世界啟元
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第四紀元前瞻 | 開荒攻略分享 輕松低損開荒

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-11-22 21:50:20
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各位開拓者們大家好!《世界啟元》第一批次第四紀元服務(wù)器馬上就要開啟,為了幫助更多玩家了解《世界啟元》第四紀元應(yīng)該如何開荒,我們邀請到了民間攻略組,為大家分享新紀元的開荒思路。

 

開荒推薦

衛(wèi)青秦皇伯里克利依然是T0開荒,新英雄能構(gòu)建若干T1隊伍。

由于大家已經(jīng)進入第四紀元了,此處不再講原理性的東西,直接進行隊伍的梯度推薦。

總體上和之前的開荒隊伍變化不大,推薦使用肉隊開荒和極限輸出+控制(秦皇體系)隊伍開荒。同時輸出能力越強的隊伍上限越高,戰(zhàn)損越低。

 

下圖注意,統(tǒng)一10級帶第一排技能,不能20級之前用的隊伍有標注。

T0隊伍:

點評:新晉T0,依靠衛(wèi)青給哥倫布疊層數(shù),雖然續(xù)航比不過伯里克利,但是傷害更高,爆發(fā)更快。

點評:依然是T0,戰(zhàn)損最低,開荒最快打10級地(40級以上)的時候可以伯里克利換曹操,輸出更穩(wěn)定不怕制敵。

T1隊伍:

點評:老版桃園依然算是T1隊伍,算是肉隊里面比較好用的隊伍比衛(wèi)秦伯稍慢,戰(zhàn)損也稍差。關(guān)羽高紅可以選擇法系。

點評:第一紀元的無腦開荒隊?;伛R槍會跟吉爾的英雄史詩有沖突,注意下也是從1級開始就能用到20級以后。20級之后依然非常強勢,這版本不如其他幾個隊伍但是還是不錯。

點評:東吳大都督,整體開荒感受和桃園差不多,30級開兵力打8級地比較穩(wěn),40級開頭銜+高兵力之后開9-10級地也非常穩(wěn),僅次于衛(wèi)秦伯。20級前能夠越級開6級地。

點評:哥倫布的點殺隊,強度很可觀,和桃園、吉薩帝開荒感受接近,屬于極限輸出隊伍雖然40級開頭銜后打9級地比較穩(wěn)定,但10級地就不如衛(wèi)青。

 

T2隊伍:

點評:命運開荒隊。閃避能疊加,肉度很爆炸,而且從1級用到20級都很舒服。20級之后強度不如T1和T0隊伍。

點評:技能次數(shù)聯(lián)動機制開荒隊,不停左腳踩右腳觸發(fā)愷撒可以替掉伯里克利和孫武任何一人,強度略有提升。

點評:伯里克利更新之后的用法,配張飛或安東尼,三核輸出,中軍也可以用愷撒克利歐,強度不如T0和T1,高兵力和開頭銜之后比較穩(wěn)定。

點評:以前的20級之前最強,現(xiàn)在有上位體系,如都督隊、衛(wèi)青隊不過依然是比較強力的隊伍,持續(xù)可用。

平民隊伍:

點評:隊伍非常平民,前鋒可以用張飛,安東尼等各種半輸出前鋒替代,最差可以用斯巴達代替,注意勇冠三軍必須是三個兵種不同才可以用,否則需要帶個王者崛起保證生存

 

開荒流程

文明選擇:落地華夏刷等級,等全部8級地開完或者鐵器時代換埃及。

落地:立刻上3個部隊先刷體力,后面上體力恢復(fù)會少,因為華夏是200體力上限。

抽卡:先抽本體打地消耗體力,等隊伍消耗一定體力后再開始大肆抽卡,不然體力會浪費。

分解獲取技能經(jīng)驗:有條件的用金幣分解存的3-4星卡,能多非常多技能經(jīng)驗,開荒能夠順暢不少,沒有條件的分解4星卡或者銀幣分解。

威望商店(以下內(nèi)容為必買):

