橫掃三軍游戲介紹
橫掃三軍簡介
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橫掃三軍什么時候出 公測上線時間預(yù)告
期待已久的手游橫掃三軍即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編橫掃三軍好玩嗎?橫掃三軍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、橫掃三軍簡要評析:
橫掃三軍是一款包含技能搭配、武將組合和大地圖戰(zhàn)爭策略為一體的戰(zhàn)爭策略手游,畫風(fēng)優(yōu)美,豐富的武將收集、燒腦的策略搭配和火熱的玩家對戰(zhàn),給你帶來全新的游戲體驗。
2、橫掃三軍圖片欣賞:
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橫掃三軍好玩嗎 橫掃三軍玩法簡介
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1、橫掃三軍簡要評析:
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橫掃三軍游戲截圖
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《橫掃三軍》不刪檔內(nèi)測!
啟稟主公大人;
《橫掃三軍》將于2018年5月25號10點(diǎn)開啟不刪檔內(nèi)測!
屬下深諳主公鴻鵠之志,愿為主公鞠躬盡瘁,死而后已
主公需培養(yǎng)強(qiáng)悍武將,策略搭配陣容,發(fā)展內(nèi)政,與各諸侯誓師聯(lián)盟,率軍遠(yuǎn)征,攻城拔寨,建立屬地!
冒死諫言,望主公悉之;若納之,一統(tǒng)江山指日可待!
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關(guān)于《橫掃三軍》
《橫掃三軍》一款即時戰(zhàn)斗,深度策略玩法的SLG戰(zhàn)略手游。拒絕純橫版固定式站位戰(zhàn)場、拒絕純數(shù)值比拼、拒絕推圖刷關(guān)!
特色一:戰(zhàn)場瞬息萬變,QTE微操,即時策略
特色二:武將緣分羈絆,自由搭配千種陣容
特色三:發(fā)展內(nèi)政,諸侯聯(lián)盟,率軍出征,攻城掠地
特色四:世界Boss,遠(yuǎn)征,聯(lián)盟戰(zhàn)等特色系統(tǒng)
關(guān)鍵字/游戲類型:策略,SLG,卡牌,國戰(zhàn),三國,戰(zhàn)略,即時等
更多游戲相關(guān)內(nèi)容,煩請?zhí)D(zhuǎn)游戲?qū)^(qū)論壇查看
《橫掃三軍》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
作為一款新策略類游戲《橫掃三軍》擁有自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),我們一直致力于,打造游戲的精品所以戰(zhàn)斗系統(tǒng)至關(guān)重要,終于打造出一款全新的策略性極強(qiáng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
首先《橫掃三軍》告別了卡牌類游戲的“將天下”的現(xiàn)狀,更是告別了一般策略類游戲的單純數(shù)值比拼,《橫掃三軍》將武將與部隊分開,武將的技能雖然比重依然很大可是如果你要小看那一隊又一隊的小兵,那你的戰(zhàn)斗將會處于一邊倒的狀態(tài)。要知道三國時代一個強(qiáng)有力的戰(zhàn)隊不只要有強(qiáng)有力的武將,更需要一直部隊的單兵做戰(zhàn)能力比如西涼的白馬義從,南蠻的藤甲兵。再就是陣容的搭配也尤為重要。歷史上的八門金鎖陣不就是通過陣容以及各個兵種的搭配來實現(xiàn)的嗎?
