以同時裝備2個一樣的可學習技能。
5、不同類型的技能的釋放順序:被動技能優(yōu)先生效,開場技能優(yōu)先級第二,主動技能優(yōu)先級第三,普通攻擊第四。追擊技能需要發(fā)動普通攻擊后才可嘗試釋放;若玩家未發(fā)動普通攻擊,則無法嘗試釋放追擊技能。
6、同一個類型的技能釋放順序:英雄主技能優(yōu)先,第二個技能欄優(yōu)先級第二,第三個技能欄優(yōu)先級最低。
7、每個技能同樣有自己的有效距離、被動技能只對自己生效、追擊技能大部分只對本次普通攻擊的目標生效所以不顯示有效距離;開場技能無法對超出有效距離的英雄生效;主動技能無法對超出有效距離的英雄釋放。
8、消耗技能經驗可以強化,提升技能等級;火器時代之后,消耗技能手稿可以實現技能進階。提升技能等級、技能進階可以大幅度提升技能效果。英雄主技能無需進階。特別說明,游戲內沒有技能加紅的設計,消耗任意四星英雄均可獲得技能手稿實現技能進階。
技能強化
?技能進階
?英雄主技能無需進階
本文介紹了英雄面板的基礎屬性和技能,下篇文章將會給各位開拓者上點強度,介紹下四大類戰(zhàn)斗狀態(tài),幫助開拓者對戰(zhàn)斗規(guī)則和邏輯獲得比較全面的掌握。下篇文章再聊~
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玩家評論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關鍵的時期就是第一天的新手保護吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補償,第一天跟上大部隊的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
九游用戶 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設計充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現都讓我對游戲世界有了更深的認識。
豌豆jrl4on 來自于 九游APP 2024-12-18 22:31
從S1開服一半開始玩的,一直玩到現在,感覺很好玩,無論是建模還是玩法都很有意思
豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費資源又費時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領而自然生產,糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權和殲20這么好的聯動
珮雨萌 來自于 九游APP 2024-11-28 14:39
技能帶的我都是按推薦來的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得
豌豆6zzcy6 來自于 九游APP 2024-11-29 14:30
東風不愧是東風,用起來的效果1那叫一個爽,只不過就是每次都要集資才可以用
豌豆t3dhd7 來自于 九游APP 2024-12-18 11:31
一般般,一百抽下去一個核心都看不見,毛都沒有,200抽也照樣啥都沒有