技能經(jīng)驗:開荒用

資源包:資源就是一切

使者:前期貿(mào)易使者重要性不言而喻

行政點:軍墾資源,不解釋

民兵:一般人開荒都會翻車,多兵力就多容錯

緊急動員令:同民兵

偉人點數(shù):看自己缺不缺

前期開局流程詳細操作(高戰(zhàn)0體力直接開5)

1、文明落地推薦要選華夏,鐵器或者體力耗空轉(zhuǎn)埃及,經(jīng)驗多非常多。

2、打地上可以利用換體力機制使用1-2個隊伍直接無限低損打地,快速打滿7和8級地,有衛(wèi)青用衛(wèi)青直接輪換。

方案1:衛(wèi)青+秦始皇+伯里克利,全期最強開荒隊伍,技能齊全有就用

方案2:都督隊伍也是全時期比較強的隊伍,不同于桃園隊要20級才能用,20級之前也能用于開荒

方案3:20級之前使用亞歷山大愷撒張飛,20級之后使用桃園隊

3、前期可以把頭銜重置出來加紅度,40級再晉升回去。前期記得快速做任務(wù),記得推文明章節(jié)??!

4、蠻子營寨的機制是7分鐘回血,不要體力,而新手期2分鐘重傷,極限可以打4次,打過了給固定經(jīng)驗,注意有英雄重傷先等重傷結(jié)束再一起吃經(jīng)驗。

需求:

1、一定要盡量高技能經(jīng)驗,技能要高級。

2、盡量隊伍高紅,并且使用推薦的T0,T1隊伍。

3、注意有些隊伍要20級才可用。

其他說明:

1.遺跡難度大概比地高個2等級,能穩(wěn)定不看臉打同等級地就可以打遺跡。

2.4-5-6級地流程之前紅度影響還好,7-8級地影響會比較大。隊伍只要是指定隊伍,平穩(wěn)過渡到7級地沒問題。

平民開荒情況:

1、技能等級比較低,普遍7、8級。

2.隊伍白板,沒有T0,T1隊伍,甚至比T2隊伍還差。

其他說明:遺跡難度大概比地高個2等級,能穩(wěn)定不看臉就可以打遺跡。

 

土地難度和兵力推薦

此處為滿技能等級的極限兵力,技能求穩(wěn)的自己晚個1-2級打。注意要挑簡單的隊伍打,挑輸出低的隊伍打,例如帶一堆治療技能的,那就是推薦首開地。

不要盲目追求極限,只要能多隊開荒,補滿地很快很方便。

最簡單的土地守軍隊伍都是生存類隊伍,切記,隊伍傾向里可以看到,不知道怎么分辨難度。一般難度是輸出>控制>生存,生存類隊伍最弱。

 

技巧總結(jié)