武將和士兵都有他們自己的獨(dú)特技能玩家在游戲中可以控制武將的一技能和士兵的技能,也就是說雖然武將的技能頗為厲害可是也不能小瞧了士兵的技能。
介紹完了這一些,有的人會覺得我是一個小白這樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是不是有些復(fù)雜不容易上手會影響我的游戲體驗。這種擔(dān)心完全不會,因為《橫掃三軍》除了完全由玩家操作的手動模式還有玩家和電腦AI聯(lián)合操作的輔助模式(游戲速度X1.5)和完全由電腦操作的自動模式(游戲速度X2)作為一個打造精品為目的打造出來的游戲,自然將玩家在游戲中獲得的樂趣和玩家體驗放在第一位。
《橫掃三軍》事件系統(tǒng)介紹
《橫掃三軍》獨(dú)特的事件系統(tǒng),在原本的經(jīng)典戰(zhàn)役模式的基礎(chǔ)上,添加了更多的事件在里面,讓游戲更加具有可玩性。
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經(jīng)典的戰(zhàn)役模式,通過一路過關(guān)斬將來獲取更多的資源,體驗三國的歷史。
除了經(jīng)典戰(zhàn)役之外我們還融入了很多事件,例如征用名士,拜訪隱士等等。
偵察敵軍:勘察出幾個敵人的城池,攻擊成功后獲得該城池。根據(jù)這個城池的類型來獲取對應(yīng)類型的資源。
剿滅山匪:通過剿滅山匪來獲得武將的突破石。
開采元寶:隨機(jī)地圖上刷出一個元寶礦,經(jīng)過固定的時間來獲取元寶。
征稅:可以選擇一個商業(yè)城進(jìn)行征稅到達(dá)一定的時間后獲得金錢。
外敵入侵:出現(xiàn)一個城池,城池內(nèi)有6個敵人,每擊敗一個敵人后獲得相應(yīng)的獎勵。
探索廢墟:探索廢墟可以一定時間后獲得增產(chǎn)類道具。
屯田:可以選擇一個農(nóng)業(yè)城進(jìn)行屯田到達(dá)一定的時間后獲得糧食。
拜訪隱士:到達(dá)一定時間后獲得該一定的武將將魂。
征用名士:發(fā)動事件后可以在自己已有的隨機(jī)一個城市購買武將(3選1)。
挑戰(zhàn)則為每日的活動達(dá)到固定的時間進(jìn)行挑戰(zhàn),根據(jù)排名或者積分領(lǐng)取相對應(yīng)的獎勵。如果不在對應(yīng)的時間段內(nèi)則不可以進(jìn)行挑戰(zhàn),例如演武場只有在每天的9點(diǎn)到22點(diǎn)開啟,世界BOSS只有在周一,周三,周五,周日開啟。有的挑戰(zhàn)沒有時間限制但會根據(jù)一些特定的條件來判斷獲得獎勵的多少例如整份奪秒(根據(jù)通關(guān)的時間),毫發(fā)無傷(根據(jù)擊殺全部敵人后自身武將存活)。
《橫掃三軍》預(yù)下載有禮!
活動時間:2018-04-10 14:20:50 至 2018-04-12 23:59:59
活動內(nèi)容:
大家期待已久的《橫掃三軍》即將在4月12日迎來刪檔內(nèi)測!預(yù)下載即將在4月11日10:00開啟。屆時各位主公可在《橫掃三軍》九游專區(qū)提前下載游戲!
和橫掃三軍相關(guān)的活動
《橫掃三軍》武將系統(tǒng)
《橫掃三軍》的武將培養(yǎng)系統(tǒng),可以說是獨(dú)樹一幟的,為什么說《橫掃三軍》的武將培養(yǎng)系統(tǒng)是獨(dú)樹一幟呢?因為市面上幾乎沒有那款游戲可以做到《橫掃三軍》這樣將武將細(xì)分化。
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玩家要根據(jù)緣分,武將技能和他們的兵種考慮武將陣容的搭配。如何將自己陣容搭配合理是玩家要考慮如何培養(yǎng)武將的重要因素。例如我的輸出站在后排本身就很脆弱是否應(yīng)該給武將培養(yǎng)少許的生命來提高他的存活能力?這就不是一個從單個武將出發(fā)考慮的問題,如果我的團(tuán)隊是由1個輸出,一個治療輔助和一個突破敵人封鎖的騎兵那我是不是應(yīng)該稍微提升一下生存能力以確保我的輸出能夠生存更久造成更多的傷害?如果我的陣容是兩個肉盾和一個輸出我的輸出的生存能力完全不成問題,那我是不是就應(yīng)該給我的輸出提高更多的輸出能力?這些都是武將培養(yǎng)時應(yīng)該考慮的問題。
