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博覽會(huì)丨至尊帝王卡包評(píng)測(cè) 朱元璋卡包再度來(lái)襲!
各位開(kāi)拓者們大家好!《世界啟元》無(wú)限紀(jì)元「定海平波」第四期博覽會(huì)至尊帝王現(xiàn)已開(kāi)啟,為了幫助更多開(kāi)拓者了解本期博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)民間攻略組,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過(guò)來(lái)吧!
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?至尊帝王卡包簡(jiǎn)介
此卡包主題為朱元璋與理查一世,理查一世為老牌英雄,物理追擊輸出核心,菜刀隊(duì)的核心輸出之一。朱元璋為上賽季無(wú)限紀(jì)元英雄,主動(dòng)體系的強(qiáng)力綜合輔助。
卡包主英雄如下
(以下技能均為滿級(jí)效果)
朱元璋
自帶技能——洪武之治(T1+)
類型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:5
目標(biāo)類型:敵軍1-3名英雄
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
我軍全體嘗試發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能時(shí)(無(wú)論是否發(fā)動(dòng)成功,被眩暈、沉默導(dǎo)致無(wú)法發(fā)動(dòng)除外),自身有70%幾率對(duì)隨機(jī)1名敵軍英雄造成1次智力傷害(傷害率160%,受智力屬性影響);當(dāng)我軍任意英雄兵力首次低于初始兵力70%后,該效果生效額外作用1次,且每次觸發(fā)成功時(shí),額外治療我軍傷兵最多英雄(恢復(fù)率80%,受智力屬性影響)。
拆解技能——因敵取資
類型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:3
目標(biāo):我軍2名英雄
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
我軍2名英雄主動(dòng)技能造成傷害時(shí),造成傷害的20%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的英雄。
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)智力傷害的幾率提升10%。
進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)智力傷害的幾率提升10%,且兵力首次低于80%時(shí)即可觸發(fā)額外生效效果。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:覆蓋8回合開(kāi)場(chǎng)技能,根據(jù)嘗試主動(dòng)即可發(fā)動(dòng),英雄低于一定血量即可雙倍觸發(fā),自身上限極其夸張。同時(shí)貞德可以再次嘗試,意味著貞德配合朱元璋可以再次雙倍。也就是說(shuō)攜帶一個(gè)傷害技能配合貞德+低血量可以判定四次洪武之治。
適配體系:搭配貞德主動(dòng)體系最佳,也可以搭配一些法系主動(dòng)慢速隊(duì)伍。
拆技分析:配合主動(dòng)體系提供一定回血,適配貞德的主動(dòng)體系。
理查一世
自帶技能——王朝雄獅(T1)
類型:追擊
概率:40
距離:-
目標(biāo):攻擊目標(biāo)
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
普通攻擊后,使自身造成的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))30%(受攻擊屬性影響),持續(xù)2回合,并對(duì)目標(biāo)再次造成攻擊傷害(傷害率200%)。
拆解技能——加冕
類型:被動(dòng)
概率:100
距離:-
目標(biāo):自己
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,使自身暴擊率提升(被動(dòng))30%,每回合獲得連擊效果,額外進(jìn)行一次普通攻擊。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:追擊技能發(fā)動(dòng)幾率提升(戰(zhàn)前)3%。
進(jìn)階二:追擊技能發(fā)動(dòng)幾率提升(戰(zhàn)前)3%,造成的攻擊暴擊傷害提升(戰(zhàn)前)20%。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:攻擊后普攻增傷+追擊,物理追擊體系大核,上一紀(jì)元增加技能發(fā)動(dòng)概率,薩拉丁增強(qiáng)以及新技能破刃強(qiáng)襲加入,PVP強(qiáng)度大幅提升。
適配體系:各種薩拉丁菜刀體系為主,搭配比較單一,高強(qiáng)度需求薩拉丁。
拆技分析:菜刀專用.前三回合暴擊提升+連擊。
卡包其他英雄如下
(以下技能均為滿級(jí)效果)
希帕蒂婭
自帶技能——數(shù)學(xué)之光(T2)
類型:主動(dòng)
概率:30
目標(biāo):敵軍2名單位
距離:4
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
我軍全體智力屬性提升(戰(zhàn)時(shí))15%,并使敵軍隨機(jī)2名英雄陷入繳械、沉默、混亂、禁療、眩暈狀態(tài)中的1種,持續(xù)2回合。
拆解技能——兵不厭詐
類型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
目標(biāo):敵軍一名單位
距離:4
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
戰(zhàn)斗開(kāi)始前3回合,每回合開(kāi)始時(shí)有70%的幾率使隨機(jī)1名敵軍英雄進(jìn)入力竭狀態(tài),效果持續(xù)到本回合結(jié)束。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能智力屬性提升效果額外增加5%。
進(jìn)階二:自帶技能智力屬性提升效果額外增加5%,且自帶技能發(fā)動(dòng)率提升10%。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:滿頭銜40%概率的隨機(jī)控制,同時(shí)提升20%的智力屬性,搭配智力類輸出相當(dāng)不錯(cuò),本身作為騎兵可以搶到先手,平民賭臉?lè)浅2诲e(cuò)的選擇。
適配體系:搭配智力輸出作為控制位即可,慢速體系和中速體系皆可。
拆技分析:開(kāi)場(chǎng)類力竭控制,只有一個(gè)目標(biāo)70%發(fā)動(dòng)率較為可惜,比較拼臉,控制中對(duì)面的C位則有奇效。
宮本武藏
自帶技能——無(wú)雙劍氣(T2)
類型:主動(dòng)
概率:40
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
對(duì)敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率180%)若其處在控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭),則對(duì)其施加負(fù)傷狀態(tài)(傷害率100%),持續(xù)2回合,并使目標(biāo)身上戰(zhàn)斗開(kāi)始后施加的控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭)延長(zhǎng)1回合;若其沒(méi)有處于控制狀態(tài),則對(duì)其施加混亂,繳械,沉默狀態(tài)中的1種。
拆解技能——風(fēng)暴之箭
類型:主動(dòng)
概率:40
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用兵種:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
準(zhǔn)備1回合,對(duì)敵軍2名單位,造成180%攻擊傷害,并降低其攻擊、防御、智力屬性(戰(zhàn)時(shí))60點(diǎn),持續(xù)2回合;若目標(biāo)身上已存在減益效果則先額外造成100%攻擊傷害。
角色推薦指數(shù):???