政令購買與使用

● 每日政令需購買完,盡可能軍墾鐵和石,提升建筑等級??萍键c屯田收益偏低,糧食夠用,不要軍墾。

水渠規(guī)劃

● 土地需圍繞分城與主城進行開發(fā)改良和攻占,可提升20%資源產(chǎn)量。

科技攀升

● 皇家學(xué)院升到能穩(wěn)定打8級地即可,其余資源留給科技建筑紀念碑盡快升滿,圖書館要多開。盡可能7級以上遺跡打滿。

土地攻打

● 不需要拼高級地,盡可能低戰(zhàn)損+水渠規(guī)劃,減低消耗資源,能發(fā)展更快。

● 利用好開荒期無損換技能和兵力,可以用多隊開荒,多體力打滿更多地。

資源產(chǎn)量調(diào)配

● 前期需要盡可能糧食產(chǎn)量低,鐵和石產(chǎn)量高。糧食維持正常征兵打土地。

● 鐵和石比例為1:1.5即可,比如5W鐵,那么7.5-8W石,缺的可以用軍墾。

隊伍配置

● 前期開荒期技能無損換,下部隊返還100%預(yù)備,1隊體力完畢后立刻換2隊人(無損換兵和技能)。

● 利用此特性可極致利用背包內(nèi)大量卡,多練隊伍,多出來體力盡快打滿地。

● 多出來的隊伍在開荒結(jié)束后可以轉(zhuǎn)為攻城隊(等級高拆遷高),也可作為后面的鋪路補刀輔助隊伍。

● 最優(yōu)主城5隊配置為:3隊主力2隊攻城(器械和飛行),前期為1隊主力2隊攻城(其中1隊可轉(zhuǎn)器械)。

換體力小技巧實操

用衛(wèi)青或者最強隊伍一直開荒的技巧是什么呢,找1級英雄置換,因為置換英雄體力是互換。

因為可以用1個最強隊伍帶著所有隊伍一起練級。此處換完之后,衛(wèi)青可以滿體力再次重復(fù)一遍開荒流程。

且由于可以使用特訓(xùn)經(jīng)驗縮短前期打5級地6級地的階段,因此可能比1隊等級更高更快。

前期軍墾地開發(fā)規(guī)劃

這是前期超速發(fā)育的最重要最重要的技巧,幾乎可以讓你多出別人20-30%的資源!

去找類似于下圖中的土地。

將他們開發(fā)后,會變成如下的挨著的開發(fā)地,非常適合集中軍墾(最好是臨近主城水渠,方便后續(xù)加成)。

最重要的機制在于,軍墾中心點相鄰其他資源時,會附帶+15%該相鄰地等級的軍墾產(chǎn)量。

這意味著,相鄰5-6塊地同等級,則會增加90%的軍墾資源,于是前期大家也知道軍墾科技點虧節(jié)奏,但是相鄰科技地軍墾就不虧。

參考下圖,可以看到非常明顯的軍墾差距。

單塊8級鐵軍墾只有7W資源

軍墾同樣的8級鐵,資源多達下圖(有相鄰6塊資源)

 

版本總結(jié)

開荒隊伍:百花齊放,前面紀元能用的強力開荒隊依然強勢,尤其是衛(wèi)青,新加入的周瑜和哥倫布也非常強力。

開荒守軍陣容:8級以前的守軍沒有太大變化,難度一致,節(jié)奏也一致。9級地加入了不少新陣容,10級地也會比之前難一些。

其他技巧:原先的技巧并沒有變化,依然可用。

以上內(nèi)容均為玩家觀點,并不代表官方意見

 

 

 

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全部評論

  • 風(fēng)清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10

    真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢

  • 豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19

    非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。

  • 豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03

    覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。

  • 豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2024-12-28 18:34

    價格遠超叁戰(zhàn) 其實三國玩膩了這種東西方時代背景還挺好玩的 比起同時期三謀感覺推廣力度不夠?qū)е峦婕也⒉皇翘嘞M芏嘟o點核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩

  • 豌豆jrl4on 來自于 九游APP 2024-12-18 22:31

    從S1開服一半開始玩的,一直玩到現(xiàn)在,感覺很好玩,無論是建模還是玩法都很有意思

  • 漆直閑 來自于 九游APP 昨天 13:15

    小布、老朱、虞姬這樣的組合開荒階段還是很好用的,而且這幾個英雄比較好拿到

  • 拱鉚縮 來自于 九游APP 2025-01-14 12:12

    有的聯(lián)盟建設(shè)到一半奇觀城池就丟了,要是建造進度能保留下來就好了

  • 豌豆scwzoo 來自于 九游APP 2025-01-12 13:55

    我是經(jīng)朋友推薦過來玩兒的游戲,內(nèi)容和畫質(zhì)都還行,雖然比不上別的什么游戲,但是體驗還是非??梢缘?/p>

  • 燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51

    又費資源又費時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動

  • 豌豆t3dhd7 來自于 九游APP 2024-12-18 11:31

    一般般,一百抽下去一個核心都看不見,毛都沒有,200抽也照樣啥都沒有

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