我們既然已經(jīng)知道了培養(yǎng)武將的路線那我們就該培養(yǎng)我們的武將了,首先最簡單,最粗暴的就是給武將升級了,武將可以通過戰(zhàn)斗或道具提升經(jīng)驗然后升級,武將升級可以全方位的提升武將的能力,對于玩家來說也是最簡單最容易上手的培養(yǎng)方式。
技能也是武將不可或缺的,最主要的是技能方面也是不需要玩家考慮過多的一方面,武將技能可以通過技能書或者金幣來升級,提升技能可以直接提升武將的傷害。
裝備進(jìn)階,通過升級裝備來提升武將的戰(zhàn)力,裝備進(jìn)階也是不用太過考慮的一種。而裝備的另外一種提升方式裝備的精煉則是玩家第一個要考慮的難題。
玩家需要考慮今后的發(fā)展路線要考慮種種問題選擇當(dāng)前最適合的精煉方式。
裝備除了精煉和進(jìn)階還要裝備寶石,現(xiàn)階段武將每個裝備可以添加4種不同類型的寶石,這也是一個需要玩家好好考慮的因為雖然這一項容錯率很高因為卸下寶石只需要10個元寶可是使用那四個寶石才能使這件裝備意義發(fā)揮到最大這則是一門學(xué)問。
洗髓雖然看似麻煩,但也不需要玩家過多考慮完全是看臉的,也就是歐洲人的天堂,非洲人的地獄。
武將突破,武將的突破需要玩家考慮的則是我到底要培養(yǎng)那個武將因為本身突破石的產(chǎn)出不是很高,在玩家前期突破石可能只是適合于一般玩家培養(yǎng)1~2支隊伍,如果前期陣容搭配不是很理想那突破石可能會成為急缺物品,所以突破石對那個武將使用成為了一門學(xué)問。自然在游戲后期突破石不再屬于稀缺物品,就算前期有一定小差池后期也完全可以彌補(bǔ)。
武將的進(jìn)階則是一種游戲中后期應(yīng)該考慮的問題,很多玩家都會在這個問題上或多或少的出現(xiàn)問題,因為《橫掃三軍》的進(jìn)階方式和其他游戲有所不同,不但需要將魂還需要大量的精魂值,精魂值的產(chǎn)出不是很高,所以不少玩家在沒有確定陣容的時候盲目在酒肆分解大量的將魂來快速獲取精魂值,培養(yǎng)出一個強(qiáng)力武將,可是越到后期這種做法的弊端就越暴露出來,因為玩家需要更多的隊伍,擁有更好的陣容配合,再也做不到“一家獨(dú)大”這時候就會出現(xiàn)很尷尬的局面,我現(xiàn)在陣容急需培養(yǎng)的武將的將魂在前期被我分解掉了。這個無疑是致命的,所以說“進(jìn)階有風(fēng)險,分魂需謹(jǐn)慎”!
下面我們來介紹武將培養(yǎng)系統(tǒng)最重要也是最復(fù)雜的將星系統(tǒng)。將星系統(tǒng)可能不是全部培養(yǎng)武將中給武將提升最多的。他的重要體現(xiàn)于其他的大多玩家的路線相同沒有什么太大的差異可是將星系統(tǒng)則不是,將星多達(dá)28套每一套提供的屬性是不同的所以玩家的可選擇性很強(qiáng),也沒有說那種將星不好,那種將星偏好,因為將星本身也是相互克制的,所以只能根據(jù)你現(xiàn)在陣容來搭配將星,而且將星碎片的產(chǎn)出比也不是很高,所以將星的培養(yǎng)成為了這個武將培養(yǎng)系統(tǒng)中最復(fù)雜但也最考驗玩家,最有趣的點(diǎn)。
《橫掃三軍》兵種簡介
【戟兵】
【兵種簡介】
活躍在戰(zhàn)場上的萬金油。旋風(fēng)可以對敵人造成范圍傷害。
----我表示有點(diǎn)暈
【技能介紹】
旋風(fēng):旋風(fēng)戟陣會對近距離的敵人造成有效殺傷
包扎:包扎治療己方部隊,回復(fù)大量生命。(被動技能,兵種lv5時解鎖)
橫掃:戟兵每隔一定時間會進(jìn)行橫掃攻擊,對周圍敵人造成傷害。(被動技能,兵種lv10時解鎖)
【刀盾兵】
作為肉盾在戰(zhàn)場中嘲諷敵人,吸引火力。
----不服來戰(zhàn)!
【技能介紹】
嘲諷:嘲諷激怒周圍的敵軍,引其攻擊自己
盾擊:攻擊時用盾牌猛擊敵人,有幾率擊暈敵人。(被動技能,兵種lv5時解鎖)
反甲:裝備了反甲,受到敵人攻擊時可以反彈部分傷害。(被動技能,兵種lv10時解鎖)
【斧兵】
在槍尖上舞蹈的戰(zhàn)士,迅猛的突刺讓敵人暈頭轉(zhuǎn)向。
----小兒,吃我一槍!
【技能介紹】
突刺:挺起長槍迅速沖向目標(biāo),并將其刺暈。
吸血:對敵人造成傷害時回復(fù)自身生命值。(被動技能,兵種lv5時解鎖)
爆頭:一槍爆頭,暴擊時對敵人造成三倍傷害。(被動技能,兵種lv10時解鎖)
【西涼騎】
像狂風(fēng)般穿梭于敵陣之中,對密集敵人造成巨大殺傷。
----我將帶頭沖鋒!
