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博覽會(huì)丨智顏雙絕卡包評(píng)測(cè)
各位開拓者們大家好!《世界啟元》無限紀(jì)元「定海平波」第三期博覽會(huì)智顏雙絕即將開啟,為了幫助更多開拓者了解本期博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)民間攻略組,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過來吧!
智顏雙絕卡包簡介
此卡包主題為韓信與芝諾比婭,韓信為老牌英雄,秦始皇體系輔助。芝諾比婭為無限紀(jì)元x2新英雄,非常強(qiáng)力的前鋒英雄。
卡包主英雄如下
(以下技能均為滿級(jí)效果)
芝諾比婭
自帶技能——曠世美貌(T1)
類型:被動(dòng)
概率:100
距離:5
目標(biāo):自己
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程
受到傷害后,有24%幾率(受防御、智力屬性較高者影響)對(duì)攻擊者進(jìn)行反擊,造成140%智力傷害(受智力屬性影響),并使其進(jìn)入眩暈或力竭狀態(tài),持續(xù)1回合,以上效果每回合最多觸發(fā)2次。
拆解技能——繕甲治兵
類型:主動(dòng)
概率:55
距離:3
目標(biāo):我軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
恢復(fù)自身和兵力最低友軍英雄(恢復(fù)率250%,受防御屬性影響),并使自身防御屬性提升(戰(zhàn)時(shí))20點(diǎn),持續(xù)3回合。
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)成功后,恢復(fù)自身兵力(恢復(fù)率50%)。
進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)成功后,恢復(fù)自身兵力(恢復(fù)率50%),同時(shí)自帶技能觸發(fā)幾率提升5%。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:傷害非常強(qiáng)力的前鋒肉盾,極度克制現(xiàn)在的多段英雄,本賽季肉隊(duì)和愷撒隊(duì)伍救星,陣容很百搭,且技能極其適配護(hù)身真言。
適配體系:搭配愷撒體系最優(yōu),其他的慢速體系也能適配。
拆技分析:超高大額恢復(fù),前鋒和武則天類似的英雄帶都很好。
韓信
自帶技能——兵權(quán)謀(T1)
類型:開場(chǎng)
概率:100
目標(biāo):敵軍2名單位
距離:5
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,使敵軍2名英雄處于控制狀態(tài)(繳械,沉默,混亂,眩暈,嘲諷、力竭)時(shí)受到的傷害提升(開場(chǎng))15%(受智力屬性影響),且從第3回合起陷入混亂狀態(tài)(不可驅(qū)散),持續(xù)2回合。
拆解技能——奇正相生
類型:主動(dòng)
概率:50
目標(biāo):敵軍2名單位
距離:5
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
準(zhǔn)備1回合,對(duì)2名敵軍造成1次智力傷害(傷害率120%,受智力屬性影響),并使其受到恐慌、灼燒、動(dòng)搖中的1種(傷害率60%,受智力屬性影響),持續(xù)3回合,若目標(biāo)身上已存在該類效果,則優(yōu)先結(jié)算其剩余回合的全部傷害。
角色推薦指數(shù):???
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能造成的傷害提升效果額外提升5%。
進(jìn)階二:自帶技能造成的傷害提升效果額外提升15%。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:前3回合提升控制狀態(tài)傷害,第3-4回合混亂。
適配體系:秦始皇控制體系.搭配一些控制輸出英雄,比如白起。
拆技分析:發(fā)動(dòng)率很高的智力輸出技能.搭配恐慌、灼燒、動(dòng)搖等類似機(jī)制使用最好,現(xiàn)在跟陽焰搭配很強(qiáng)。
卡包其他英雄如下
(以下技能均為滿級(jí)效果)
埃里克松
自帶技能——狂戰(zhàn)士之魂(T2)
類型:開場(chǎng)
概率:100
距離:5
目標(biāo):敵軍3名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程
自身第2、4、6回合行動(dòng)結(jié)束時(shí),分別對(duì)全體敵軍造成160%,180%,200%攻擊傷害,并使自身攻擊屬性提升(戰(zhàn)時(shí))10點(diǎn),可疊加,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
拆解技能——激昂戰(zhàn)歌
類型:被動(dòng)
概率:100
距離:-
目標(biāo):自己
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
每回合開始時(shí),自身造成的傷害提升(被動(dòng))12%,可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能造成傷害后使目標(biāo)防御降低(戰(zhàn)時(shí))10點(diǎn),持續(xù)2回合。
進(jìn)階二:自帶技能造成傷害后使目標(biāo)防御降低(戰(zhàn)時(shí))20點(diǎn),持續(xù)2回合。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:開場(chǎng)類輸出,輸出非??捎^,且加攻減防,適合搭配物理類隊(duì)伍。
適配體系:搭配愷撒體系非常好,最好主核是類似馬克·安東尼的物理輸出,適合做2核,輸出穩(wěn)定。
拆技分析:百搭所有慢速輸出,非常好的技能。
宮本武藏
?自帶技能——無雙劍氣(T2)
類型:主動(dòng)
概率:40
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
對(duì)敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率180%)若其處在控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭),則對(duì)其施加負(fù)傷狀態(tài)(傷害率100%),持續(xù)2回合,并使目標(biāo)身上戰(zhàn)斗開始后施加的控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭)延長1回合;若其沒有處于控制狀態(tài),則對(duì)其施加混亂,繳械,沉默狀態(tài)中的1種。
拆解技能——風(fēng)暴之箭
類型:主動(dòng)
概率:40
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用兵種:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
準(zhǔn)備1回合,對(duì)敵軍2名單位,造成180%攻擊傷害,并降低其攻擊、防御、智力屬性(戰(zhàn)時(shí))60點(diǎn),持續(xù)2回合;若目標(biāo)身上已存在減益效果則先額外造成100%攻擊傷害。
角色推薦指數(shù):???