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升4%。
進(jìn)階二:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升10%。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:造成攻擊傷害,若處于控制再造成傷害并延長(zhǎng)控制(非開(kāi)場(chǎng)技),適合一些帶主動(dòng)控制輸出隊(duì)肉隊(duì)。
適配體系:因?yàn)闄C(jī)制特殊性,適合一些主動(dòng)控制較多輸出體系或者本身自帶的命運(yùn)體系。也可以作為秦皇控制弓的統(tǒng)帥使用。
拆技分析:物理主動(dòng)強(qiáng)力輸出,輸出高,同時(shí)有強(qiáng)力減防能力,能搭配負(fù)傷流。
雷必達(dá)
自帶技能——王佐(T2)
類型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:5
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
每回合行動(dòng)時(shí)自身智力傷害提升(開(kāi)場(chǎng))7%(可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,不可驅(qū)散),同時(shí)對(duì)敵軍1~2名英雄造成一次智力傷害(傷害率70%,受智力屬性影響)。
拆解技能——全境征戰(zhàn)
類型:主動(dòng)
概率:45
距離:5
目標(biāo):敵軍單體
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
準(zhǔn)備1回合,對(duì)范圍內(nèi)隨機(jī)敵軍造成5次智力傷害(傷害率90%,受智力屬性影響),每次傷害有40%幾率降低目標(biāo)(戰(zhàn)時(shí))8%攻擊、智力屬性(戰(zhàn)時(shí)),持續(xù)2回合,最多疊加3次。
角色推薦指數(shù):???
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能作用于2個(gè)英雄的幾率提升20%。
進(jìn)階二:自帶技能固定作用于2個(gè)英雄。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:開(kāi)場(chǎng)穩(wěn)定輸出,并疊加智力傷害,增強(qiáng)以后的輸出越來(lái)越高。
適配體系:慢速步兵法系輸出。適合一些慢速肉步,如羅馬隊(duì)、孫武慢速肉步。
拆技分析:法系輸出神技之一。多次點(diǎn)殺+減攻防,單體輸出爆炸。
卡包主英雄陣容搭配
(1)朱元璋
作為一個(gè)輔助英雄其強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)如下
1、主覆蓋8回合開(kāi)場(chǎng)技能,根據(jù)嘗試主動(dòng)即可發(fā)動(dòng),不需要攜帶傷害技能,攜帶大量輔助技能即可打出高額輸出。
2、搭配貞德可以再次嘗試,意味著配合朱元璋可以雙倍觸發(fā),擁有高傷害倍率+高回復(fù)率。對(duì)于主動(dòng)體系下限提升很大。
推薦陣容一:
上述戰(zhàn)報(bào)看出本隊(duì)的傷害+控制非常足,對(duì)一些控制多陣容的克制性較大。
推薦陣容二:
從下方戰(zhàn)報(bào)看出本隊(duì)的傷害與減傷+恢復(fù)非常足,而且對(duì)大多數(shù)常規(guī)隊(duì)伍的克制明顯。
(2)理查一世
作為一個(gè)輸出英雄其特點(diǎn)如下
1、爆發(fā)力驚人,上限很高,但攻擊距離為4,且自帶技能為追擊,注定綁死了薩拉丁+匹夫奮勇的體系。
2、技能發(fā)動(dòng)率一般,需要搭配破刃強(qiáng)襲以及增加普攻次數(shù)來(lái)提升穩(wěn)定性。
推薦陣容一:
從下方戰(zhàn)報(bào)看出加入張弓挾矢本隊(duì)傷害非常穩(wěn)定,經(jīng)常能第一回合使敵方減員。
推薦陣容二:
從下述戰(zhàn)報(bào)可以看出本隊(duì)在應(yīng)對(duì)一些非制敵的肉隊(duì),貞德隊(duì)時(shí)優(yōu)勢(shì)巨大,傷害穩(wěn)定。
以上內(nèi)容均為玩家觀點(diǎn),并不代表官方意見(jiàn)
以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開(kāi)拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
玩家評(píng)論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
風(fēng)清揚(yáng)biu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過(guò),別人無(wú)損連穿你,說(shuō)不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢
豌豆htjyoi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,
豌豆rqo256 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來(lái)打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來(lái)時(shí)代。
號(hào)沾掌 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>
侖吩掠 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國(guó)土保護(hù),門神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下
往忱琶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊(duì)現(xiàn)在是越來(lái)越強(qiáng)了
豌豆qmrui7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達(dá)隊(duì)伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對(duì)方主力的體力
來(lái)厚碼泵 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機(jī)場(chǎng)切換兵種有點(diǎn)太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架
治雍歉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來(lái)炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機(jī)甲都出來(lái)了,我覺(jué)得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下