【技能介紹】
突擊:部隊集結(jié)突擊敵人,對敵人進(jìn)行猛烈的打擊。
雙重突擊:騎術(shù)精湛的西涼騎有幾率連續(xù)突擊兩次。(被動技能,兵種lv5時解鎖)
閃電突擊:騎術(shù)卓絕的西涼騎有幾率閃電般突擊三次。(被動技能,兵種lv10時解鎖)
【白馬騎】
控制型騎兵,能輕易的將敵人圍個密不透風(fēng),使其動彈不得。
----來,走兩步我看看
【技能介紹】
車旋:車懸之陣可以揚(yáng)起塵土,將敵軍困住,陣中敵人無法移動與攻擊。
堅毅:堅毅可以使白馬騎減少受到的技能傷害。(被動技能,兵種lv5時解鎖)
恫嚇:削弱陷入車懸陣中的敵人的防御屬性。(被動技能,兵種lv10時解鎖)
【弓兵】
遠(yuǎn)距離提供強(qiáng)大的火力輸出。密集的火箭是敵人的噩夢。
----小心你的膝蓋
【技能介紹】
火箭:射出火箭,對目標(biāo)范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害。
灼傷:火箭附加灼燒傷害,可以持續(xù)對敵人造成傷害。(被動技能,兵種lv5時解鎖)
速射:掌握速射技巧可以讓弓手更加快速的釋放火箭。(被動技能,兵種lv10時解鎖)
【弩兵】
中遠(yuǎn)程輸出,裝備有強(qiáng)力的弩箭,可以將近身的敵人擊飛。
----啊,朋友再見。
【技能介紹】
擊退:蓄力之箭,可以擊退敵人。
連弩:裝備了連弩,可以一次射出三只弩箭。(被動技能,兵種lv5時解鎖)
穿刺:提升了弩箭的穿刺能力,造成更高傷害。(被動技能,兵種lv10時解鎖)
《橫掃三軍》游戲介紹
《橫掃三軍》是一款歷史題材的RTS手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。耳熟能詳?shù)墓适?,新穎的玩法,帶給玩家完全不一樣的游戲體驗。運(yùn)用Unity3D引擎進(jìn)行開發(fā),完美的視覺體驗將充斥著玩家的每一根視覺神經(jīng)。玩家化身為亂世間的一任豪杰。是做萬人敬仰,仁義治理天下的英雄;或者攻城掠地,武力讓對手臣服的梟雄;再或者游走于外交,通過他人戰(zhàn)爭來達(dá)到自己的目的的奸雄。這一切全部都由玩家自己做主,玩家將靠自己的能力和手段。軍事上發(fā)揮自己的才智,設(shè)計運(yùn)籌帷幄,決勝千里之外的計謀。內(nèi)政上穩(wěn)扎穩(wěn)打在烽火四起的亂世中一步步建立屬于自己的豐功偉業(yè)。
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世界觀:本作是以中國古代歷史三國時期為游戲的世界觀,三國的故事大多的玩家都有一定的了解,都希望自己能夠來到三國時期,和劉關(guān)張一起桃園三結(jié)義,和曹操一起獻(xiàn)刀刺董卓,和江東猛虎平復(fù)江東之亂,和諸葛孔明,周公謹(jǐn),龐士元一起鐵鎖連舟火燒赤壁三千里等等。本游戲正是根據(jù)這一段歷史的經(jīng)濟(jì)文化背景,一個又一個扣人心弦的故事為游戲的主世界觀。符合每位玩家的英雄夢。
故事背景:玩家將在游戲中飾演一位歷史上不存在的主公,靠著自己的謀略一步又一步的改變歷史走向神壇,在《橫掃三軍》的世界里廣納賢才,將三國時期的名將,謀士全部納入麾下。在戰(zhàn)斗之余也要建設(shè)自己的城池,管理內(nèi)政,體驗即使戰(zhàn)略與發(fā)展建設(shè)的雙重快感,穩(wěn)步發(fā)展才是王道。
游戲特色:告別了純橫板固定式站位戰(zhàn)場,純數(shù)值比拼,卡牌結(jié)算,推圖刷關(guān)等老板玩法。冰辰網(wǎng)絡(luò)致力于打造一個只屬于玩家,充滿機(jī)遇,想象力,開放式社交環(huán)境的新三國類游戲。戰(zhàn)斗玩法上,極致微操,特色的兵種,全單兵結(jié)算,南征北伐,PVP對抗等,將戰(zhàn)斗系統(tǒng)發(fā)揮到極致,讓玩家有種身臨其境的感官沖擊。大地圖上,充滿著樂趣性的隨機(jī)事件,讓玩家在戰(zhàn)斗之余放松身心,路過桃園,拜訪賢能。主城中,獨(dú)特細(xì)致的城市建設(shè),詳細(xì)完整的科技系統(tǒng),在酒館中招募武將,并對他們慢慢培養(yǎng)。實用的新手引導(dǎo)以及詳細(xì)的任務(wù)系統(tǒng)讓玩家對于這款游戲不再迷茫。單兵操作,武將帶領(lǐng)部隊,武將大招兵種技能,一切盡在“橫掃三軍”。
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