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升4%。
進(jìn)階二:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升10%。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:造成攻擊傷害,若處于控制再造成傷害并延長控制(非開場(chǎng)技),適合一些帶主動(dòng)控制輸出隊(duì)肉隊(duì)。
適配體系:因?yàn)闄C(jī)制特殊性,適合一些主動(dòng)控制較多輸出體系或者本身自帶的命運(yùn)體系。也可以作為秦皇控制弓的統(tǒng)帥使用。
拆技分析:物理主動(dòng)強(qiáng)力輸出,輸出高,同時(shí)有強(qiáng)力減防能力,能搭配負(fù)傷流。
雷必達(dá)
?自帶技能——王佐(T2)
類型:開場(chǎng)
概率:100
距離:5
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
每回合行動(dòng)時(shí)自身智力傷害提升(開場(chǎng))7%(可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,不可驅(qū)散),同時(shí)對(duì)敵軍1~2名英雄造成一次智力傷害(傷害率70%,受智力屬性影響)。
拆解技能——全境征戰(zhàn)
類型:主動(dòng)
概率:45
距離:5
目標(biāo):敵軍單3名英雄
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
準(zhǔn)備1回合,對(duì)范圍內(nèi)隨機(jī)敵軍造成5次智力傷害(傷害率90%,受智力屬性影響),每次傷害有40%幾率降低目標(biāo)(戰(zhàn)時(shí))8%攻擊、智力屬性(戰(zhàn)時(shí)),持續(xù)2回合,最多疊加3次。
角色推薦指數(shù):???
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能作用于2個(gè)英雄的幾率提升20%。
進(jìn)階二:自帶技能固定作用于2個(gè)英雄。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:開場(chǎng)穩(wěn)定輸出.并疊加智力傷害,增強(qiáng)以后的輸出越來越高。
適配體系:慢速步兵法系輸出。適合一些慢速肉步,如羅馬隊(duì)、孫武慢速肉步。
拆技分析:法系輸出神技之一。多次點(diǎn)殺+減攻防,單體輸出爆炸。
卡包主英雄陣容搭配
(1)芝諾比婭
芝諾比婭有以下特點(diǎn):
1、觸發(fā)幾率跟隨防御和智力較高者提升,這意味著兩個(gè)加點(diǎn)方向皆可,如果智力加點(diǎn)則自帶技能輸出更高,適合攜帶智力輔助技能,防御加點(diǎn)則適合攜帶護(hù)身真言補(bǔ)輸出或者回血技,肉度更高。
2、目前機(jī)制放前鋒最好,能更穩(wěn)定的承傷反擊然后控制敵軍,且為了穩(wěn)定性最好攜帶鎮(zhèn)衛(wèi)護(hù)軍。
推薦陣容一:
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推薦陣容二:
從下方戰(zhàn)報(bào)看出本隊(duì)的傷害與減傷+恢復(fù)非常足,而且對(duì)大多數(shù)常規(guī)隊(duì)伍的克制明顯。
(2)韓信
韓信的特點(diǎn)如下
1、控制狀態(tài)下增傷+混亂,完美適配秦始皇體系,混亂也能讓對(duì)面自己打自己,達(dá)到出其不意的效果。
2、滿頭銜+本體增傷達(dá)到30%,實(shí)際后期屬性提升增傷能到55%,滿紅情況增傷最高到60%。
推薦陣容一:
本隊(duì)在本賽季依舊有不錯(cuò)的表現(xiàn),對(duì)一些中速非免控輸出隊(duì)伍克制性大。
以上內(nèi)容均為玩家觀點(diǎn),并不代表官方意見
以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
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玩家評(píng)論
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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
風(fēng)清揚(yáng)biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢
號(hào)沾掌 來自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來時(shí)代。
豌豆qmrui7 來自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達(dá)隊(duì)伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對(duì)方主力的體力
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護(hù),門神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下
往忱琶 來自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊(duì)現(xiàn)在是越來越強(qiáng)了
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機(jī)場(chǎng)切換兵種有點(diǎn)太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機(jī)甲都出來了,我覺得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下